La quête Contradiction dans Crimson Desert fait partie de la chaîne Le Poids de la Connaissance, une série d’enquêtes portée par la Commission d’Hernand à l’Institut Scholastone, situé au sud-ouest d’Hernand. Elle se déclenche naturellement après le Chapitre 3, en cherchant librement Pierrudite après avoir vaincu le boss. Structurée en 3 phases distinctes (Le Livre Interdit Manquant, Investigation, puis Contradiction), cette quête de faction vous demande d’élucider le vol d’un livre interdit à la bibliothèque. Voici toutes les réponses.
Les bonnes réponses à donner à l’Intendant
Avant d’aborder le quiz final, un prérequis incontournable : interroger les 5 suspects sans exception. L’Intendant refuse d’ouvrir le dialogue de conclusion tant que vous n’avez pas recueilli chaque témoignage. C’est le genre de détail qui agace, mais le jeu est cohérent dans sa logique d’investigation.
Voici les suspects à questionner durant la phase d’investigation :
- Le trésorier, le garde Almenso, Eleanor, Grunil et Javier
- Le bibliothécaire, qui tient les registres de toutes les visites à la bibliothèque
Une fois tous les suspects interrogés, l’Intendant vous soumet son quiz en 5 questions précises. Voici les réponses dans le bon ordre :
| Question de l’Intendant | Bonne réponse |
|---|---|
| Le trésorier, que dit-il ? | Il avait une réunion avec un noble venu de l’extérieur ce jour-là |
| Et Eleanor ? | Elle était au laboratoire avec Tarho toute la journée, c’est le garde qui lui semblait suspect |
| Il n’a rien remarqué ? | En travaillant avec Grunil, ils sont passés à la bibliothèque et se sont fait gronder par la bibliothécaire |
| Le garde Almenso ? | La bibliothèque garde des registres de toutes les visites, mais la trace de Raphael est manquante |
| Et Javier ? | Il insiste qu’il ne pouvait pas avoir volé car il ne connaissait ni les livres interdits ni la langue ancienne |
Une erreur n’est détectée qu’après les cinq réponses. Vous devrez tout reprendre depuis le début sans quitter la zone. Bonne nouvelle : la quête ne peut pas être ratée définitivement.
Raphael désigné coupable : ce qu’il faut faire ensuite pour terminer la quête
Désigner le voleur par déduction
Raphael est le voleur. La logique est implacable : les registres de la bibliothèque ne conservent aucune trace de sa visite ce jour-là, ce qui indique qu’il est passé sans s’enregistrer. C’est le seul suspect dont l’alibi s’effondre face aux données concrètes.
Appréhender Javier, l’instigateur du vol
Raphael n’est que l’exécutant. Javier est l’instigateur, celui qui a commandité le vol du livre interdit. Après avoir désigné le coupable, un marqueur apparaît sur la carte pour localiser Javier. Plaque-le au sol, attache-le, puis ramène-le au Savant Orque à proximité pour clore la quête.
Si le marqueur de Javier n’apparaît pas immédiatement, sortez du bâtiment de l’Institut et rentrez-y : ce rafraîchissement des marqueurs de quête règle le problème dans la quasi-totalité des cas.
Récompenses et suite de la chaîne
Cette quête de faction ne bloque pas l’histoire principale si vous la sautez. La chaîne Le Poids de la Connaissance continue après Contradiction, avec de nouveaux objectifs pour remonter jusqu’au vrai commanditaire derrière ce vol. Les récompenses à la complétion sont :
- 100 Points de Contribution Hernandienne accordés dès la fin de la quête
- L’objet de mobilier Famille Dauphin Cinétique obtenu après avoir remis Javier au Savant Orque
Compléter cette investigation renforce votre ancrage auprès de la Commission d’Hernand et prépare le terrain pour les révélations à venir sur le commanditaire ultime du vol à l’Institut Scholastone.
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