Le Nebraska poursuit Roblox pour manquements à la sécurité des enfants

Homme en costume dans une salle d'audience entourée de débris numériques colorés

L’État du Nebraska a décidé d’engager des poursuites judiciaires contre la plateforme de jeux vidéo Roblox, rejoignant ainsi une vague de plaintes qui dénoncent les failles de sécurité mettant en péril les jeunes utilisateurs. Cette action en justice, déposée devant la cour du district d’Adams, accuse explicitement l’entreprise de faciliter les contacts directs entre mineurs et prédateurs sexuels adultes.

Le procureur général Mike Hilgers soutient que des prédateurs ont exploité systématiquement la plateforme pour manipuler psychologiquement des enfants avant de les agresser physiquement. Les documents judiciaires révèlent que Roblox aurait sciemment ignoré cette problématique pendant des années, privilégiant sa croissance commerciale auprès d’un public pré-adolescent.

Une plateforme sociale qui soulève des inquiétudes massives

Depuis son lancement en 2006, Roblox s’est transformé en un écosystème social comptant plus de 151 millions d’utilisateurs actifs quotidiennement. La société se présente comme la première plateforme de jeux destinée aux moins de 13 ans. Cette popularité auprès des mineurs attire également l’attention malveillante de personnes aux intentions criminelles.

Les accusations portent notamment sur la présence de contenus explicitement sexuels, violents et inappropriés pour les tranches d’âge ciblées. Des jeux baptisés « Escape to Epstein Island » ou « Public Bathroom Simulator Vibe » auraient permis de simuler des activités sexuelles, malgré les règles théoriques de la plateforme. Pour les amateurs de jeux plus traditionnels, découvrez nos codes Blox Fruits.

État poursuivant Type d’action
Nebraska Plainte judiciaire
Louisiane, Kentucky, Texas Poursuites groupées
Floride, Iowa, Tennessee Actions étatiques
Comté de Los Angeles Recours municipal

Les mesures controversées mises en place par Roblox

Matt Kaufman, responsable de la sécurité chez Roblox, défend vigoureusement les protocoles existants. L’entreprise a instauré cette année une vérification d’âge via reconnaissance faciale grâce au partenaire Persona. Les utilisateurs ne peuvent désormais communiquer qu’avec des personnes de leur groupe d’âge.

Fin 2024, des contrôles parentaux ont été déployés, permettant notamment de :

  • Bloquer des jeux ou utilisateurs spécifiques
  • Gérer les autorisations de messagerie
  • Définir des limites de temps d’écran et de dépenses
  • Restreindre automatiquement les discussions pour les moins de 9 ans

En revanche, les plaintes soulignent que ces dispositifs restent insuffisants. Les parents ne disposent toujours pas d’une visibilité complète sur les échanges de leurs enfants. Plus de 130 actions individuelles ont été consolidées en Californie, révélant comment certains agresseurs utilisaient Discord comme relais après le premier contact via Roblox.

Plus de 800 parents issus de 48 États ont récemment adressé une lettre ouverte demandant l’abandon des clauses d’arbitrage privé. Ces familles exigent que les affaires soient jugées publiquement pour permettre une véritable responsabilisation des plateformes numériques.

Cecile
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