CD PROJEKT wraps up Q1 2026 : bilan

Équipe professionnelle réunie autour table vitrée, vue urbaine nocturne.

Le 28 mai 2026, CD PROJEKT a publié ses résultats du premier trimestre 2026, et le bilan est solide. 191 millions de PLN de revenus, soit 6 % de mieux qu’à la même période l’année précédente, et 106 millions de PLN de bénéfice net consolidé. Pas de quoi bouder son plaisir. Piotr Nielubowicz, CFO du groupe, attribue cette performance aux ventes robustes de Cyberpunk 2077 et de The Witcher 3, renforcées par leur intégration aux catalogues Xbox Game Pass Premium et Ultimate.

Côté trésorerie, le groupe affiche 1,4 milliard de PLN de réserves cash fin mars. C’est une base de manœuvre confortable, d’autant que les investissements sur les projets en développement progressent chaque trimestre. CD PROJEKT pilote plusieurs chantiers en parallèle, et clairement, ils ont les moyens de leurs ambitions.

Songs of the Past et The Witcher 3 : le loup blanc ne dort pas

The Witcher 3 : Wild Hunt vient de franchir le cap des 65 millions d’exemplaires vendus au total. Franchement, 11 ans après sa sortie, ce chiffre force le respect. Et pour capitaliser sur cette base de joueurs massive, CD PROJEKT a confirmé quelque chose que beaucoup attendaient : Songs of the Past, une troisième extension complète pour The Witcher 3, est officiellement en développement avancé.

Michał Nowakowski, co-CEO du studio, a tenu à annoncer la nouvelle lui-même :

  • Le projet était jusqu’ici mentionné comme l’une des annonces non révélées de CD PROJEKT
  • Le développement est mené en collaboration avec Fool’s Theory
  • La sortie est prévue pour 2027
  • Geralt retrouve le devant de la scène, avant de passer le flambeau à Ciri dans The Witcher 4

Cette extension représente aussi une porte d’entrée pour les nouveaux venus dans l’univers. Malin, comme stratégie : faire découvrir la saga à une génération de joueurs qui attendront ensuite The Witcher 4 avec impatience.

Cyberpunk TCG et expansion des franchises hors jeu vidéo

Le Cyberpunk Trading Card Game a fait exploser les compteurs sur Kickstarter : 28 millions de dollars récoltés, ce qui en fait la campagne de jeu la mieux financée de l’histoire de la plateforme et le troisième projet toutes catégories confondues. Développé avec le studio WeirdCo, ce TCG prouve que l’univers de Night City génère une demande qui dépasse largement le cadre du jeu vidéo.

Voici un aperçu des jalons du trimestre :

Indicateur Valeur
Revenus Q1 2026 191 millions PLN (+6 % sur un an)
Bénéfice net consolidé 106 millions PLN
Réserves de trésorerie 1,4 milliard PLN
Ventes cumulées TW3 65 millions d’exemplaires
Financement Cyberpunk TCG (Kickstarter) 28 millions USD

Sur le front technologique, une mise à jour de Cyberpunk 2077 est sortie en avril pour exploiter pleinement la puissance de la PlayStation 5 Pro. Cette approche, qui consiste à continuer d’optimiser des titres existants pour le hardware récent, participe directement à maintenir l’audience active. Chaque patch, chaque intégration dans un abonnement, c’est autant de nouveaux joueurs qui entrent dans l’écosystème CD PROJEKT, et ça, c’est exactement le genre de game design long terme qui m’impressionne.

Cecile
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