Roblox : chiffres gonflés pour Wall Street et paradis des pédophiles pour les enfants

Roblox : chiffres gonflés pour Wall Street et paradis des pédophiles pour les enfants

La plateforme de jeux en ligne Roblox, valorisée à 27 milliards de dollars, fait face à de graves accusations concernant ses métriques et sa sécurité. Fondée en 2004 et dirigée par David Baszucki, l’entreprise présenterait des chiffres gonflés à Wall Street tout en exposant les enfants à des contenus inappropriés.

Selon des recherches, Roblox mentirait aux investisseurs sur le nombre réel d’utilisateurs actifs quotidiens, gonflant ce chiffre clé de 25 à 42%. Les heures d’engagement seraient également surestimées de plus de 100%. L’entreprise utiliserait le terme trompeur de « personnes » pour désigner ses utilisateurs actifs quotidiens, alors que ce chiffre inclut en réalité de nombreux comptes alternatifs et bots.

Des anciens employés ont révélé que Roblox dispose en interne de données « dé-altées » et « dé-bottées » plus précises, mais présente des métriques gonflées aux investisseurs. Cette pratique permettrait aux dirigeants de vendre pour des centaines de millions de dollars d’actions, malgré les pertes continues de l’entreprise.

Un environnement dangereux pour les enfants

Au-delà des problèmes financiers, Roblox exposerait les enfants à des contenus extrêmement inappropriés. Des recherches ont révélé :

  • La présence de groupes échangeant ouvertement de la pornographie infantile
  • Des jeux violents comme « Battre des sans-abris » ou « Battre des femmes enceintes »
  • Des simulations sexuelles accessibles dès 9 ans
  • Des tentatives de pédophiles pour attirer des enfants hors de la plateforme

Malgré ces dangers, Roblox aurait réduit ses dépenses de modération pour satisfaire Wall Street. D’anciens modérateurs décrivent un système inefficace, sous-payé et débordé face à l’ampleur du problème.

Le modèle économique de Roblox reposerait sur l’exploitation de régions peu rentables comme l’Asie pour maintenir une apparence de croissance. En revanche, le taux de conversion en utilisateurs payants serait en baisse constante depuis 2020.

Région Part des revenus Revenus par utilisateur
États-Unis/Canada 62% 34,36$
Asie N/A 5$

Face à ces graves accusations, Roblox doit urgemment clarifier ses pratiques et renforcer la protection des mineurs sur sa plateforme. L’entreprise risque sinon de perdre la confiance des investisseurs, des annonceurs et surtout des parents.

La Rédac'
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