Je vais être direct avec vous : monter alchimie Dofus jusqu’au niveau 200, c’est un marathon, pas un sprint. Ce métier d’alchimiste combine intelligemment la récolte de plantes et la fabrication de potions variées. Vous produirez des fioles de soin pour encaisser les coups, des élixirs de voyage pour vous téléporter, des breuvages d’oubli pour réinitialiser vos sorts, sans oublier les fameux métarias de forgemagie. Ce guide décortique chaque palier de progression, détaille les ressources nécessaires, cartographie les zones de récolte optimales et expose plusieurs stratégies selon votre budget et votre temps disponible. L’alchimie génère des profits constants, surtout associée au métier de paysan, et je vais vous montrer comment rentabiliser chaque craft pour financer votre montée.
Les différentes stratégies pour monter efficacement son alchimiste
Première approche : la méthode économique. Vous récoltez personnellement chaque herbe, chaque fleur, chaque graine. Équipez-vous de mains vertes de qualité et arpentez les champs d’Astrub ou de Bonta. Cette technique demande du temps mais épargne vos kamas. Je recommande de privilégier les potions de rappel dès que possible : elles s’écoulent rapidement à l’HDV et financent votre progression sans douleur. Les potions de souvenir constituent également une mine d’or précoce, avec un ratio investissement-bénéfice particulièrement juteux.
Deuxième option : la méthode rapide, pour ceux qui ont les poches pleines. Déboursez entre deux et trois millions de kamas pour acheter l’intégralité des ressources à l’hôtel de vente. Vous enchaînez alors les crafts de levures de boulanger jusqu’au niveau 60, en alternant avec des potions de cité. Passez ensuite aux potions bulbiques ou aux fioles de mini soin supérieures. Cette stratégie transforme vos sessions de jeu en marathons de craft intensifs, mais vous atteindrez le niveau 200 en quelques semaines seulement.
Troisième voie : la méthode rentable, mon approche préférée. Équilibrez les crafts pour expérience avec les productions lucratives. Les potions de voyage et de forgemagie se vendent comme des petits pains. Entre le niveau 1 et 60, fabriquez des potions de souvenir avec des graines de pandouille et de la bave de bouftou. Chaque fiole rapporte dix points d’expérience et coûte environ quarante-neuf mille kamas les cent unités, revendables entre cinquante et soixante-dix mille. Le profit finance directement vos paliers suivants.
Astuce de pro : si vous collaborez avec un mineur niveau 40 minimum, faites-lui transformer de l’or en runes de signature. Ces runes se revendent quatre-vingt-quinze mille kamas les cent, générant quarante-cinq mille de bénéfice net. Entre le niveau 10 et 80, les potions minérales offrent vingt-cinq points d’expérience par craft et cinq mille de profit par centaine. Utilisez de l’étain, du silex et des pattes d’arakné. Au-delà du niveau 80, passez aux potions pahoa raide et aux élixirs de classes qui rapportent cent points d’expérience chacun et se vendent à l’unité à prix d’or.
Un alchimiste niveau 200 peut récolter pour cinq cent mille kamas par heure. Comme pour le Guide complet pour monter bûcheron dofus niveau 200, l’investissement initial se rentabilise rapidement grâce aux productions quotidiennes et à la demande constante des joueurs.
Tableaux complets des ressources par paliers de progression
Je vais détailler chaque tranche de dix niveaux avec précision chirurgicale. Du niveau 0 au 10, prévoyez trois cent huit orties pour soixante-dix-sept potions de mini-soin. Budget total : quinze mille kamas. Chaque craft octroie dix points d’expérience, donc rien de transcendant mais c’est le passage obligé pour démarrer.
| Palier | Plantes principales | Ressources secondaires | Potion craftée | XP par craft |
|---|---|---|---|---|
| Niveau 10-20 | 2535 Orties | – | Raide Morh | 15 |
| Niveau 20-30 | 1616 Sauges | 404 Blés | Mini-Soin Supérieure | 20 |
| Niveau 30-40 | 1840 Sauges | 368 Blés | Raide Dite | 25 |
| Niveau 40-50 | 1777 Trèfles | 355 Oignons, 355 Orges | Soin | 30 |
Entre le niveau 10 et 20, les deux mille cinq cent trente-cinq orties servent à fabriquer cinq cent sept potions raide morh. Alternative intéressante : les potions de souvenir offrent une meilleure rentabilité à la revente. Du niveau 20 au 30, mille six cent seize sauges s’associent à quatre cent quatre blés pour produire des potions de mini-soin supérieure. Vous pouvez aussi opter pour cinq cents potions de rappel avec un investissement de deux cent mille kamas, revendables au même prix voire plus.
