Les fans de The Elder Scrolls retiennent leur souffle après la fuite d’images d’un Oblivion remasterisé. Cette sortie pourrait confirmer ce que j’attendais : TES VI en 2027. Entre espoirs et spéculations, je démêle pour toi le vrai du faux sur l’avenir de la saga.
Les fuites d’Oblivion Remastered qui font trembler la toile
Je suis tombée sur ces fameux screenshots qui ont leaké hier et franchement, c’est comme trouver un trésor rare dans une cave d’Alinor ! Ces images confirment enfin ce que tous les habitués des tavernes de Tamriel murmurent depuis des mois : The Elder Scrolls: Oblivion Remastered est bien réel. Mais ce qui m’intrigue le plus, c’est que Bethesda n’est pas aux commandes principales du projet.
Cette info change absolument tout dans mon analyse. Si Bethesda délègue la remasterisation d’Oblivion, ça veut dire qu’ils concentrent leurs efforts ailleurs. Et on sait tous ce que ça signifie : TES VI avance en coulisses, pendant que d’autres s’occupent de raviver nos souvenirs de Cyrodiil.
Sur le forum r/TESVI, l’excitation est palpable. DragonHunter24 commente : « Si les rumeurs sur un système de combat amélioré sont vraies, je serai plus optimiste pour TES VI. J’ai quand même des doutes sur leur capacité à tout réussir, vu que c’est apparemment un remaster hybride Unreal Engine plutôt qu’un pur Creation Engine. » Ce genre de réaction technique est typique – on est tous des experts en moteurs de jeu quand il s’agit d’attendre TES VI !
Je ne peux pas m’empêcher de penser à la taille du monde ouvert de The Elder Scrolls 6 qui divise les fans. Entre ceux qui veulent un monde gigantesque et ceux qui préféreraient un espace plus restreint mais ultra-détaillé, la communauté est divisée. Mais au moins, on pourra bientôt retourner à Cyrodiil pour patienter !
La timeline de Bethesda et les indices pour 2027
Tu te souviens de ce document qui a fuité en 2022 ? Celui qui détaillait toute la roadmap des projets Bethesda ? À l’époque, j’avais passé des heures à l’analyser avec mes potes, calculatrice à la main comme une no-life. Et aujourd’hui, ces fuites prennent tout leur sens.
L’utilisateur SkyrimFan89 répond dans le thread : « Cette sortie maintenant, 3 ans après la date prévue dans les documents FTC leakés, donne encore plus de crédibilité à une sortie d’Elder Scrolls VI en 2027. J’ai désormais très peu de doutes que la sortie prévue soit effectivement dans deux ans. » Et franchement, son analyse tient la route.
Mathématiquement, c’est logique : si Oblivion Remastered sort en 2025 avec trois ans de retard sur le planning initial, on peut appliquer le même décalage pour TES VI. Ce qui nous amène tout droit à 2027 pour The Elder Scrolls VI. C’est comme une équation simple, même si le développement de jeux est tout sauf simple.
De la même façon qu’on peut maintenant anticiper la date du remaster de Fallout 3, ces fuites nous donnent un calendrier plus précis pour la suite. Trois ans de retard, c’est énorme, mais typique de l’industrie post-COVID où les délais s’étirent comme un élastique.
Je me souviens encore de la présentation de Starfield – annoncé, repoussé, re-repoussé. J’ai l’impression que le cycle se répète, mais cette fois avec un peu plus de visibilité grâce à ces leaks. Et si j’ai bien appris une chose de mes années à farmer des quêtes secondaires, c’est que la patience finit toujours par payer.
Pourquoi ces fuites sont une excellente nouvelle
Après avoir ragé sur No Man’s Sky à sa sortie (oui, je suis une de celles qui l’ont acheté day one, ne jugez pas), j’ai appris à voir le positif dans les retards. Et ici, j’en vois beaucoup !
D’abord, si Bethesda délègue la remasterisation d’Oblivion, ça signifie qu’ils n’ont pas à diviser leurs ressources. Leur équipe principale peut rester focus sur TES VI sans interruption. C’est comme quand je tryhard sur Valorant – je ne check pas Discord, je ne réponds pas aux messages, je me concentre sur l’objectif. Bethesda fait pareil.
Et puis franchement, cette stratégie est intelligente. Ils nous gardent dans l’univers avec une remasterisation que les fans réclamaient, tout en avançant sur le projet principal. Le genre de stratégie que j’apprécie comme gameuse qui a vu trop de projets ambitieux s’effondrer faute de focus.
Bien sûr, certains diront que différents studios travaillent à des rythmes variés, et que cette analyse ne tient pas la route. Mais même les studios les plus rapides ont été impactés par les bouleversements récents de l’industrie. Entre les rachats, les licenciements massifs et les adaptations au télétravail, personne n’est sorti indemne.
Ce que je retiens surtout, c’est que ces fuites nous donnent quelque chose à nous mettre sous la dent. Un remaster d’Oblivion pour patienter, comme si vous disposiez d’un bon DLC pendant qu’on attend la suite principale. Et si ça me permet de retrouver l’univers d’Elder Scrolls avec des graphismes modernes en attendant de découvrir la nouvelle région de TES VI, je prends !
Attentes et réalisme pour l’avenir de The Elder Scrolls
J’ai passé assez d’heures sur Skyrim pour savoir qu’un bon Elder Scrolls prend du temps. Et pour être honnête, après avoir vu le résultat de certains jeux sortis trop tôt (je regarde dans ta direction, Cyberpunk à sa sortie), je préfère attendre que Bethesda soit prêt.
Entre les screens qui leakent et les rumeurs qui fusent, j’essaie de garder la tête froide. 2027, c’est encore loin – assez loin pour que je me demande sur quelle console je jouerai à TES VI. Est-ce que ce sera sur la prochaine gen ? Probablement.
Ce qui me rassure, c’est que ces fuites montrent que les roues tournent. Il y a du mouvement, des projets avancent. On n’est pas dans un vide total d’informations comme ces dernières années où je me demandais si TES VI n’était pas juste un mirage.
Les enjeux sont énormes pour Bethesda. Après Skyrim, un des RPG les plus vendus de tous les temps, la barre est haute. Et après les retours mitigés sur Fallout 76 au lancement, ils savent qu’ils n’ont pas droit à l’erreur avec The Elder Scrolls VI.
Alors oui, j’ai hâte de jouer à Oblivion Remastered, mais mes yeux restent rivés sur 2027. Et si tu me cherches d’ici là, je serai probablement en train d’chercher chaque recoin de Cyrodiil remasterisé, à la recherche d’indices sur ce que nous réserve TES VI.

