Assassin’s Creed Origins 2 : les joueurs se mobilisent (et la raison est surprenante)

Guerrière armée dominant armée égyptienne au désert

Sorti en octobre 2017, Assassin’s Creed Origins reste l’un des épisodes les plus appréciés de la franchise Ubisoft. Dixième opus principal de la série, il transporte les joueurs dans l’Égypte ancienne sous le règne de Cléopâtre. On y incarne Bayek de Siwa, un Medjay charismatique qui, aux côtés de sa femme Aya, cherche à venger la mort de leur fils. Ensemble, ils fondent la Confrérie des Assassins et amorcent le conflit séculaire avec l’Ordre des Templiers. Ce jeu n’est pas un simple épisode de plus : il constitue littéralement le récit fondateur de toute la franchise. Pourtant, neuf ans après sa sortie, aucune suite directe n’a vu le jour, et la communauté des joueurs se mobilise activement pour en réclamer une.

Bayek de Siwa, un personnage trop grand pour n’avoir qu’un seul jeu

Depuis des années, les fans d’Assassin’s Creed débattent de la place de Bayek dans la saga. Rares sont les protagonistes de la franchise à susciter un tel attachement. Seul Ezio Auditore a bénéficié de plusieurs opus à son nom, avec une trilogie complète. Pour les autres héros, Ubisoft préfère systématiquement introduire un nouveau personnage à chaque épisode. Bayek, lui, semble mériter un traitement différent aux yeux de la communauté.

Sur le subreddit r/assassinscreed, un fil de discussion récent a enflammé les passions. Un utilisateur a publié ce message : « Assassin’s Creed Origins a besoin d’une suite. C’était vraiment un jeu exceptionnel. L’Égypte ancienne était le cadre parfait. Bayek n’a jamais vraiment terminé son histoire. » Plus de 200 commentaires ont suivi, preuve que ce sentiment est largement partagé.

Les réactions des joueurs convergent vers les mêmes constats. Voici les principaux arguments avancés par la communauté pour justifier une suite :

  • Bayek est l’un des personnages les plus profonds de toute la saga, avec une introduction mémorable dès les premières minutes du jeu.
  • Son histoire personnelle avec Aya laisse de nombreuses pistes inexplorées, notamment l’évolution de leur relation après les événements du jeu.
  • La naissance des Hors-la-loi, ancêtres de la Confrérie, ouvre un immense champ narratif pour un deuxième opus.
  • Le cadre de l’Égypte ancienne offre une richesse historique et géographique exploitable bien au-delà d’un seul jeu.
  • Aya elle-même est perçue comme un personnage dont l’arc narratif a été traité trop rapidement.

Un commentateur résume l’opinion générale ainsi : « Bayek était en or. Ubisoft avait THE guy pour construire une trilogie, et ils ne l’ont pas fait. » Ce sentiment de potentiel gâché revient dans de nombreux messages. La popularité du personnage égale celle d’Ezio, selon plusieurs membres de la communauté, et c’est loin d’être un compliment anodin dans l’univers d’Assassin’s Creed.

Une suite à Origins : ce que disent les données et les attentes des fans

Assassin’s Creed Origins a été développé avec le moteur AnvilNext 2.0 et classé M pour Mature par l’ESRB, en raison de violences intenses, de nudité et de contenus pour adultes. Il est sorti simultanément sur PC, PlayStation et Xbox le 27 octobre 2017. Malgré ces années écoulées, il continue d’alimenter les conversations.

Pour mieux comprendre la place de cet épisode dans la saga, voici un tableau comparatif avec les éléments clés :

Élément Assassin’s Creed Origins Autres opus majeurs
Protagoniste Bayek de Siwa Variable (Eivor, Kassandra, etc.)
Cadre historique Égypte ancienne, règne de Cléopâtre Grèce, Vikings, Japon féodal, etc.
Suite directe Aucune à ce jour Ezio a bénéficié de 3 jeux
Réception communautaire Très forte demande de suite Variable selon les épisodes

Ce tableau illustre clairement le paradoxe autour d’Origins. Le jeu est considéré comme un épisode fondateur, pourtant il reste le seul à ne pas avoir reçu de suite directe, malgré une popularité indéniable.

Un autre joueur formule sa frustration ainsi : « C’est un crime qu’on n’ait pas revu Bayek. Dès la première scène, on sait qu’il est différent de tout ce qu’on a vu avant. » Cette réaction illustre l’impact émotionnel fort que le personnage a laissé sur des millions de joueurs à travers le monde.

L’avenir de la franchise et les espoirs pour un retour d’Origins

Malgré cet enthousiasme collectif, la réalité industrielle d’Ubisoft complique les perspectives. Le studio a confirmé que son prochain grand projet dans la franchise se nomme Assassin’s Creed Hexe. Ce nouvel opus introduira, selon toute vraisemblance, un protagoniste inédit dans un tout autre contexte historique. La tradition Ubisoft de ne pas revisiter ses héros semble donc se poursuivre.

Cela dit, l’histoire du jeu vidéo réserve souvent des surprises. Des personnages oubliés reviennent, des studios écoutent leurs communautés, et les pétitions de fans ont parfois fait bouger les lignes. Bayek et Aya restent des figures iconiques dans l’imaginaire collectif des joueurs d’Assassin’s Creed, et leur potentiel narratif est loin d’être épuisé.

Si Ubisoft décidait un jour de produire une suite directe à Origins, plusieurs directions seraient possibles : approfondir la fondation des Hors-la-loi, examiner les tensions entre Bayek et Aya après leur séparation, ou encore élargir le cadre géographique vers d’autres régions de l’Afrique du Nord antique. Les pistes scénaristiques ne manquent pas, et la passion de la communauté non plus.

Rien n’est officiel à ce jour, mais la mobilisation des joueurs autour de cette suite potentielle envoie un signal fort à Ubisoft. Ignorer une demande aussi massive et constante serait une occasion manquée pour le studio. Le dossier Origins est loin d’être fermé.

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