Onze nouveaux contenus en un seul drop, et certains font déjà parler d’eux. Larian Studios vient de mettre à jour la version console de Baldur’s Gate 3, et cette livraison, publiée le 12 juin 2026, mérite qu’on s’y attarde. Pas forcément pour le volume, mais pour ce qu’elle touche : une race emblématique et un personnage que la communauté a visiblement décidé d’adorer à sa façon.
Un silence remarqué, une attente récompensée
Depuis février 2026, le rythme des mises à jour console de Baldur’s Gate 3 avait atteint une cadence quasi hebdomadaire. Avril et mai ont vu les ajouts se succéder à une vitesse qui donnait presque le tournis : nouvelles races, nouvelles classes, variantes de personnages inédites. Puis, pendant le Summer Game Fest, plus rien. Deux semaines de silence complet.
Larian était probablement conscient que l’attention des joueurs serait captée ailleurs durant cette période. Il faut aussi considérer que le studio navigue en parallèle sur son prochain titre, Divinity, ce qui représente une charge non négligeable. Quoi qu’il en soit, l’attente est désormais terminée.
Ce retour groupé confirme quelque chose d’important : Larian gère activement l’écosystème de mods pour consoles, avec un processus de validation, d’approbation et d’intégration qui prend du temps mais confirme une certaine qualité. Ce n’est pas un flux automatique, c’est une curation réelle.
Les tieflings sans queue : enfin une formule pour les puristes
Parmi les 11 ajouts de cette mise à jour, les tieflings sans queue constituent clairement l’une des nouveautés les plus attendues par une partie de la communauté. Les tieflings, cette race mi-humaine mi-diabolique issue de Dungeons & Dragons, sont définis par leurs cornes, leur peau colorée et… leur queue. Sauf que dans certains contextes narratifs ou esthétiques, cette queue gêne.
Des joueurs sur PC modaient déjà leurs personnages pour supprimer cet appendice depuis un moment. Sur console, c’était impossible, faute d’accès aux outils de modding classiques. Cette mise à jour comble enfin cet écart.
| Fonctionnalité | Disponible sur PC (mods) | Disponible sur console (avant) | Disponible sur console (après) |
|---|---|---|---|
| Tieflings sans queue | Oui | Non | Oui |
| Personnalisation de Withers | Oui (mods communautaires) | Non | Oui |
| Races additionnelles | Oui | Partiellement | Enrichi |
Pour moi, c’est une excellente décision. La liberté de personnalisation est ce qui distingue un RPG mémorable d’un simple jeu de rôle en boîte. Laisser les joueurs console accéder à des options que les moddeurs PC ont créées depuis longtemps, c’est reconnaître que la créativité de la communauté mérite d’être institutionnalisée.
Withers stylisé : quand un classique devient un phénomène
Withers est l’un des personnages les plus singuliers de Baldur’s Gate 3. Ce squelette philosophe, gardien de la liste de vos compagnons et ressusciteur à prix fixe (200 pièces d’or la résurrection, c’est son tarif habituel), a développé un culte autour de lui bien au-delà de ce que Larian anticipait probablement.
La communauté a rapidement inventé des mods pour lui donner un look plus… travaillé. Withers’ Big Naturals, mod PC devenu légendaire dans les cercles de fans, avait posé les bases d’une réinterprétation visuelle du personnage. La nouvelle mise à jour console s’appuie directement sur cet héritage pour proposer une version « yassified » de Withers, c’est-à -dire une variante esthétiquement amplifiée, avec des traits plus soignés et une présence visuelle renforcée.
Franchement, voir Larian embrasser ce type de contenu communautaire pour l’amener officiellement sur console est rafraîchissant. Beaucoup de studios auraient ignoré ces mods humoristiques. Larian les officialise. C’est cohérent avec leur philosophie depuis la sortie du jeu en août 2023.
Voici ce que cette vague d’ajouts apporte concrètement aux joueurs console :
- Option de création de tieflings sans appendice caudal
- Variante visuelle stylisée de Withers
- Un nouveau contenu de classe supplémentaire (moins central mais présent)
- Huit autres pièces de contenu variées issues de la curation Larian
L’année 2026 a déjà livré des additions mémorables pour la version console : plusieurs nouvelles races entières, des options de classes élargies, et même une version lycanthrope de Shadowheart, que la communauté a accueillie avec un enthousiasme difficile à décrire sobrement. Ce drop de juin est peut-être moins spectaculaire en apparence, mais il cible avec précision deux demandes répétées depuis des mois.
Ce que Larian prépare pour la suite
La stratégie de Larian sur les mods console révèle une ambition claire : réduire progressivement l’écart entre l’expérience PC et console sur Baldur’s Gate 3. Ce n’est pas anodin. La plupart des éditeurs considèrent les mods comme un territoire exclusivement PC. Larian les traite comme un levier de fidélisation multiplateforme.
Le prochain titre du studio, Divinity, occupe évidemment une partie des ressources internes. Cela explique peut-être les deux semaines de silence observées en juin. Mais si le rythme des mois d’avril et mai reprend, les joueurs console pourraient s’attendre à retrouver des livraisons hebdomadaires cet été.
Si vous jouez sur console et que vous n’avez pas encore cherché les options de personnalisation débloquées depuis le début de l’année, c’est le bon moment pour le faire. Lancez une nouvelle partie, testez un tiefling sans queue, croisez les doigts pour que Withers dans sa version stylisée vous accueille avec la même condescendance bienveillante. Certains détails changent. Le jeu, lui, reste aussi absorbant qu’en 2023.
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