Lifted, le nouveau jeu d’aventure signé Adventure Works, débarque sur PC via Steam depuis le 22 juillet 2026. Les joueurs PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 devront patienter encore un peu, mais la date approche. Et franchement, ce titre mérite qu’on s’y attarde sérieusement.
Un jeu d’aventure inspiré des classiques du cinéma années 80
Le pitch de Lifted est simple et terriblement efficace. Vous incarnez le duo formé par Ari Buktu et le Professeur Lionel Raventhorpe, deux personnages embarqués dans une quête délirante à travers le temps et l’espace. L’objectif ? Mettre la main sur un tiare légendaire, cadeau idéal pour une certaine Miss Barton, grand amour du Professeur Raventhorpe. Voilà une prémisse qui sent bon les grandes aventures hollywoodiennes.
La description officielle du jeu résume parfaitement l’ambiance visée : « Préparez-vous pour un voyage inspiré des blockbusters des années 80, avec toutes les péripéties et aucune violence. » On pense évidemment à Indiana Jones, aux Goonies, à ce cinéma d’aventure familial qui savait mêler humour, action et émerveillement. Lifted revendique clairement cette filiation, sans chercher à s’en cacher.
Le gameplay mélange plusieurs disciplines : du platforming dans des décors spectaculaires, des puzzles tordus qui feront transpirer, et des situations comiques volontairement absurdes. Les environnements traversés vont de l’Égypte de 1818 aux civilisations mayas antiques, en passant par des lieux que le studio promet « à couper le souffle ». Ce genre de voyage temporel dans des décors historiques, c’est précisément ce qui donnait tout son charme aux aventures de Jones dans les salles obscures.
Le studio derrière le jeu : une origine inattendue
Ce qui rend Lifted particulièrement intéressant, c’est le profil de son créateur. Jeffrey Ashbrook, fondateur d’Adventure Works, n’est pas un développeur de jeux vidéo classique. Avant de se lancer dans le gaming, il a travaillé sur certaines des attractions les plus célèbres des parcs Disney, dont Millennium Falcon : Smugglers Run, l’une des expériences phares de Galaxy’s Edge inaugurée en 2019.
Cette trajectoire professionnelle explique beaucoup de choses. Concevoir une attraction Disney, c’est penser en termes d’immersion totale, de rythme narratif, d’émotions calibrées. Ce savoir-faire se retrouve visiblement dans l’approche de Lifted, où chaque séquence semble pensée comme une expérience à part entière, avec ses propres temps forts et ses respirations comiques.
| Caractéristique | Détail |
|---|---|
| Studio développeur | Adventure Works |
| Fondateur | Jeffrey Ashbrook |
| Sortie PC (Steam) | 22 juillet 2026 |
| Sortie PS5 / Switch 2 | Date ultérieure (non précisée) |
| Genre | Platformer aventure / puzzles |
| Inspiration principale | Films d’aventure des années 80 |
Pour moi, ce profil atypique est l’une des raisons d’espérer quelque chose de vraiment différent des productions habituelles. Un type capable de concevoir Smugglers Run sait exactement comment créer de la tension, du rythme et du plaisir. Ces compétences se translatent naturellement vers le jeu vidéo d’aventure.
Disponibilité sur PlayStation Store : ce qu’on sait vraiment
Soyons honnêtes sur ce point : aucune date précise de sortie PS5 n’a encore été communiquée par Adventure Works. Le jeu est confirmé pour la PlayStation 5 et la Nintendo Switch 2, mais le studio reste vague sur le calendrier exact. Cette situation est classique pour un petit studio indépendant qui préfère prioriser une plateforme avant d’élargir sa distribution.
Ce que les joueurs consoles peuvent retenir dès maintenant :
- Lifted arrivera bien sur le PlayStation Store, la confirmation est officielle.
- La version PC sert de « test grandeur nature » avant le portage console.
- Le jeu sera également disponible sur Nintendo Switch 2, ce qui confirme une ambition multi-plateforme.
- Aucun contenu exclusif console n’a été évoqué à ce stade.
Les premiers retours sur la version Steam sont globalement positifs, notamment sur la direction artistique et l’humour du jeu. Certains joueurs PC soulignent que les puzzles proposent un bon équilibre entre accessibilité et challenge, sans jamais frustrer inutilement. C’est justement ce ton bienveillant et familial que le studio revendique, avec des aventures « sans violence », clairement destinées à un public large.
Le positionnement de Lifted sur le marché est d’ailleurs assez malin. Les jeux d’aventure inspirés du cinéma des années 80 restent relativement rares dans l’offre actuelle. Entre les titres ultra-violents et les open worlds titanesques, un platformer d’aventure léger et narratif trouve facilement son public. La nostalgie fonctionne, surtout quand elle est portée par un vrai sens du gameplay.
Ce que ce titre peut apporter à votre bibliothèque PS5
Si vous cherchez un jeu capable de vous faire sourire sans vous demander des dizaines d’heures d’investissement, Lifted mérite clairement une place sur votre radar. Le concept de voyage temporel dans des civilisations historiques reconstituées offre une variété visuelle que beaucoup de jeux indépendants peinent à maintenir sur la durée.
L’approche « tout public » du titre peut séduire des profils très différents : le joueur nostalgique qui a grandi avec les aventures de Harrison Ford, le parent cherchant un jeu à partager avec ses enfants, ou simplement le gamer fatigué des productions trop sombres et trop sérieuses. Il y a un créneau réel ici, et Jeffrey Ashbrook semble avoir les outils pour l’occuper intelligemment.
Gardez un oeil sur les annonces Adventure Works dans les semaines à venir : la fenêtre de sortie PlayStation devrait être précisée rapidement, maintenant que la version PC accumule ses premiers retours utilisateurs. Une annonce lors d’un State of Play prochain n’est pas à exclure.
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