Le palier 30-40 nécessite mille huit cent quarante sauges et trois cent soixante-huit blés pour des potions raide dite. Les potions de souvenir restent ultra-rentables à ce stade. Entre 40 et 50, collectez mille sept cent soixante-dix-sept trèfles, trois cent cinquante-cinq oignons et autant d’orges. Ces ressources génèrent trois cent cinquante-cinq potions de soin. Vous pouvez même en produire mille cent quatre-vingt-cinq pour bondir directement au niveau 60.
Du niveau 50 au 60, prévoyez mille sept cent quinze trèfles, trois cent quarante-trois graisses gélatineuses et trois cent quarante-trois orges pour des potions ghetto raide. Le palier 60-70 exige mille six cent quatre-vingt-dix menthes sauvages, trois cent trente-huit doses de jus goutu et trois cent trente-huit avoines. Fabrication : trois cent trente-huit potions de soin supérieure. Astuce : craftez-en mille soixante-dix-neuf d’un coup pour atteindre le niveau 80 directement.
Entre 70 et 80, rassemblez mille six cent soixante-dix menthes sauvages, trois cent trente-quatre aubergines et trois cent trente-quatre avoines pour des potions de pahoa raide. Le palier 80-90 demande mille six cent cinquante-cinq orchidées freyesques, trois cent trente et un haricots et trois cent trente et un houblons. Objectif : trois cent trente et une potions eau de fée. Produisez-en mille trente-quatre pour sauter au niveau 100.
Progression avancée jusqu’au niveau 150
Le niveau 90-100 consomme mille six cent quarante orchidées freyesques, trois cent vingt-huit cendres éternelles et trois cent vingt-huit houblons pour des potions raide boule. Du niveau 100 au 110, stockez mille neuf cent cinquante edelweiss, trois cent vingt-cinq lins et trois cent vingt-cinq cerises. Résultat : trois cent vingt-cinq sangs de likrone. Fabriquez-en mille pour atteindre le niveau 120 sans interruption.
Le palier 110-120 nécessite mille neuf cent quarante-quatre edelweiss, trois cent vingt-quatre sangs de scorbute et trois cent vingt-quatre lins pour des potions jeud raide. Entre 120 et 130, accumulez mille neuf cent trente-huit graines de pandouille, trois cent vingt-trois épices et trois cent vingt-trois seigles. Production : trois cent vingt-trois sangs de trooll. Neuf cent quatre-vingt-trois unités vous propulsent au niveau 140.
| Palier | Plantes rares | Ressources artisanales | Coût approximatif |
|---|---|---|---|
| Niveau 140-150 | 1926 Ginsengs | 321 Poudres Perlinpainpain, 321 Malts | 800k kamas |
| Niveau 160-170 | 2233 Belladones | 319 Résines, 638 Chanvres | 1,2M kamas |
| Niveau 180-190 | 2226 Mandragores | 318 Mesures Poivre, 636 Maïs | 3,8M kamas |
Du niveau 130 au 140, rassemblez mille neuf cent vingt-six graines de pandouille, trois cent vingt et un eaux potables et trois cent vingt et un seigles pour des potions raide emption. Le palier 140-150 demande mille neuf cent vingt-six ginsengs, trois cent vingt et une poudres de perlinpainpain et trois cent vingt et un malts. Objectif : trois cent vingt et une potions bulbiques. Neuf cent soixante-neuf vous mènent au niveau 160.
Sprint final vers le niveau 200
Entre 150 et 160, collectez mille neuf cent vingt ginsengs, trois cent vingt poudres temporelles et trois cent vingt malts pour des potions raide izdaide. Le palier 160-170 exige deux mille deux cent trente-trois belladones, trois cent dix-neuf résines et six cent trente-huit chanvres. Production : trois cent dix-neuf larmes d’eniripsa. Neuf cent cinquante-sept unités garantissent le niveau 180.
Du niveau 170 au 180, prévoyez deux mille deux cent vingt-six belladones, trois cent dix-huit mesures de sel et six cent trente-six chanvres pour des potions axel raide. Le palier 180-190 constitue le gouffre financier : deux mille deux cent vingt-six mandragores, trois cent dix-huit mesures de poivre et six cent trente-six maïs. Coût total : environ trois millions huit cent mille kamas sans récolte personnelle. Fabrication : trois cent dix-huit potions revitalisantes. Neuf cent cinquante-deux vous catapultent au niveau 200. Bonus : la revente des neuf cent cinquante fioles rembourse approximativement un million de kamas.
