Trois milliards de dollars. C’est la valeur à laquelle Sony estime encore Bungie malgré la tempête qui secoue le studio depuis l’annonce de la fin du support de Destiny 2. Une somme qui donne le vertige, mais qui ne suffit pas à masquer l’ampleur des turbulences internes révélées par des sources proches du dossier.
Ce qui s’est vraiment passé dans les couloirs de Bungie
La décision de mettre fin au support de Destiny 2 et de rediriger une partie des ressources vers Marathon a été prise début 2026. Pourtant — et c’est là que ça devient franchement troublant — la quasi-totalité des équipes du studio a continué à travailler sur du contenu futur, notamment sur l’extension Shattered Cycle, sans savoir que le sol se dérobait sous leurs pieds.
Seul un nombre restreint d’équipes était dans la confidence. Certains travaillaient sur le contenu « final » prévu pour la mise à jour de juin, d’autres avaient déjà été repositionnés sur Marathon. Ces personnes connaissaient la vérité. Et selon mes sources, elles ont littéralement supplié la direction d’informer le reste du studio. En vain, jusqu’à l’annonce publique.
Résultat — un studio coupé en deux. D’un côté, ceux qui savaient et se sentaient isolés dans un silence pesant. De l’autre, des centaines de développeurs qui continuaient à croire en un avenir pour Destiny 2. Ce type de management opaque laisse des traces, et franchement, on comprend la colère qui monte dans les rangs.
Lors du town hall organisé juste après l’annonce, les questions sur les licenciements à venir ont fusé. La direction les a esquivées sans exception. Mauvais signe. L’ampleur et le calendrier exact des suppressions de postes restent flous, mais les départs seront significatifs — même s’ils ne semblent pas imminents à très court terme.
Marathon : l’unique bouée de sauvetage du studio
Avec la fin de Destiny 2 et aucun autre projet validé en interne, Marathon devient l’unique source de revenus opérationnelle de Bungie. Pas de Destiny 3 en développement, pas de Destiny 3 en phase de validation. Sony, qui reste méfiant face à l’instabilité du marché des jeux en ligne massivement multijoueurs, n’a pas donné son feu vert à un tel investissement. Et franchement, le contexte lui donne raison : les MMOs de grande envergure peinent à voir le jour en 2026, et les rares qui y parviennent ne garantissent rien.
Plusieurs pitches utilisant l’univers de Destiny — sans être des suites directes — ont été soumis à Sony. Aucun n’a été retenu. Ce n’est pas un détail anodin : cela signifie que l’IP Destiny est mise en veille, du moins pour plusieurs années.
| Projet | Statut actuel | Soutien Sony |
|---|---|---|
| Destiny 2 | Support terminé (juin 2026) | Arrêté |
| Destiny 3 | Ni en développement ni validé | Refus pour l’instant |
| Pitches IP Destiny | Rejetés | Non accordé |
| Marathon | En développement actif | Renforcé |
Marathon bénéficie désormais de ressources supplémentaires de la part de Sony, ainsi que d’une partie des développeurs issus des équipes Destiny. De nouveaux modes PvP et PvE sont prévus pour élargir la base de joueurs, et les équipes plus étoffées doivent permettre une cadence de contenu plus soutenue. Il n’existe pas de directive interne visant à transformer Marathon en un nouveau Destiny — ce serait d’ailleurs une erreur stratégique évidente.
Les questions sans réponse qui vont décider de l’avenir de Bungie
Pour l’heure, plusieurs inconnues majeures planent sur le studio. Voici les points qui vont réellement déterminer ce que devient Bungie dans les mois à venir :
- Le volume exact des licenciements et leur calendrier précis
- La taille définitive de l’équipe qui continuera à développer Marathon
- Le délai accordé à Marathon pour atteindre ses jalons de performance et prouver sa viabilité commerciale
- L’éventuel feu vert pour de nouveaux projets chez Bungie — leur nature et leur horizon de développement
Ces questions sont fondamentales. Sans réponses claires, le studio navigue à vue. Et pour la communauté Destiny, qui traverse un deuil collectif bien réel, l’incertitude est d’autant plus douloureuse que dix ans d’investissement émotionnel et financier se retrouvent suspendus dans le vide.
Ce qui est certain, c’est que le destin de Bungie dépend presque entièrement de Sony — de sa volonté d’investir dans la durée, mais aussi de sa vision sur la taille optimale du studio. Plus Bungie sera allégé, moins il coûte. La question est de savoir jusqu’où Sony est prêt à tailler pour maintenir la structure en vie.
Pour les joueurs qui espèrent un retour de la licence Destiny sous une forme ou une autre, miser sur Marathon comme indicateur de confiance est une lecture pertinente. Si le jeu performe, Sony pourrait rouvrir des discussions sur l’IP. Si ce n’est pas le cas, le silence sur Destiny 3 risque de durer bien au-delà de quelques années. Restez attentifs aux annonces sur les modes compétitifs et coopératifs de Marathon — ce sont eux qui parleront le plus clairement de la santé réelle du studio.
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