Un leaker connu dans la sphère Ubisoft vient d’allumer une mèche dans la communauté Assassin’s Creed : Ezio Auditore da Firenze pourrait faire son retour dans Hexe. Franchement, difficile de rester de marbre face à cette affirmation. L’Assassin florentin reste, quinze ans après sa première apparition, le personnage le plus aimé de toute la franchise. Alors quand son nom resurface, tout le monde tend l’oreille.
La rumeur Ezio dans Hexe : ce que les leaks affirment vraiment
Tout part d’une série de posts relayés sur le subreddit Gaming Leaks and Rumours, attribués à un certain « Rogue », leaker qui a déjà fourni des informations correctes sur Far Cry et XDefiant par le passé. Sa crédibilité n’est pas nulle, mais gardez quelques grains de sel à portée de main.
Première révélation de ces posts : la protagoniste d’Assassin’s Creed Hexe ne s’appelle pas Elsa. Ce prénom n’était qu’un nom de code provisoire. Son vrai nom serait Anika. Mais ce qui fait vraiment parler, c’est la suite : Anika serait une descendante directe de Claudia Auditore, la sœur d’Ezio, elle aussi introduite dans Assassin’s Creed II en 2009 et membre actif de la Confrérie des Assassins.
L’affirmation centrale est lapidaire : « Ezio is 100% returning. » Selon les posts, il apparaîtrait dans le jeu pour guider Anika d’une façon ou d’une autre. Des lignes de dialogue supposées ont même été partagées, bien que les fans aient rapidement pointé des incohérences stylistiques.
Le problème majeur que soulève la communauté concerne la chronologie. Les procès de sorcellerie allemands sur lesquels Hexe se concentrerait n’ont pas débuté avant le XVIe siècle avancé, soit au moins un siècle après la mort d’Ezio dans l’univers du jeu. Comment réconcilier ça ?
Les précédents dans la saga : la mort n’a jamais été une frontière absolue
Ubisoft a déjà démontré qu’elle sait contourner les contraintes temporelles avec une certaine créativité narrative. Deux exemples s’imposent immédiatement.
| Jeu | Personnage revenu | Mécanisme narratif |
|---|---|---|
| Assassin’s Creed Revelations | Altaïr Ibn-La’Ahad | Apparition fantomatique guidant Ezio des siècles après sa mort |
| Assassin’s Creed Odyssey | Kassandra | Artefact Isu préservant sa vie pendant des millénaires entiers |
Ces précédents sont essentiels pour comprendre pourquoi la rumeur tient debout malgré le problème de dates. La saga dispose d’outils narratifs puissants : l’Animus avec ses glitches, les artefacts Isu qui transcendent le temps, les visions spectrales. Si Ezio doit revenir, ces mécanismes seraient les candidats évidents.
Il y a aussi le cas de la mort d’Ezio elle-même. En 2011, Ubisoft a publié Embers, un court-métrage animé de 22 minutes qui marque la fin du chapitre Ezio. Sa disparition y reste délibérément ouverte à interprétation — on voit le personnage s’endormir paisiblement, sans mort violente montrée à l’écran. Ce flou artistique laisse précisément une porte entrouverte pour des retours scénaristiques.
Pour moi, si Ubisoft choisit d’introduire Ezio comme guide spectral ou écho de l’Animus, ce serait cohérent avec l’ADN de la série. Ce qui le serait moins, c’est une résurrection physique sans justification solide.
Hexe, le jeu le plus sombre de la franchise : contexte et faits confirmés
Avant de s’emballer sur les rumeurs, rappelons ce qu’on sait réellement d’Assassin’s Creed Hexe. Le titre se concentre sur la chasse aux sorcières, la peur et la persécution dans l’Allemagne de la période moderne. C’est officiellement présenté comme le volet le plus sombre jamais développé par Ubisoft pour cette franchise.
Voici ce qui a été confirmé ou fortement indicé jusqu’ici :
- Un cadre historique centré sur les procès en sorcellerie dans les territoires germaniques
- Une atmosphère délibérément oppressante, axée sur la terreur et la superstition
- Une protagoniste féminine, dont le nom réel serait Anika selon les derniers leaks
- Une orientation narrative qui aurait évolué depuis les premières versions, s’éloignant du mysticisme pur pour adopter une approche plus ancrée dans l’alchimie et les pratiques concrètes
Ce pivot thématique est intéressant. Remplacer la magie explicite par l’alchimie et la persécution réelle donne un ton bien plus claustrophobique, presque historique. Ça rappelle ce qu’Ubisoft avait tenté avec certains chapitres d’Origins — ancrer le fantastique dans une réalité documentée.
La question du fan service se pose aussi. Ubisoft prépare simultanément Black Flag Resynced, qui mise clairement sur la nostalgie. Ramener Ezio dans Hexe s’inscrirait dans une stratégie commerciale cohérente, même si ce n’est pas, seul, une raison suffisante pour y croire.
Évaluer ces affirmations avec lucidité avant la sortie
Aucune information officielle d’Ubisoft ne confirme quoi que ce soit concernant Ezio dans Hexe. Tout repose sur des posts non vérifiés, même si la source a un historique partiellement fiable. Les lignes de dialogue prétendument leakées n’ont pas convaincu grand monde — les fans les ont jugées stylistiquement trop approximatives pour être authentiques.
Trois scénarios restent plausibles à ce stade :
- Ezio revient effectivement, sous forme spectrale ou via un artefact Isu, ancré dans la lignée Claudia-Anika
- La connexion familiale avec les Auditore est réelle, mais Ezio lui-même n’apparaît pas — seule la lignée est mentionnée
- Le leak est une fabrication partielle ou totale, et Anika n’a aucun lien avec la famille florentine
Ce qui est certain : Ubisoft ne laissera pas la hype retomber sans communication stratégique. Une présentation officielle d’Hexe à court terme trancherait définitivement le débat. D’ici là, traiter ces rumeurs comme ce qu’elles sont — des affirmations non confirmées, potentiellement excitantes, mais à prendre avec une distance critique — reste la posture la plus raisonnable pour tout passionné de la saga.