Le dernier palier, 190-200, requiert deux mille deux cent dix-neuf mandragores, trois cent dix-sept citrons et six cent trente-quatre maïs pour des potions raide rêve. Vous y êtes presque, tenez bon.
Localisation des zones de récolte et optimisation du farming
Parlons géographie et efficacité. Pour le lin et le chanvre, je privilégie systématiquement les champs d’Astrub situés au nord. Vous y trouvez un puits d’eau pratique, une taverne en coordonnées cinq virgule moins dix-sept, un laboratoire en cinq virgule moins vingt et l’HDV en quatre virgule moins dix-huit. Cette concentration d’infrastructures accélère considérablement vos rotations craft-vente-réapprovisionnement.
Les champs d’Amakna au sud constituent une alternative correcte malgré l’absence de puits. Taverne en deux virgule moins un, laboratoire en un virgule seize. Les champs des Scarafeuilles, coincés entre Sufokia et la presqu’île des Dragoeufs, proposent un puits d’eau mais nécessitent des trajets plus longs. Mon spot favori reste les champs de Bonta au sud : dix-sept puits d’eau, épicerie en moins trente-cinq virgule moins cinquante-neuf, laboratoire en moins trente-deux virgule moins cinquante-cinq et hôtel de vente en moins trente-trois virgule moins cinquante-cinq. Cette zone est un paradis pour l’alchimiste organisé.
Techniques de récolte des herbes rares
Les trèfles poussent aléatoirement partout dans le Monde des Douze, mais je concentre mes efforts sur les coordonnées deux virgule onze et trois virgule vingt-sept. Les tranches deux sur onze et cinq sur dix offrent des densités supérieures. La forêt d’Astrub et le coin des Bouftous constituent également des zones de récolte productives pour cette plante capricieuse.
Pour la menthe sauvage et les orchidées freyesques, cartographiez ces spots : le cimetière d’Amakna regorge de ces plantes, tout comme l’île des Wabbits et Tainéla. La montagne des Koalaks, la forêt d’Astrub, l’ouest de la forêt d’Amakna et le territoire des Dragodindes complètent votre itinéraire optimal. Je recommande de varier les zones pour éviter la surexploitation d’un seul secteur.
L’edelweiss se cache en altitude : montagnes du clan des Bworks, camp des Bworks, presqu’île des Dragoeufs, territoire des Porcos, montagne des Craqueleurs et mines des égouts de Brâkmar. Ces herbes rares nécessitent des déplacements conséquents mais se revendent excellemment. Les graines de pandouille se récoltent exclusivement dans la zone alignée de Terrdala et à Pandala Terre.
Astuces d’optimisation du farming
J’utilise systématiquement le raccourci « y » pour afficher les éléments cliquables en surbrillance. Petit hack personnel : je remplace ce raccourci par « w » pour faciliter l’usage simultané avec « Maj » qui accumule les actions de récolte. Cette combinaison transforme vos sessions de farming en ballet parfaitement chorégraphié.
Investissez dans un Sac du Grand Aventurier de niveau 60 offrant mille pods pour vingt-cinq à cinquante mille kamas. Une dragodinde peut également stocker temporairement vos ressources pendant les longues sessions. Planifiez vos itinéraires avec Dofusgo ou Dofusmap pour minimiser les temps morts.
Point crucial : montez votre métier de paysan en parallèle. Toutes les recettes à partir du niveau 20 exigent des céréales récoltables uniquement par les paysans : blés, orges, avoines. Cette synergie entre métiers multiplie votre autonomie et vos profits. La récolte opportuniste de toutes les ressources croisées, même hors de votre niveau, génère de l’expérience et des kamas supplémentaires sans effort.
Inscrivez-vous dans la liste des artisans car certaines recettes demandent des intermédiaires confectionnés par les alchimistes. Optimisez vos déplacements avec des potions de rappel, de foyer et de dopeuls. La potion de destination inconnue (un gland, une eau potable, une pince de crabe) devient votre meilleur allié entre le niveau 60 et 120 pour visiter rapidement différentes zones riches en ressources spécifiques.
- Équipez toujours vos mains vertes avant chaque session de récolte pour maximiser vos rendements
- Variez les zones pour laisser le temps aux plantes de respawner naturellement
- Farmez en heures creuses pour éviter la concurrence sur les spots prisés
- Stockez intelligemment vos ressources dans votre banque de guilde ou votre enclos
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