Enutrosor est la première dimension divine du monde d’Amakna, domaine du dieu Enutrof. Cette région regorge de quêtes, de donjons redoutables et de monstres coriaces répartis sur trois zones calibrées pour des niveaux distincts. Que vous débarquiez fraîchement à 120 ou que vous soyez un vétéran aguerri niveau 200, cette dimension a de quoi vous occuper sérieusement. Voici un tour complet de ce que vous y trouverez, et surtout, comment y mettre les pieds.
Comment accéder à Enutrosor
Deux routes mènent à cette dimension divine. La première, c’est le portail. Direction la Tour des Voyageurs Dimensionnels en [-22,-24], où vous lancez une recherche de portail Enutrosor. Depuis la refonte des portails, chaque joueur effectue sa propre recherche sans dépendre d’un Eliotrope. Un bon point pour l’autonomie.
La seconde méthode implique l’Ankre d’Enutrosor, une potion de téléportation craftée par un Pêcheur d’au moins niveau 100. Attention : le succès Fabrique de Malléfisk est un prérequis obligatoire. La potion se consomme à l’usage, comme une potion de rappel classique.
La recette de l’Ankre d’Enutrosor
Voici ce qu’il faut rassembler pour crafter cette potion :
| Ingrédient | Quantité | Obtention |
|---|---|---|
| Encre d’Oktapodas | 1 | Pêche aléatoire (1 chance sur 50, doublée sur bancs 5 étoiles) |
| Moustache précieuse | 2 | Drop sur monstres |
| Galet Lunaire | 1 | Achat chez Xanamla en [-4,-24] contre 15 Almaton |
L’Encre d’Oktapodas reste l’ingrédient le plus capricieux de la recette. Une chance sur 50 sur n’importe quel poisson, c’est le genre de taux qui teste votre patience bien avant votre niveau. Après avoir franchi la seconde map à l’arrivée, vous accédez à l’avant-poste Enutrosor, où les voyageurs dimensionnels distribuent missions et accès aux donjons de la dimension. Trois avis de recherche y sont affichés : Maxi-Malle pour la Fabrique de Malléfisk, Aigripoil pour la Galerie du Phossile, et Voldelor pour le Palais du Roi Nidas.
Les zones et donjons d’Enutrosor
Enutrosor s’articule autour de trois zones distinctes, chacune pensée pour une tranche de niveau précise. C’est structuré, progressif, presque trop sage pour une dimension divine.
| Zone | Niveau conseillé | Donjon associé | Succès principal |
|---|---|---|---|
| Creuset des Fortunés (centre) | 120 | Fabrique de Malléfisk | Même pas malle (5 quêtes) |
| Carrière Aurifère (droite) | 170 | Galerie du Phossile | Après les phorreurs, le réconfort (10 quêtes) |
| Retraite des Éternels (gauche) | 200 | Palais du Roi Nidas | Le roi et moi (6 quêtes) + Raisons de retraite (9 quêtes) |
Le Creuset des Fortunés accueille les joueurs à partir du niveau 120. La Fabrique de Malléfisk y trône comme donjon principal, et compléter ce donjon est indispensable pour crafter l’Ankre. Terminer le succès Même pas malle déverrouille le drop d’Orichor sur les monstres de la zone.
La Carrière Aurifère réserve ses secrets aux joueurs niveau 150 minimum. Les Phorreurs, Phozami, Métaphorreurs et Nécrophorreuses y sévissent. La Galerie du Phossile est le donjon associé, et le succès Après les phorreurs, le réconfort comprend pas moins de 10 quêtes. Récompense : l’activation du drop d’Orichor sur les monstres de la Carrière Aurifère.
La Retraite des Éternels s’adresse aux joueurs niveau 200. Le Palais du Roi Nidas est le donjon phare de cette zone, peuplée de Kamastérisk, Barbétoal, Lévitrof, Piloztère et Paspartou. Deux succès encadrent cette zone : Le roi et moi et Raisons de retraite, soit 15 quêtes combinées. Chaque donjon contient l’ensemble des sorts des monstres de sa zone respective.
Les quêtes principales et récompenses d’Enutrosor
Le succès D’un monde à l’autre
Tout commence par le succès introductif D’un monde à l’autre, qui enchaîne trois quêtes pour plonger le joueur dans la dimension. La première, Voyage voyage, se lance auprès du Sergent Zlatzom à la Tour des Voyageurs en [-22,-24]. Elle rapporte 21 990 kamas et 1 250 000 points d’expérience au niveau 200.
Vient ensuite La porte d’Enutrosor, démarrée auprès de Gladis dans la salle des portails. Elle implique une recherche active de portail et la prise de contact avec les agents de l’avant-poste, dont le Sergent Frinklan et la Collectrice Megisthe. Récompense : 43 980 kamas et 5 000 000 points d’expérience.
Orichomania s’enclenche automatiquement dès la fin de la précédente. La Collectrice Megisthe confie un Orichomètre pour sonder plusieurs points de la dimension, avant un combat contre un Berserkoffre Affectueux, qui récompense 5 Orichors. Retour à Megisthe en [-1,-1] pour clôturer. Les gains atteignent 43 980 kamas et 5 225 000 points d’expérience au niveau 200.
Récompenses finales et rencontre avec Enutrof
Après avoir bouclé l’ensemble des quêtes d’Enutrosor, plusieurs récompenses attendent :
- Le titre Agent de Voyage et le titre Senior d’Enutrosor
- L’ornement Visiteur d’Enutrosor
- La possibilité de rencontrer le dieu Enutrof via le Héraut d’Enutrof en [-5,-5]
Cette audience avec le dieu en personne mérite le détour. Vous choisissez parmi trois bonus : un boost de 50 en prospection pendant 30 combats, un gain immédiat de 100 000 kamas, ou un troisième choix dont le contenu reste délibérément mystérieux. Certaines conditions pour accéder aux succès finaux sont exigeantes : 600 minimum en agilité, chance, force ou intelligence (ou 700 en vitalité), 3 000 points de succès, un métier niveau 200 et 200 000 kamas non consommés. Une checklist qui donne une idée du sérieux attendu par cette dimension.
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