L’univers de Destiny ne cesse d’évoluer avec des mises à jour régulières, des événements spéciaux et des ajustements de gameplay. Cette semaine apporte son lot de nouveautés excitantes pour les Gardiens, des changements dans le Portal aux événements à venir. Plongeons ensemble dans les dernières actualités qui façonnent l’expérience de jeu de cette franchise iconique.
Les modifications du Portal et l’évolution du système de progression
Bungie a récemment annoncé un revirement majeur concernant les modifications prévues pour le Portal. Suite aux retours négatifs de la communauté, l’équipe de développement a reconnu que les nerfs annoncés pour les récompenses des Solo Ops et Pinnacle Ops allaient à l’encontre de leur objectif d’amélioration de la progression.
Les développeurs ont clairement indiqué vouloir que toutes les activités du Portal, qu’elles soient solo ou en équipe, restent gratifiantes pour les joueurs. En conséquence, plusieurs modifications prévues ont été annulées :
- Les réductions de Puissance gagnée dans les Solo Ops ont été annulées
- Les diminutions d’engrammes dans Encore, Starcrossed et Whisper ne seront pas appliquées
- Les Engrammes Prime continueront à ne pas nécessiter de décryptage à la Tour
En parallèle, des améliorations significatives ont été apportées aux Fireteam Ops, avec notamment l’augmentation des limites de temps pour les missions en matchmaking. Les activités Expert bénéficient d’une hausse de 25%, les Master de 50% et les Grandmaster de 75%. Ces changements sont déjà actifs depuis le 26 août.
D’autres améliorations sont prévues pour Ash & Iron, notamment une augmentation du nombre de récompenses pour Liminality, Inverted Spire et Onslaught : Widow’s Court. Les mods impopulaires comme Grappler seront également retirés du pool de matchmaking des Fireteam Ops.
L’objectif à long terme reste d’offrir une expérience où les joueurs souhaitent progresser en niveau avec leurs amis, plutôt que de se sentir obligés de jouer en solo pour maximiser leur progression.
Heavy Metal et nouveaux événements à ne pas manquer
L’événement PVP 3v3 Heavy Metal fait son grand retour à partir du 2 septembre pour une durée de sept jours. Ce mode de jeu, centré sur les véhicules, offre une expérience de combat unique où les Gardiens doivent collaborer pour détruire l’équipe adverse en utilisant des chars Drake et des Brigs déchus.
Plusieurs récompenses exclusives seront disponibles pendant cet événement :
| Niveau | Récompense |
|---|---|
| 5 | Emblème « A Heavier Duty » |
| 10 | Holofoil d’épée (nouveau) |
| 14 | Moineaux exotique Gryphon (pour ceux qui ne l’ont pas débloqué) |
| 15 | Holofoil de fusil à pompe cinétique |
Des Twitch Drops seront également disponibles pendant toute la durée de l’événement. Regardez un streamer participant pendant une heure entre le 2 septembre à 10h PT et le 9 septembre à 10h PT pour recevoir l’emblème Mad Dog.
Par ailleurs, le lancement de Destiny Rising sur Android et iOS est désormais officiel. Les joueurs peuvent débloquer l’emblème exclusif Starboard Forward pour Destiny 2 en complétant la mission « Bear the Light » dans Destiny Rising.
Ne manquez pas non plus la dernière chance de faire un don en soutien à Ronald McDonald House Charities. Pour chaque don de 25$, vous recevrez l’emblème Tartan Tribute. Cette campagne se termine le 28 août à 23h59 PT.
Redéfinition des identités de classe : Warlocks, Titans et Hunters
Bungie a partagé sa vision concernant l’identité de chaque classe de Gardien dans Destiny 2. L’équipe distingue deux aspects de l’identité : la fantaisie émotionnelle (comment on se sent en jouant) et la fantaisie mécanique (ce qu’on fait en jouant).
Les Warlocks sont définis comme des lanceurs de sorts arcaniques qui maîtrisent les mystères de l’univers pour soutenir leurs alliés et dévaster leurs ennemis. Leurs traits distinctifs incluent le contrôle du champ de bataille, les capacités arcaniques et l’amélioration des alliés. Plusieurs améliorations sont prévues, notamment la possibilité pour certaines tourelles de Warlock de compter comme des grenades pour les statistiques et les avantages, ainsi que des modifications au Empowering Rift.
Les Titans sont présentés comme des chevaliers disciplinés et fiers, capables d’assauts agressifs et de défenses inébranlables. Ils excellent dans l’atténuation des dégâts et l’expertise en artillerie. Des modifications sont prévues pour l’aspect Howl of the Storm (Stasis) qui accordera désormais deux charges de mêlée et ajoutera quatre cristaux supplémentaires. L’aspect Bastion (Void) bénéficiera d’un temps de recharge plus rapide en PVP.
Les Hunters sont décrits comme agiles et audacieux, rapides tant dans leurs mouvements que dans leurs attaques. Ils se spécialisent dans la précision d’attaque, l’infiltration et l’évitement des dégâts. Des modifications sont prévues pour l’aspect On Your Mark (Solaire) qui donnera désormais des statistiques d’armes plutôt que de la maniabilité et du rechargement, ainsi que pour le Super Golden Gun : Deadshot qui remboursera désormais des munitions lors des éliminations finales.
Bungie précise que toutes les classes doivent être capables d’infiger approximativement les mêmes dégâts, sans qu’aucune ne soit considérée comme la « classe DPS » par défaut. L’équipe continue de travailler pour rendre chaque identité de classe plus distinctive, tout en maintenant l’équilibre du jeu.
Événements communautaires et problèmes techniques actuels
Le PAX West revient ce week-end avec une rencontre communautaire Destiny organisée par Air Bubbles et Lily Bean le dimanche 31 août à 14h PT. Des membres de l’équipe Bungie seront présents avec quelques surprises, dont des Éditions Collector de The Edge of Fate.
Aujourd’hui, Psalm Lab anime un panel sur le lore de The Edge of Fate avec la participation de créateurs comme Byf, Abaddon, Moonvald, ainsi que Hannah Filipski et Nikko Steven de l’équipe narrative de Destiny. Les spectateurs auront la chance de gagner l’emblème All That, des codes de jeu The Edge of Fate et une Édition Collector.
L’équipe de support joueur a également identifié plusieurs problèmes techniques :
- Les joueurs équipés des ornements d’armure Gladius (Titan) sur PlayStation plantent en entrant dans les activités Portal
- Tempest Strike n’active pas Combination Blow de manière cohérente
- Le viseur à point rouge pour le SMG Antedate est légèrement décentré
- Le donjon Duality ne peut pas être terminé en difficulté Master en raison d’un dysfonctionnement de la téléportation des cloches
- The Corrupted ne peut pas être complété lorsqu’il est actif dans le rotateur Nightfall quotidien
Ces problèmes sont actuellement en cours d’investigation par les équipes de Bungie, qui travaillent à fournir des correctifs dans les prochaines mises à jour. Les joueurs sont invités à partager leurs retours pour aider à améliorer l’expérience de jeu.
- Vol de 9 000 $ de cartes Pokémon en Pennsylvanie - 13 mai 2026
- Oner LoL : profil, carrière et statistiques du joueur - 13 mai 2026
- Dés gratuits monopoly : codes du 13 mai 2026 - 12 mai 2026
