It Takes Two, développé par Hazelight Studios sous la houlette de Josef Fares, a débarqué le 26 mars 2021 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S. Ce jeu d’aventure coopératif a décroché le Game of the Year 2021 aux The Game Awards, et ce n’est pas un hasard. Dès le départ, Josef Fares annonçait une expérience de 14 à 15 heures — une promesse que les retours des joueurs ont globalement confirmée. L’aventure suit Cody et May, un couple en crise métamorphosé en figurines par leur fille Rose via un sortilège improbable tiré du livre de l’amour. Le Docteur Hakim se charge ensuite de les « aider » à raviver la flamme. Autant vous dire que la narration ne manque pas de piquant. Voici un tour intégral des durées selon votre profil de joueur.
Combien d’heures pour terminer l’histoire principale ?
La durée de jeu pour boucler l’histoire principale oscille selon votre façon d’aborder l’aventure. Les joueurs qui foncent droit au but terminent entre 10 et 12 heures. La majorité des tandems se situe entre 12 et 13 heures, une fourchette honnête pour un jeu de ce calibre. Ceux qui s’attardent à chercher chaque recoin grimpent jusqu’à 13 à 15 heures. Les profils très expérimentés, habitués aux mécaniques coopératives, peuvent plier l’affaire en 9 à 10 heures.
Le jeu s’articule autour de 7 chapitres principaux, chacun avec ses propres environnements et ses propres mécaniques de gameplay. Les deux premiers tournent autour de 2 heures chacun, le temps de s’adapter au rythme. Les chapitres 3 à 5 demandent entre 1h30 et 1h45 par segment. Les chapitres 6 et 7, avec leurs boss finaux costauds, montent à 1h45-2 heures chacun.
L’aventure reste linéaire, une seule quête majeure sans contenu post-game à proprement parler. Si vous cherchez une ligne droite bien balisée, vous êtes servi. Le niveau design guide intelligemment sans jamais noyer les joueurs dans des choix superflus.
Durée de vie pour atteindre les 100 %
Temps de jeu pour le 100 %
Pour les profils complétionnistes, comptez entre 15 et 18 heures pour une complétion totale. Ce surplus provient principalement des 25 mini-jeux cachés, qui représentent à eux seuls 3 à 5 heures supplémentaires. Ajoutez à cela 1 à 2 heures pour les collectibles et les secrets environnementaux, et la facture grimpe vite. La bonne nouvelle : la plupart des trophées et succès tombent naturellement en progressant. Seuls quelques-uns liés aux mini-jeux exigent un effort ciblé.
Pourquoi les mini-jeux rallongent-ils l’aventure ?
Les 25 mini-jeux cachés durent entre 2 à 3 minutes pour les plus accessibles et 10 à 15 minutes pour les maîtriser complètement. Les tank battles, les courses de voitures, les jeux de tir, les puzzles logiques et même des références à Space Invaders — il y a de quoi s’occuper sérieusement.
| Profil de joueur | Durée estimée | Contenu couvert |
|---|---|---|
| Joueurs pressés | 10 – 12 heures | Histoire principale uniquement |
| Joueurs moyens | 12 – 13 heures | Histoire + quelques mini-jeux |
| Explorateurs | 13 – 15 heures | Histoire + exploration poussée |
| Complétionnistes | 15 – 18 heures | 100 % collectibles et mini-jeux |
Ces mini-jeux densifient l’expérience sans jamais basculer dans la répétition. La variété est le maître-mot ici, chaque distraction gardant sa propre identité ludique.
Les facteurs qui font varier la durée de jeu
Le style d’exploration et la communication entre joueurs
Un joueur curieux peut doubler le temps de certains chapitres par rapport à quelqu’un qui trace en ligne droite. La communication entre les deux joueurs est déterminante : une bonne synchronisation permet de résoudre les énigmes plus rapidement et d’éviter les allers-retours inutiles. Pour les sections complexes, désigner un « leader » reste la stratégie la plus efficace.
