The Witcher : nouveau jeu en développement inédit

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Un nouveau jeu The Witcher serait désormais en développement, et il embarquerait une mécanique totalement inédite dans la saga. L’info vient de MP1st, et franchement, si elle se confirme, ça change pas mal de choses pour les fans de l’univers de Geralt. Moi qui ai découvert cette franchise à 12 ans via The Witcher 2, cette annonce me donne exactement le même frisson que ce premier choc narratif.

Un projet multijoueur free-to-play encore non confirmé

Selon MP1st, CD Projekt Red travaillerait sur un RPG d’action coopératif, distinct de Project Sirius, le spin-off co-op révélé en 2023 dont on n’a quasiment plus eu de nouvelles depuis. Ce nouveau titre serait donc un projet totalement séparé, encore jamais mentionné officiellement. Ni CD Projekt Red ni aucune autre société n’a confirmé son existence à ce jour : on reste dans le domaine de la rumeur, soyons clairs là-dessus.

Le jeu serait free-to-play, disponible sur PC et mobile. Pour le volet mobile justement, la fuite suggère une collaboration avec Scopely, spécialiste des jeux sur smartphones, avec qui CD Projekt Red avait officialisé un partenariat en 2025. Le modèle économique gratuit colle parfaitement à cette association. Concrètement, les joueurs pourraient accepter des contrats, chasser des monstres et visiter des lieux emblématiques de la saga à plusieurs, face à des menaces de plus en plus coriaces.

Caractéristique Détail Statut
Genre RPG d’action coopératif Rumeur
Modèle économique Free-to-play Rumeur
Plateformes PC & mobile Rumeur
Développeur partenaire possible Scopely Spéculation
Création de personnage Sorcelier personnalisable Rumeur

La vraie nouveauté : créer ton propre sorcelier

La caractéristique qui m’a littéralement scotchée : pour la première fois dans l’histoire de la franchise, les joueurs pourraient concevoir leur propre sorcelier. Pas Geralt, pas Ciri, pas un personnage imposé. Le tien, de A à Z. Apparence physique, style de combat, compétences… tout serait personnalisable selon les écoles de sorceleurs. Je lis tous les dialogues, je teste tous les paramètres, et là c’est exactement le genre de système qui me ferait passer 30 minutes sur l’écran de création avant même de lancer une partie.

Voilà ce que permettrait ce système de création :

  • Choisir l’école de sorcelier (Loup, Chat, Ours, Vipère, Griffon…)
  • Personnaliser l’apparence physique du personnage
  • Orienter son build vers différents styles de combat
  • Développer des pouvoirs spécifiques à chaque école

Geralt et les autres icônes de la saga feraient toujours partie de l’univers, mais en retrait. Ce projet se concentrerait sur le joueur lui-même, pas sur un héros prédéfini. Des milliers de fans réclamaient ça depuis des années.

Ce contexte est significatif : The Witcher III : Wild Hunt recevra une nouvelle extension en 2027 (officiel, celui-là), et The Witcher IV est encore loin. Si ce titre multijoueur se confirme, l’univers de la saga pourrait proposer deux projets coopératifs simultanément avant même la sortie du quatrième opus solo. Pour peu que CD Projekt Red soigne l’équilibrage et l’écriture, ça pourrait être le optimal des deux mondes : profondeur narrative ET jeu avec ses amis. La question qui m’obsède maintenant ? Quelles écoles de sorceleurs seront jouables au lancement.

Cecile
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