Le remaster de The Witcher 3 sort le 29 septembre 2026 sur PC et consoles, et la communauté ne chôme pas. Pendant que CD Projekt RED finalise sa version officielle remastérisée, un moddeur répond à une question que beaucoup de fans se posaient tout bas : et si le Gwent intégré au jeu de base était… vraiment complet ?
Un mod fan-made pour transformer le Gwent de The Witcher 3
Le moddeur connu sous le pseudo Dima Halva a publié un trailer intitulé The Witcher 3 : Gwent Remake. Le concept est ambitieux : importer la version complète de Gwent : The Witcher Card Game (le jeu de cartes standalone sorti en 2018) directement dans The Witcher 3 : Wild Hunt. Ce n’est pas un simple patch cosmétique. On parle d’une refonte profonde du système de cartes.
Ce qui est prévu dans le mod :
- Plusieurs centaines de cartes supplémentaires issues du jeu standalone
- Des decks uniques et des stratégies propres à chaque personnage de l’histoire
- Une compatibilité avec neuf langues variées
- Un support prévu pour le mod multijoueur Witcher Online
Le Gwent original dans The Witcher 3 comptait environ 199 cartes. Le jeu standalone en a développé des centaines supplémentaires avec des mécaniques bien plus fines. Intégrer tout ça dans le RPG de base, c’est combler un vide que CD Projekt RED n’a jamais officiellement voulu remplir. Et franchement, voir Gaunter O’Dimm sortir un deck pensé pour lui plutôt qu’un assortiment générique… j’avoue que ça me parle vraiment.
Pourquoi cette initiative fait sens pour la communauté
Le Gwent dans The Witcher 3 a toujours eu un statut bizarre. Suffisamment fun pour qu’on y consacre des heures, mais trop limité pour rivaliser avec ce que le jeu standalone a ensuite proposé. CD Projekt RED avait fait un choix de design compréhensible : garder le mini-jeu accessible, sans en faire une feature trop complexe.
| Élément | Gwent dans TW3 original | Gwent Remake (mod) |
|---|---|---|
| Nombre de cartes | ~199 cartes | Plusieurs centaines en plus |
| Decks des PNJ | Génériques | Personnalisés par personnage |
| Langues supportées | Selon version du jeu | 9 langues |
| Support multijoueur | Non | Via Witcher Online |
Le mod de Dima Halva ne cherche pas à corriger une erreur de CD Projekt RED. Il exploite une opportunité que seule la communauté peut saisir. La sortie d’un remaster est souvent le meilleur moment pour les moddeurs : base technique fraîche, regain d’intérêt du public, et élan créatif renouvelé. C’est du game design communautaire dans ce qu’il fait de mieux.
La date de sortie du mod est prévue deux à trois mois après le lancement du remaster, soit aux alentours de décembre 2026. Le timing est cohérent : il faut d’abord que les moddeurs analysent les fichiers du remaster avant de finaliser l’intégration. En parallèle, CD Projekt RED et Fool’s Theory travaillent sur Songs of the Past, une extension de The Witcher 3 annoncée pour 2027. Deux projets très différents, mais qui montrent que l’univers de Geralt est loin d’être figé.
Si tu veux profiter de cette version enrichie du Gwent dès sa sortie, garde un oeil sur les pages de Dima Halva et sur les forums dédiés aux mods Witcher. Le meilleur moment pour replonger dans Velen et Novigrad approche vite, et autant le faire avec le deck le plus complet possible.
- GTA 6 : Rockstar pousse le réalisme, et ce détail le prouve - 15 octobre 2026
- Zelda Ocarina of Time Remake : ces nouveautés vont changer l’aventure - 15 octobre 2026
- Modern Warfare 4 : dates, heures et accès anticipé DMZ - 15 octobre 2026

