Starbreeze capitalise sur Roblox : deuxième jeu

Deux développeurs travaillent sur interface holographique futuriste

400 millions de visites et un taux d’approbation de 92% : voilà les chiffres que Starbreeze affiche fièrement pour Notoriety : A Payday Experience, son premier jeu sur Roblox. Une performance qui ne laisse aucun doute sur la décision qui suit logiquement — lancer un second titre sur la plateforme.

Développé par Moonstone Games sous licence Starbreeze, Notoriety a réussi à s’imposer comme l’une des franchises coopératives les plus performantes de Roblox. Pour les gamers qui connaissent la plateforme, retrouvez d’ailleurs des codes et astuces sur des jeux similaires comme Grand Piece Online. Le succès de ce premier jeu n’est pas anodin — il prouve qu’une IP mature comme Payday peut trouver un public entièrement nouveau chez les générations Z et Alpha.

Gamefam au commande du prochain projet Roblox

Pour ce second jeu, Starbreeze ne repart pas de zéro. L’éditeur s’associe à Gamefam, spécialiste reconnu du développement sur Roblox et partenaire stratégique pour atteindre les communautés jeunes. Matt Dixon, chief growth officer chez Starbreeze, résume la vision sans ambiguïté : « Notre objectif principal est de divertir nos joueurs, et cela signifie leur offrir encore plus de façons d’apprécier le contenu Payday. »

Ce que propose ce nouveau projet, c’est un point d’entrée distinct dans l’univers Payday — pas une copie de Notoriety, mais une expérience complémentaire. Starbreeze mise clairement sur une stratégie multi-titres pour maximiser sa présence sur Roblox. Voici ce que ce partenariat apporte concrètement :

  • L’expertise technique de Gamefam sur l’écosystème Roblox
  • Un accès élargi aux communautés Gen Z et Alpha
  • Une cohabitation saine avec l’univers créé par Moonstone
  • Un développement pensé spécifiquement pour Roblox, pas un portage

Franchement, c’est une stratégie intelligente. Plutôt que de diluer Notoriety, Starbreeze élargit son territoire sans cannibali­ser ce qui fonctionne déjà.

Jeu Développeur Visites Taux d’approbation
Notoriety : A Payday Experience Moonstone Games +400 millions 92%
Nouveau titre Payday (à venir) Gamefam

Roblox, terrain de jeu stratégique pour fidéliser et recruter

Roblox n’est plus seulement un terrain de jeu pour enfants. Pour Starbreeze, c’est une plateforme de recrutement de fans à long terme. Un joueur de 12 ans qui découvre l’univers du braquage via Roblox peut, quelques années plus tard, acheter Payday 3 sur PC ou console. La logique est limpide, et les données le confirment.

Fin avril 2026, Roblox a également introduit deux nouveaux types de comptes adaptés aux mineurs : Roblox Kids pour les 5-8 ans et Roblox Select pour les 9-15 ans, avec de nouveaux contrôles parentaux. Ces évolutions structurent davantage la plateforme, ce qui peut renforcer la confiance des éditeurs comme Starbreeze pour y investir sur la durée. Pour Starbreeze, être présent là où jouent ses fans n’est pas optionnel — c’est une nécessité stratégique.

Romain
Retour en haut