AC Shadow Awaji : guide complet du DLC

Guerrier samouraï observant paysage montagneux brumeux au coucher soleil

Plus de 10 heures de contenu supplémentaire sur une île nichée dans la baie d’Osaka : l’extension Traque sur Awaji (Claws of Awaji) débarque dans Assassin’s Creed Shadows avec des promesses solides. Développée par Ubisoft Bordeaux, le studio derrière Assassin’s Creed Mirage, cette extension envoie Naoe et Yasuke sur l’île d’Awaji pour récupérer un trésor volé. Ils se retrouvent rapidement plongés dans les sombres machinations du clan Sanzoku Ippa et face à un shinobi redoutable. Voilà le décor posé. Maintenant, est-ce que ça vaut le détour ?

Comment démarrer le DLC Traque sur Awaji dans AC Shadows ?

Avant d’embarquer vers l’île d’Awaji, il faut cocher quelques cases. L’accès à l’extension exige d’avoir terminé la quête principale « Dans la lumière » ainsi que les quêtes personnelles de Naoe, Yasuke et Junjiro. Une fois ces prérequis bouclés, direction le repaire à Settsu pour retrouver Hanzo, le contact qui valide votre départ.

Côté prix, l’extension est disponible à 24,99 euros en Europe, soit 32,99 dollars canadiens, sur toutes les plateformes compatibles, dont la Nintendo Switch 2. Le jeu de base reste indispensable : ce DLC n’est pas un titre autonome. Les joueurs ayant effectué une précommande, toutes éditions confondues, y ont accès gratuitement.

La version Nintendo Switch 2 intègre l’extension avec progression croisée via Ubisoft Connect et des fonctionnalités d’écran tactile applicables à la carte, la boutique et le repaire. Commode, même si ça ne sauvera pas un scénario bancal.

Éliminer les cibles et progresser dans l’histoire de Naoe sur Awaji

La structure narrative tourne autour d’un cycle d’assassinat répétitif : une cible après l’autre parmi les rangs du clan Sanzoku Ippa. Imagawa Tomeji, Nowaki, Yasuhira, Yukari… chaque mission suit globalement le même schéma. Certaines permettent d’affaiblir l’adversaire en amont via sabotage ou piège, mais l’exécution reste superficielle, les actions préparatoires ayant peu de conséquence réelle.

Le scénario a néanmoins un mérite : il conclut l’arc narratif de Naoe, révélant des informations sur sa mère et le troisième joyau de l’empereur, deux fils laissés en suspens dans le jeu principal. C’est solide sur le papier. En commode, les nouveaux personnages restent peu mémorables, avec une cohérence psychologique insuffisante dans les dialogues. Yasuke, de son côté, est largement relégué au second plan.

Nouvelles armes, équipements et exploration de l’île d’Awaji

Un terrain de jeu compact mais dense

L’île d’Awaji présente des forêts, des marécages, des zones côtières, des villages et des forteresses, le tout dans une carte plus compacte que le jeu central. Cette densité maîtrisée évite la redondance géographique souvent reprochée à Assassin’s Creed Origins ou Odyssey. Les déplacements sont mieux rythmés, l’exploration conserve son intérêt.

Problème : Naoe et Yasuke se font arrêter constamment par des embuscades empoisonnées en forêt, des barricades sur les ponts et des espions cachés parmi les civils. Les activités disponibles incluent :

  • Nettoyer des châteaux et activer des points d’observation
  • Prier aux temples pour progresser
  • Aider des citoyens harcelés afin d’obtenir des informations sur les commandants

Le bō et les nouveautés d’équipement

La grande nouveauté pour Naoe est le bō légendaire, une arme polyvalente permettant des attaques à distance, des contres efficaces et plusieurs postures pour enchaîner techniques et combos. Le reste du nouvel équipement, les tenues et les montures, peut être transporté dans le jeu de base. Une collaboration avec Dead by Daylight est incluse, avec du contenu disponible jusqu’au 26 mai 2028.

À noter : après le 16 juin 2026, aucune mise à jour majeure supplémentaire n’est prévue, la version 1.1.11 clôturant officiellement le suivi du jeu. L’extension aurait mérité sa place dans l’aventure principale plutôt que d’en être séparée à ce tarif.

Romain Clement
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