Mangmi vient de lâcher une nouvelle vidéo sur sa chaîne YouTube officielle, et je t’avoue que ça m’a sérieusement intriguée. Sur cette démo filmée par leurs propres équipes, la console portable Air Y Pro enchaîne les titres les plus gourmands du catalogue comme si c’était une formalité. Voyons ce que ça vaut vraiment.
Une fiche technique qui ne plaisante pas pour une console de poche
Le cœur du réacteur, c’est un processeur Qualcomm Snapdragon 865, épaulé par jusqu’à 8 Go de RAM LPDDR4X. C’est une puce qui date un peu, certes, mais elle reste musclée pour de la portable sous Android. Le stockage monte à 128 Go en UFS 3.1 sur la version haut de gamme, avec en bonus une fente pour carte TF.
L’écran IPS de 4,2 pouces affiche une résolution de 1280 x 960 pixels, ce qui donne un format presque carré, inhabituel mais pertinent pour les jeux rétro et les titres optimisés 4 :3. Côté connectivité, la console embarque le Wi-Fi 6 et le Bluetooth 5.1, plus un USB-C, une prise jack 3,5 mm et deux haut-parleurs stéréo. La batterie de 5000 mAh se recharge en 18 W. Tout ça tourne sous Android 13, avec un système de refroidissement actif intégré, ce qui est loin d’être anecdotique quand on pousse la bête.
Pour résumer la configuration complète en un coup d’œil :
| Composant | Spécification |
|---|---|
| Processeur | Qualcomm Snapdragon 865 |
| RAM | 4 ou 8 Go LPDDR4X |
| Stockage | 64 Go UFS 2.1 / 128 Go UFS 3.1 |
| Écran | IPS 4,2″ – 1280×960 |
| Batterie | 5000 mAh, charge 18 W |
| OS | Android 13 |
Witcher 3, Genshin Impact et les autres : ce que la vidéo révèle vraiment
La semaine précédente, Mangmi avait déjà publié une première démo sur l’Air Y standard, axée émulation de vieilles plateformes. Cette fois, le niveau monte clairement. Sur l’Air Y Pro, les développeurs ont testé un éventail de jeux franchement varié :
- God of War II et Tales of Destiny Director’s Cut en émulation PS2
- The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur N64
- Ninja Gaiden PC Engine
- Stardew Valley en natif Android
- Genshin Impact (version Android)
- The Witcher 3 : Wild Hunt via streaming
Genshin Impact, qui réclame une vraie puissance graphique avec ses environnements ouverts et ses effets de particules, tourne ici en version Android native. Le rendu semblait propre, sans saccade visible dans la vidéo. Je retiens le détail : *le refroidissement actif n’est probablement pas là pour faire joli.
Pour The Witcher 3, la situation est différente : le jeu passe par le streaming, pas en exécution locale. Résultat visuel impressionnant sur le petit écran, mais la qualité réelle dépend entièrement de ta connexion. C’est honnête de le préciser plutôt que de laisser croire que le SD865 fait tourner Wild Hunt nativement en 2026.
Prix et date de sortie restent pour l’instant inconnus. Mangmi joue la carte du teasing, et ça marche : cette vidéo a clairement suffi à faire parler. J’attends une annonce officielle pour voir si le tarif sera aussi convaincant que les specs sur le papier.
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