Avant Call of Duty Modern Warfare 4, voici ce que vous devez savoir

Soldats armés en combat dans une ville dévastée

Call of Duty : Modern Warfare 4 sort le 23 octobre 2026, et Activision ne fait pas dans la demi-mesure pour chauffer les joueurs avant le lancement. La bêta en accès anticipé est déjà disponible sur PlayStation 5, avec deux week-ends de jeu et un contenu franchement généreux pour un avant-goût. Voici tout ce qu’il faut savoir avant de se déployer.

Nouveau moteur de déplacement et arsenal étendu

Fini le débat « wall-run ou pas » : Modern Warfare 4 renoue avec un gameplay ancré au sol, mais Infinity Ward a vraiment travaillé la fluidité des déplacements. Grimper et descendre rapidement le long de tuyaux, se repositionner en restant suspendu à une corniche, viser et tirer depuis cette position… chaque action s’enchaîne sans coupure, avec un contrôle et une inertie nettement améliorés par rapport aux opus précédents.

Pour apprivoiser ces mécaniques, un espace dédié s’appelle le Mobility Course. C’est un terrain d’entraînement structuré avec des tutoriels guidés et des parcours chronométrés. Je conseille vraiment d’y passer du temps dès le début de la bêta, surtout si tu joues sur PC avec une nouvelle configuration. Les fondamentaux de maniement et de précision s’y travaillent aussi, et tes temps s’améliorent visiblement d’une session à l’autre.

Côté arsenal, la bêta donne accès à 22 armes au total, réparties entre la progression multijoueur classique, des loadouts par défaut et des équipements issus de la Campagne. Le système Gunsmith revient avec une nouveauté notable : les Apex Attachments, des modifications spécialisées qui changent fondamentalement le comportement d’une arme sans occuper un emplacement standard. C’est un vrai ajout stratégique. Et si tu sèches sur un build, Gunny, l’assistant de configuration intégré, te propose des combinaisons d’accessoires basées sur ce que tu as déjà débloqué. Pratique, sans être révolutionnaire.

Cartes, modes de jeu et le cas Kill Block

Six cartes 6v6 sont disponibles pendant la bêta, et la diversité géographique est au rendez-vous :

  • Rooftops : toits enneigés de New York
  • Silkworm : quartier commerçant dense en Corée du Sud
  • Transit 213 : gare ferroviaire française en périphérie
  • Cachette : armurerie clandestine près d’un terminal ferroviaire
  • Lotus : environnement asiatique non précisé
  • Lithium : raffinerie mexicaine de lithium

Les modes classiques sont là (Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search and Destroy), mais deux nouveaux modes méritent l’attention. Inflation transforme chaque élimination en prime : chaque équipe accumule du cash, mais mourir fait perdre une partie de ce que tu as collecté. La pression est permanente. Hijack, lui, met en scène un Data Spike à capturer, transporter, lancer ou passer à ses coéquipiers pour avancer jusqu’à la station de communication adverse.

Et puis il y a Kill Block, qui est clairement le mode le plus audacieux de cette bêta. Ce terrain de jeu modulaire construit autour du Westbridge Training Facility se recompose entre chaque round : routes, angles de vue, météo, espaces de combat changent à chaque fois. Le nombre de combinaisons possibles dépasse les 500 configurations différentes. Disponible en Gunfight 3v3 ou dans le nouveau Gunfight 10v10, c’est le mode qui va créer le plus de discussions dans la communauté, j’en suis convaincu. Pour du grand format, Ground War : Combat Outpost propose du 24v24 avec véhicules sur deux cartes bêta : Imjin Farmland et Wolves Stadium.

Calendrier de la bêta, récompenses et Warzone

Voici le planning complet pour ne rien rater :

Phase Accès Dates
Week-end 1 (Early Access) Précommande ou code bêta requis Jusqu’au 25 août à 19h (heure de Paris)
Week-end 2 (Open Beta) Ouvert à tous sur PS5 Du 28 août au 1er septembre à 19h

La progression du week-end 1 est conservée pour le week-end 2, ce qui est une bonne nouvelle. Pas besoin de recommencer de zéro. Huit récompenses sont à débloquer en atteignant le niveau 30 pendant la bêta, dont le skin Opérateur Dread Tiger pour Reece et le Beta Forged Weapon Blueprint de niveau 30 pour le fusil d’assaut Han 86. Ces récompenses sont transférées automatiquement dans le jeu complet à sa sortie.

Large première dans l’histoire de la franchise : une mission de Campagne est jouable dans la bêta. Entrenched te plonge dans un assaut massif avec infanterie et véhicules blindés pour empêcher la prise d’une centrale nucléaire stratégique. C’est court, mais ça donne le ton narratif du jeu.

Warzone s’invite dans la bêta dès le 28 août

Le week-end 2 ouvre une dimension supplémentaire avec l’arrivée de Call of Duty : Warzone dans la bêta. Le mode Resurgence débarque sur Zodiac, une nouvelle carte construite autour du siège d’une entreprise fictive spécialisée dans la fabrication de drones, DRC Advanced Systems. Bureaux, toits, tunnels et littoral composent l’environnement. Le principe de Resurgence reste identique : ton escouade peut te rédeployer tant qu’un coéquipier reste en vie. Les contrats permettent ici de réduire les délais de redéploiement, ce qui accélère le rythme des parties. Pour les joueurs qui veulent tester Warzone avant l’achat du jeu exhaustif, c’est une opportunité rare et franchement bien amenée dans ce calendrier bêta.

Cecile
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