Zelda Majora’s Mask sur Switch 2 : ce remake va vous choquer

Enfant elf affrontant une lune grimaçante dans ville médiévale

Une fuite sur IMDb, un seiyÅ« japonais et un studio aux antécédents irréprochables : rarement un remake non annoncé n’aura semblé aussi évident avant même la moindre communication officielle de Nintendo. Le remake de Majora’s Mask sur Switch 2 se dessine avec une précision troublante, et les indices pointent tous dans la même direction.

La fuite de Nobuyuki Hiyama, un indice difficile à ignorer

Tout commence avec une mise à jour discrète sur IMDb. La page de Nobuyuki Hiyama, acteur vocal japonais du personnage d’Adult Link dans le remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time sur Switch 2, a été modifiée pour inclure un second projet encore non annoncé : The Legend of Zelda : Majora’s Mask HD. Les deux titres y apparaissent en phase de post-production. Ce n’est pas un tweet anonyme ou une rumeur de forum : c’est une donnée publique et traçable.

Selon cette même entrée, Hiyama incarnerait Fierce Deity Link dans ce remake, le lien direct avec son rôle dans OOT renforçant la cohérence du projet. Pour les fans de la série, le simple fait de retrouver ce personnage mythique joué par la même voix suffit à alimenter l’enthousiasme. Reste que Nintendo n’a officiellement rien confirmé. Cette fuite, plausible et détaillée, demeure à ce stade une information non vérifiée par l’éditeur japonais.

Ce type de fuite involontaire via IMDb n’est pas sans précédent dans l’industrie. Des rôles non annoncés y ont déjà trahi l’existence de projets avant leurs révélations officielles. Cela ne rend pas l’information certaine, mais ça la rend sérieuse. Franchement, quand un acteur principal apparaît en post-production sur deux titres liés, difficile d’y voir une basique erreur de saisie.

Grezzo aux commandes : pourquoi ce choix est rassurant

La fuite IMDb ne s’arrête pas à Hiyama. Elle mentionne aussi Mikiharu Oiwa à la réalisation de Majora’s Mask HD. Ce nom ne sort pas de nulle part : Oiwa a dirigé les remasters 3DS d’Ocarina of Time et de Majora’s Mask, ainsi que le remake de Link’s Awakening sur Switch. Trois titres très bien reçus. Ces informations orientent logiquement vers le studio Grezzo, spécialiste des réinterprétations Zelda depuis 2011.

Voici ce que le parcours de Grezzo sur la franchise dit concrètement :

  • The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D (2011) : refonte graphique complète, unanimement salué.
  • Majora’s Mask 3D (2015) : adaptation sur 3DS avec ajustements de gameplay controversés mais visuellement réussie.
  • Link’s Awakening (2019) : remake Switch au style diorama, meilleure vente de la série pour un remake.

Ce bilan parle de lui-même. Grezzo maîtrise l’art de réinterpréter Zelda sans trahir l’original. Confier Majora’s Mask à ce studio, si la fuite se confirme, serait une décision cohérente et rassurante. Reste que, jusqu’à une annonce officielle de Nintendo, tout ceci relève de la spéculation structurée et non d’un fait établi.

Titre Studio Plateforme Réalisateur
Ocarina of Time 3D Grezzo Nintendo 3DS Mikiharu Oiwa
Majora’s Mask 3D Grezzo Nintendo 3DS Mikiharu Oiwa
Link’s Awakening Grezzo Nintendo Switch Mikiharu Oiwa
Majora’s Mask HD (rumeur) Grezzo (supposé) Nintendo Switch 2 Mikiharu Oiwa (supposé)

Pourquoi ce remake a du sens artistiquement et économiquement

Majora’s Mask est un cas à part dans l’histoire du jeu vidéo. Développé en moins d’un an après Ocarina of Time, il réutilisait la quasi-totalité des assets graphiques de son prédécesseur, non par paresse créative, mais par nécessité absolue. Ce recyclage volontaire a produit un effet d’étrangeté saisissant : les habitants de Termina ressemblent à ceux d’Hyrule sans qu’aucune explication ne soit donnée. Anju, dans Majora’s Mask, a exactement le visage de la dame aux cuccos d’Ocarina. Ce flottement identitaire nourrit encore aujourd’hui des théories selon lesquelles toute l’aventure serait une hallucination de Link avant sa mort.

Pour un remake sur Switch 2, reprendre les assets graphiques du nouveau Ocarina of Time serait donc la solution la plus intelligente, et pas seulement pour des raisons budgétaires. Réutiliser le même moteur graphique et les mêmes modèles préserverait précisément cet effet miroir dérangeant qui fait la singularité du titre. Trahir ça avec des visuels radicalement différents serait une erreur artistique majeure. Pour moi, c’est même la condition sine qua non d’un bon remake.

Économiquement, la logique Nintendo est limpide. Tears of the Kingdom a nécessité six ans de développement. La franchise Zelda, l’une des plus rentables de l’éditeur, ne peut pas se permettre des silences aussi longs sans aliéner une partie de sa base. Les remakes permettent de maintenir un rythme de sorties sans mobiliser toutes les équipes internes sur un titre inédit.

Majora’s Mask ouvre une décennie de remakes Zelda sur Switch 2

Si Majora’s Mask arrive bien sur Switch 2, ce sera le deuxième remake Zelda confirmé pour la console, après Ocarina of Time. Mais des rumeurs circulent déjà autour d’un remaster de Twilight Princess, et d’anciens leaks portant sur des noms de code auraient évoqué un nouveau remake 2D, peut-être dans la lignée de Link’s Awakening, voire un titre inédit du style d’Echoes of Wisdom.

Nintendo n’a pas encore tranché publiquement entre ces options, et les deux scénarios (remake ou création originale) restent plausibles. Ce qui semble en revanche peu probable : que Wind Waker et Twilight Princess arrivent sur Switch 2. Ces deux titres, qui bénéficient déjà de versions HD sur Wii U, pourraient être réservés à la génération suivante, histoire de ne pas épuiser le catalogue trop vite.

La vraie question n’est pas de savoir si ces remakes arriveront, mais dans quel ordre et avec quel niveau d’ambition. Un élémentaire portage HD ne suffira pas : les joueurs qui découvriront Majora’s Mask via ce remake n’auront aucune référence à l’original N64. L’exigence de qualité devra être au moins celle de Link’s Awakening sur Switch, un remake qui s’est vendu à plus de 7 millions d’exemplaires selon les chiffres Nintendo arrêtés à mars 2023. Le précédent est posé. Il reste à Nintendo à le confirmer officiellement.

Retour en haut