Roblox : enquête américaine exigée pour la sécurité des enfants

Agent fédéral examine documents dans bureau moderne avec collègues.

150 millions d’utilisateurs quotidiens, dont plus de 30 millions d’enfants de moins de 13 ans : Roblox est devenu l’une des plateformes de divertissement les plus fréquentées par les jeunes enfants à l’échelle mondiale. Ce succès fulgurant — son chiffre d’affaires a bondi de 36 % pour atteindre 4,9 milliards de dollars en 2025 — attire désormais l’attention des autorités fédérales américaines.

Un collectif de militants pour la sécurité des enfants en ligne vient de déposer un dossier formel auprès de la Federal Trade Commission (FTC). Parmi eux : l’Anxious Generation Movement de Jonathan Haidt, l’organisation Fairplay, et le National Center on Sexual Exploitation. Leur cible — les pratiques commerciales de Roblox, qu’ils jugent incompatibles avec le bien-être des mineurs.

Roblox dans le viseur des défenseurs de l’enfance

Jonathan Haidt, auteur du bestseller The Anxious Generation, avait déjà pointé du doigt la plateforme en 2025, alertant sur la façon dont les stratégies de monétisation des jeux multijoueurs exposent les enfants à des situations néfastes. Son mouvement franchit aujourd’hui un cap supplémentaire en demandant une enquête officielle.

Le dossier transmis à la FTC articule trois griefs principaux :

  • Des fonctionnalités de conception conçues pour maximiser l’engagement au détriment du développement des enfants
  • Des chats vocaux et textuels qui exposeraient les mineurs à des adultes malveillants et à des contenus sexuels
  • La monétisation via les Robux, la devise virtuelle de la plateforme, qui exploiterait le manque de contrôle des impulsions chez les jeunes joueurs

Casey Mock, directeur des politiques de l’Anxious Generation Movement, est direct : « Roblox a systématiquement choisi le profit plutôt que la protection des enfants. » Haley Hinkle, conseillère juridique de Fairplay, va dans le même sens : « Notre dossier atteste que la plateforme n’est tout simplement pas sûre pour les enfants. »

Tranche d’âge Accès au chat
Moins de 9 ans Chat désactivé par défaut
9 à 12 ans Chat possible avec des utilisateurs jusqu’à 16 ans
13 ans et plus Chat vocal disponible après vérification d’âge

Roblox, dont le siège se trouve à San Mateo, en Californie, conteste fermement ces accusations. Un porte-parole affirme que la plateforme est conçue pour le plaisir et la connexion, pas pour l’engagement à court terme, et souligne que seulement 1,4 % de ses utilisateurs ont effectué un achat au premier trimestre 2026. Des outils comme Sentinel, système de détection en temps réel des mises en danger, ont également été déployés récemment.

Une pression qui s’inscrit dans une tendance de fond

Cette offensive contre Roblox ne surgit pas isolément. Un jury californien a récemment condamné Meta et YouTube pour avoir conçu des produits addictifs nuisibles aux mineurs. À Washington, des législateurs républicains poussent pour des lois plus strictes sur la protection des enfants en ligne. La FTC elle-même a organisé un séminaire intitulé « The Attention Economy : how big tech firms exploit children ». Pour les militants, le moment est idéal pour forcer Roblox — qui propose tout de même 7 millions de jeux générés par ses utilisateurs — à rendre des comptes sur ses pratiques réelles de protection des mineurs.

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