Jouer avec un débutant ou un joueur expérimenté
Les débutants prennent naturellement plus de temps pour coordonner leurs actions. La coopération locale en écran partagé favorise des échanges plus fluides et des temps de réaction plus courts. La coopération en ligne, elle, peut rallonger certains passages techniques à cause de la synchronisation imparfaite. Les boss de fin de chapitre peuvent aussi demander plusieurs tentatives et gonfler sensiblement la durée globale.
Durée de vie selon la plateforme jouée
Sur PC, PS4, PS5 et Xbox
Les versions PC, PS4, PS5 et Xbox affichent une durée identique de 12 à 14 heures. Sorti le 26 mars 2021 sur ces plateformes, le jeu profite sur consoles nouvelle génération de temps de chargement réduits, rendant les transitions plus fluides. La durée totale reste inchangée pour autant.
Sur Nintendo Switch
Disponible depuis le 4 novembre 2022 sur Nintendo Switch, la version portable affiche une durée légèrement plus courte, autour de 10 à 12 heures. Les graphismes simplifiés et un rythme parfois plus rapide dans les transitions entre niveaux expliquent cet écart. L’expérience reste néanmoins complète et fidèle à l’original.
Comparaison avec d’autres jeux coopératifs
Face à A Way Out et Brothers : A Tale of Two Sons
A Way Out, le précédent titre de Josef Fares, se bouclait en 6 à 8 heures — soit environ deux fois moins long. Brothers — A Tale of Two Sons, également issu de Hazelight Studios, culminait à peine à 3 à 4 heures. La progression de la durée entre ces productions illustre clairement l’ambition croissante du studio.
Face aux autres jeux coopératifs modernes
Le mode coopération de Portal 2 tourne autour de 6 heures. Overcooked 2 se distingue davantage par son gameplay compétitif que par sa narration. Avec ses 12 à 15 heures, It Takes Two écrase la concurrence en termes de richesse narrative et ludique. Ceux qui cherchent un titre avec une durée de vie conséquente et une narration maîtrisée comme NieR : Automata trouveront ici une alternative coopérative très solide.
Faut-il rejouer It Takes Two après la fin ?
Les deux rôles asymétriques de Cody et May
Cody et May possèdent des capacités asymétriques qui évoluent à chaque chapitre. Inverser les rôles lors d’une seconde partie révèle des détails cachés et des mécaniques initialement sous-exploitées. Cette asymétrie est au cœur du game design du titre et justifie pleinement une deuxième aventure.
Une seconde partie plus express mais tout aussi riche
Une seconde partie avec rôles inversés demande environ 8 à 11 heures, les solutions des puzzles étant déjà connues. Le système de sauvegarde automatique très fréquent permet de reprendre à tout moment, et le menu de sélection donne accès aux chapitres précédents. Grâce au Friend’s Pass, un seul exemplaire suffit pour jouer à deux — un rapport qualité-prix difficile à battre.
FAQ sur la durée de vie de It Takes Two
Combien de chapitres comporte It Takes Two ?
Le jeu comprend 7 chapitres principaux, chacun découpé en plusieurs sous-sections avec des environnements et des mécaniques de gameplay uniques. Le niveau design intuitif guide les joueurs sans jamais les perdre.
Peut-on sauvegarder et reprendre plus tard ?
Oui. Le système de sauvegarde automatique très fréquent permet d’interrompre une session à tout moment. La reprise s’effectue exactement là où vous vous étiez arrêtés, sans friction inutile.
Le jeu est-il plus long en écran partagé ou en ligne ?
La coopération locale en écran partagé favorise une communication directe et peut faire gagner un temps précieux sur les énigmes complexes. La coopération en ligne peut allonger certains passages nécessitant une synchronisation précise entre les deux joueurs. Si vous avez le choix, le canapé reste votre optimal allié.
- Désignez un leader pour les sections nécessitant une coordination précise.
- Visitez chaque environnement : les mini-jeux cachés valent largement le détour.
- Échangez vos rôles en seconde partie pour une rejouabilité optimale.
- Profitez du Friend’s Pass pour inviter un ami sans débourser deux fois.
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