Attention : ces 5 améliorations d’Assassin’s Creed Shadows sur PS5 Pro vont vous choquer

Découvrez les améliorations PS5 Pro d'Assassin's Creed Shadows révélées par Ubisoft

Ubisoft vient de déployer la mise à jour 1.0.2 pour Assassin’s Creed Shadows, apportant des améliorations significatives à la version PS5 Pro. Cette mise à jour intègre notamment le support PSSR et les reflets en ray tracing pour le mode Équilibré. Examinons en détail comment le studio a maximisé les capacités de cette console pour offrir l’expérience visuelle ultime du jeu.

Les trois piliers technologiques exploités par Assassin’s Creed Shadows

La PS5 Pro introduit trois améliorations majeures par rapport à la PS5 standard que les développeurs d’Ubisoft ont pleinement exploitées. Le GPU plus puissant, les nouvelles capacités de ray tracing et la technologie PlayStation Spectral Super Resolution constituent le socle technique sur lequel repose cette version optimisée.

Dès les premières phases de conception, l’équipe avait pour ambition de bouleverser le pipeline d’éclairage d’Assassin’s Creed. Le passage d’un système d’illumination globale précalculé à une solution en temps réel basée sur le ray tracing offre une flexibilité inédite dans le jeu. Les environnements réagissent désormais dynamiquement aux changements d’éclairage, créant une immersion visuelle supérieure.

L’implémentation du support BVH8 sur PS5 Pro a permis d’accélérer les tâches GPU utilisant le ray tracing matériel d’environ 300%. Cette accélération spectaculaire, combinée au GPU plus rapide, a rendu possible le maintien d’un framerate stable de 60 FPS tout en présentant le nouveau moteur d’éclairage en ray tracing de nouvelle génération.

Mode de jeu PS5 Standard PS5 Pro
Performance (60 FPS) Illumination globale précalculée Illumination globale en ray tracing
Équilibré (40 FPS) Illumination globale en ray tracing Illumination globale + reflets en ray tracing
Qualité (30 FPS) Illumination globale en ray tracing Illumination globale + reflets en ray tracing

Ray tracing avancé: comment la PS5 Pro transforme l’expérience visuelle

L’illumination globale en ray tracing représente une avancée technique considérable, mais l’équipe d’Ubisoft a voulu aller plus loin. Le temps supplémentaire accordé suite au report de la sortie d’Assassin’s Creed Shadows a permis d’intégrer les reflets en ray tracing, initialement prévus uniquement pour le mode Qualité, mais désormais disponibles également en mode Équilibré grâce à la mise à jour 1.0.2.

Cette technologie résout plusieurs problèmes rencontrés avec les techniques classiques comme le SSLR (Screen Space Local Reflections) et les cube maps. Pour comprendre l’importance de ces améliorations, il faut saisir les concepts fondamentaux:

  • L’illumination globale simule la façon dont la lumière interagit avec les surfaces dans un environnement 3D, prenant en compte la lumière indirecte qui rebondit sur les objets
  • Le BVH (Bounding Volume Hierarchy) est une structure d’accélération essentielle pour le ray tracing matériel, permettant une traversée plus rapide des rayons
  • Les reflets en ray tracing reproduisent fidèlement la réflexion de la lumière sur les surfaces brillantes ou métalliques, avec une précision impossible à atteindre via les méthodes traditionnelles
  • Le PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) utilise l’IA pour optimiser l’upscaling des images rendues à basse résolution

L’avantage principal des reflets en ray tracing réside dans leur capacité à inclure des éléments hors champ dans les réflexions, contrairement au SSLR qui se limite au contenu visible à l’écran. Par ailleurs, cette technique offre une fidélité nettement supérieure aux cube maps traditionnelles, contribuant significativement au photoréalisme général du jeu.

Le PSSR: l’upscaling intelligent qui redéfinit la qualité visuelle

La troisième innovation majeure de la PS5 Pro exploitée par Assassin’s Creed Shadows est le PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Cette technologie d’upscaling par IA transforme une image rendue à basse résolution (par exemple 1080p) en une image haute résolution (2160p), en reconstruisant approximativement 3 pixels sur 4.

Contrairement au TAA (Temporal Anti-Aliasing), technique analytique utilisée depuis Assassin’s Creed Origins, le PSSR s’appuie sur un modèle d’IA entraîné avec des images de référence en haute résolution. Cette approche permet de travailler avec des résolutions de rendu plus basses tout en maintenant une qualité visuelle supérieure.

L’intégration du PSSR dans Assassin’s Creed Shadows s’est faite en étroite collaboration avec Sony Interactive Entertainment. Les tests comparatifs ont révélé que le PSSR offrait une expérience globalement supérieure au TAA, avec:

  1. Une image plus stable dans les environnements complexes
  2. Une réduction notable des artefacts de scintillement
  3. Une amélioration générale de la qualité d’image
  4. Une meilleure gestion des résolutions dynamiques

La mise à jour 1.0.2 active officiellement le support PSSR dans Assassin’s Creed Shadows. Les joueurs ayant déjà lancé le jeu sur PS5 Pro devront activer manuellement cette option dans l’onglet vidéo du menu des options, tandis que les nouveaux joueurs bénéficieront automatiquement de cette fonctionnalité par défaut.

L’avenir du jeu console porté par la technologie PS5 Pro

L’optimisation d’Assassin’s Creed Shadows pour la PS5 Pro illustre parfaitement comment les nouvelles technologies peuvent transformer l’expérience de jeu. La combinaison de l’illumination globale en ray tracing à 60 FPS, des reflets en ray tracing en modes Équilibré et Qualité, et du PSSR place cette version au niveau des configurations PC haut de gamme.

Ubisoft a pleinement exploité les trois piliers technologiques de la PS5 Pro, confirmant son engagement à repousser les limites visuelles sur console. Cette démarche s’inscrit dans une vision technologique ambitieuse qui laisse présager des avancées encore plus impressionnantes pour les futures itérations de la franchise.

Les joueurs peuvent désormais profiter d’une expérience visuelle inégalée dans l’univers féodal japonais d’Assassin’s Creed Shadows, avec un niveau de détail et un réalisme qui redéfinissent les standards des jeux en monde ouvert sur console. L’équilibre parfait entre performance et qualité visuelle offre à chacun la possibilité de personnaliser son expérience selon ses préférences.

Cecile
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