Geralt revient dans The Witcher 3 Remastered

Guerrier en armure avec épées devant village médiéval montagneux

Plus d’une décennie après sa sortie initiale, The Witcher 3 : Wild Hunt continue de s’imposer comme une référence absolue du RPG. CD PROJEKT RED a surpris tout le monde lors du gamescom Opening Night Live en annonçant deux nouvelles majeures : une version remasterisée du jeu et une troisième extension baptisée Songs of the Past. Deux annonces qui font clairement monter la température chez les fans de Geralt de Rivia.

The Witcher 3 Remastered : ce qui change vraiment le 29 septembre

La date à retenir : le 29 septembre 2026. Ce jour-là, The Witcher 3 : Wild Hunt Remastered débarque sur Xbox Series X|S. Et la première chose qui frappe, c’est que cette mise à jour est gratuite pour tous les possesseurs du jeu sur ces plateformes. Mieux encore, ceux qui n’ont que le jeu de base récupèrent automatiquement Hearts of Stone et Blood and Wine sans débourser un centime, que ce soit en version numérique ou physique. Les joueurs Xbox One sont aussi concernés.

Sur le plan visuel, le bond en avant est concret. Les textures des environnements, des PNJ et des créatures ont été entièrement refaites. L’éclairage global gagne en naturel, avec un traitement des ombres nettement plus sophistiqué. Novigrad au coucher du soleil ou les terres sauvages pendant une chasse aux monstres : chaque plan bénéficie du ray tracing amélioré. Le genre de différence qui me fait relancer un jeu juste pour regarder.

Le combat, lui, a été repensé en profondeur. Les animations rénovées permettent à Geralt de couvrir les distances avec fluidité, et de nouveaux finishers brutaux font leur apparition, dont un finisher basé sur le signe Aard. La caméra adaptative, dynamique selon le nombre d’adversaires, resserre le cadre en duel ou élargit la perspective en mêlée. Ce n’est plus juste cosmétique : ça change réellement la lisibilité des affrontements.

Nouveauté Remastered Détail clé
Arbres de compétences Système entièrement redessiné, plus flexible et intuitif
Transmogrification Modifier l’apparence des armes et armures sans sacrifier les stats
Support mods Xbox Contenu communautaire accessible sur Xbox Series X|S
Mode photo étendu Nouvelles poses, filtres, cadres et contrôles de caméra
Xbox Play Anywhere Progression partagée entre console, PC et appareils portables

L’arbre de compétences repensé est probablement le changement le plus structurant. De nouvelles aptitudes s’ajoutent, des compétences existantes ont été retravaillées, et la navigation entre les branches devient vraiment intuitive. Pour une gameuse qui aime comprendre les synergies avant de se lancer, c’est exactement le type de refonte qui donne envie de repartir de zéro.

Songs of the Past : Geralt reprend la piste en 2027

La troisième extension de The Witcher 3 s’appelle Songs of the Past et arrive en 2027. Elle emmène Geralt dans le royaume de Letten, la terre natale de Dandelion. Le Loup Blanc accompagne son vieil ami pour régler une affaire personnelle dans une contrée apparemment prospère et paisible. Apparemment, parce que CD PROJEKT RED n’a jamais raconté une histoire sans ombre.

Parmi les nouveautés annoncées pour cette extension :

  • Des monstres inédits à chasser et affronter
  • De nouveaux mutagens pour personnaliser davantage le build
  • La chaîne, une arme directement inspirée de la cinématique d’ouverture du premier Witcher

La chaîne mérite qu’on s’y attarde. Ce clin d’oeil à la saga originale n’est pas anecdotique : intégrée au gameplay, elle enrichit la gestion des foules et donne à Geralt un outil supplémentaire en mêlée. Songs of the Past bénéficiera également de toutes les améliorations du Remastered. Tu peux déjà l’ajouter à ta liste de souhaits sur Xbox Series X|S.

Cecile
Retour en haut