Attention danger : Assassin’s Creed Shadows fait fuir les fans (et c’est pire qu’Odyssey)

Assassin's Creed Shadows : les joueurs dénoncent un recul de qualité par rapport à Odyssey

Le lancement d’Assassin’s Creed Shadows sur PC, PS5 et Xbox Series X remonte maintenant à près de deux mois. Cette période a donné aux joueurs le temps non seulement de découvrir ce nouveau chapitre, mais aussi d’en analyser profondément les forces et faiblesses. Avec le recul, de nombreux fans pointent désormais du doigt certaines régressions par rapport aux précédents opus, particulièrement en comparaison avec Assassin’s Creed Odyssey qui reste une référence pour beaucoup.

La déception des quêtes secondaires dans Shadows

L’un des aspects les plus critiqués d’Assassin’s Creed Shadows concerne la qualité des quêtes annexes. Sur les forums et réseaux sociaux dédiés à la franchise, le mécontentement des joueurs se fait clairement entendre. De nombreux témoignages convergent vers un même constat : les missions secondaires proposées dans ce nouvel opus manquent cruellement de profondeur.

Contrairement à Odyssey qui proposait des histoires périphériques riches et élaborées, Shadows semble revenir à des mécaniques plus basiques. Les joueurs déplorent des missions répétitives qui se résument souvent à :

  • Éliminer un certain nombre d’ennemis dans une région spécifique
  • Collecter des objets pour divers personnages
  • Assassiner des cibles génériques sans réelle contextualisation
  • Escorter des PNJ d’un point A à un point B
  • Résoudre des énigmes environnementales similaires

Un message particulièrement populaire sur le subreddit d’Assassin’s Creed résume bien la situation : « Les quêtes secondaires dans Shadows représentent une véritable régression par rapport à celles d’Odyssey ». Le post souligne que malgré quelques exceptions notables, la majorité des missions annexes souffrent d’un manque flagrant d’originalité et d’une narration superficielle.

L’évolution des quêtes dans la saga Assassin’s Creed

Pour comprendre l’ampleur de la déception, il faut replacer Shadows dans l’évolution de la franchise. Assassin’s Creed a connu un tournant majeur avec Origins, marquant l’adoption d’une formule RPG en monde ouvert. Cette transformation s’est poursuivie avec Odyssey, qui a poussé plus loin cette approche en s’inspirant ouvertement des standards établis par The Witcher 3: Wild Hunt.

La comparaison entre les différents opus de la série en termes de qualité des quêtes secondaires est révélatrice :

Jeu Qualité des quêtes secondaires Approche narrative
Origins Élevée Contextuelle, enrichit l’univers égyptien
Odyssey Très élevée Narrative, conséquences sur le monde, choix importants
Valhalla Moyenne Plus formulaire, mais avec quelques moments forts
Shadows Faible Répétitive, peu mémorable, majoritairement utilitaire

Un commentaire récurrent parmi les joueurs résume bien cette tendance : « Origins et Odyssey restent la référence en matière de contenu secondaire dans la série. Je n’ai rien contre l’approche de Valhalla et Shadows, mais c’est indubitablement un pas en arrière. »

Un symptôme d’un problème plus large

Pour de nombreux fans, la faiblesse des quêtes secondaires n’est que la partie émergée de l’iceberg. Assassin’s Creed Shadows semble souffrir d’une régression globale par rapport à certains de ses prédécesseurs. Un commentaire particulièrement populaire sur les forums résume cette impression : « Le jeu entier est une régression comparé à Odyssey. »

Cette perception s’explique notamment par plusieurs facteurs :

  1. Un monde certes vaste mais parfois vide de contenu significatif
  2. Des mécaniques de jeu qui semblent simplifiées par rapport aux opus précédents
  3. Une narration principale qui peine à maintenir l’intérêt sur toute la durée du jeu
  4. Des systèmes de progression moins engageants

Shadows tombe ainsi dans un piège classique des jeux en monde ouvert : privilégier l’étendue au détriment de la profondeur. Le jeu propose une carte impressionnante et variée, mais les activités qu’on y trouve manquent souvent de substance et finissent par se ressembler.

Les attentes pour l’avenir de la franchise

Malgré ces critiques, les fans de la série gardent espoir pour les prochains titres. La communauté Assassin’s Creed reste passionnée et investie dans l’évolution de la franchise. De nombreux joueurs expriment le souhait que Ubisoft prenne en compte ces retours pour les futurs opus.

Le succès d’Odyssey atteste que les joueurs apprécient particulièrement :

Des quêtes secondaires avec une véritable profondeur narrative, des personnages mémorables et des conséquences sur l’univers du jeu. La qualité plutôt que la quantité semble être le message envoyé par la communauté. Les aventures annexes devraient enrichir l’expérience principale plutôt que de servir simplement à allonger artificiellement la durée de vie.

Précisons que ces critiques, bien que répandues, ne représentent pas nécessairement l’opinion de l’ensemble des joueurs. Certains apprécient la direction prise par Shadows et trouvent que le jeu offre une expérience satisfaisante dans son ensemble.

Néanmoins, la récurrence de ces commentaires depuis la sortie du jeu en mars 2025 indique une tendance significative qui pourrait influencer les choix de conception des prochains volets de la saga. Pour de nombreux fans, le retour aux standards établis par Odyssey, particulièrement en matière de quêtes secondaires, serait un pas dans la bonne direction pour l’avenir d’Assassin’s Creed.

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