Outward 2 tient enfin sa nouvelle fenêtre de lancement. Après un report décidé pour éviter une version trop fragile, Nine Dots Studio fixe désormais l’arrivée de son RPG d’aventure en accès anticipé au 8 février 2027 sur PC. Voici ce qu’il faut retenir sur la date, le concept et les nouveautés attendues.
Une nouvelle date pour l’accès anticipé d’Outward 2
Initialement attendu en juillet sous forme d’accès anticipé, Outward 2 avait été repoussé à la dernière minute. Nine Dots Studio avait alors préféré prolonger le développement plutôt que de risquer de décevoir la communauté du premier épisode. La version aperçue en bêta fermée laissait d’ailleurs entrevoir un potentiel réel, mais aussi un besoin de finition, y compris pour un jeu lancé en accès anticipé.
La nouvelle annonce clarifie donc le calendrier : Outward 2 sera disponible en accès anticipé le 8 février 2027. Le lancement concernera les plateformes PC Steam, Epic Games Store et GOG. En revanche, la durée de cette phase avant la version définitive n’a pas encore été précisée.
| Élément | Information confirmée |
|---|---|
| Date d’accès anticipé | 8 février 2027 |
| Plateformes | PC |
| Boutiques | Steam, Epic Games Store et GOG |
| Studio | Nine Dots Studio |
| Genre | RPG d’aventure en monde ouvert |
| Franchise | Outward |
Quel est l’objectif d’Outward 2 ?
Comme son prédécesseur, Outward 2 ne place pas le joueur dans la peau d’un héros surpuissant. Le principe repose plutôt sur l’idée d’un aventurier ordinaire, lancé dans un monde difficile où l’exploration, la préparation et la survie comptent autant que les combats.
Le jeu proposera trois scénarios de départ et onze antécédents, aussi présentés comme des parcours, afin d’influencer les premières étapes de l’aventure. L’objectif sera donc d’aborder Aurai avec un profil de départ différent, dans une structure qui se rapproche davantage d’un simulateur d’aventurier que d’un RPG d’action classique.
Aurai : quatre régions, des saisons et de la survie
Le monde d’Aurai sera divisé en quatre régions. Chacune disposera de ses propres biomes, de ses saisons et de règles susceptibles de modifier l’expérience. Nine Dots Studio prévoit également un cycle annuel complet, capable de transformer le monde au fil du temps.
Cette approche conservera les contraintes emblématiques de la série : la faim, la soif, la fatigue et les conditions météorologiques continueront d’influencer l’exploration. Le froid, les ressources et les déplacements devraient donc rester des éléments à anticiper, plutôt que de simples détails d’ambiance.

Progression, magie et combats : ce qui change
La progression intégrera un nouveau système appelé Exercice. Son principe : faire évoluer des compétences passives en fonction de la manière de jouer. En parallèle, des maîtres répartis dans le monde pourront enseigner des techniques utiles, contre rémunération, pour mieux affronter les dangers les plus exigeants.
Le combat profitera d’animations retravaillées et plus fluides, ainsi que d’un plus grand nombre de combinaisons d’armes et d’outils. Chaque arme disposera de ses propres compétences, tandis que certaines améliorations tiendront compte des retours accumulés depuis le premier Outward.
La magie gardera son identité particulière. Les sorts ne se résumeront pas à une simple touche à presser : ils resteront liés à des rituels et à des préparations. Un exemple évoqué consiste à envoyer une pierre de feu dans les airs afin de former un anneau de feu autour de soi.
Inventaire, sac à dos et mule : survivre, c’est aussi gérer son poids
La gestion de l’inventaire restera au centre de l’expérience. Le sac à dos, avec ses contraintes, sera toujours un compagnon indispensable mais encombrant. Comme dans le premier épisode, il sera possible de le poser avant un affrontement afin de retrouver davantage de mobilité pour attaquer et esquiver.
Une nouveauté importante s’ajoute à cette logique : une mule pourra transporter une partie de l’équipement. Ce confort aura toutefois une contrepartie, puisqu’il faudra la protéger pendant les déplacements.
- Sac à dos : utile pour transporter l’équipement, mais pénalisant en combat.
- Mule : solution de transport supplémentaire, à défendre lors du voyage.
- Survie : faim, soif, fatigue et météo restent des menaces concrètes.
Coopération : l’aventure à deux confirmée
Outward 2 conservera également la coopération à deux. Le jeu pourra être parcouru en ligne, mais aussi en local grâce à l’écran partagé. Cette option faisait partie de l’identité du premier épisode et restera donc présente dans cette suite.
FAQ Outward 2
Quand sort Outward 2 en accès anticipé ?
Outward 2 entrera en accès anticipé le 8 février 2027.
Sur quelles plateformes sera disponible Outward 2 ?
Le jeu est annoncé sur PC, via Steam, Epic Games Store et GOG.
Combien de temps durera l’accès anticipé ?
Nine Dots Studio n’a pas encore indiqué la durée prévue avant la sortie de la version définitive.
Peut-on jouer à Outward 2 en coopération ?
Oui. La coopération à deux sera disponible en ligne et en local avec écran partagé.
Outward 2 est-il un RPG classique ?
Pas vraiment. Le jeu reprend une approche de RPG d’aventure en monde ouvert centrée sur un aventurier ordinaire, avec de la survie, de la préparation, un inventaire contraignant et un monde hostile à explorer.
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