Elden Ring : la stratégie secrète que 99% des joueurs ignorent

Chevalier viking armé devant ruines en flammes

Un fan recrée Elden Ring sur Game & Watch — et franchement, personne ne l’avait vu venir. Lucas Cavanna, alias Elepunto, a publié le 28 avril 2026 sur itch.io une version entièrement jouable du RPG d’action de From Software, adaptée aux contraintes d’une console portable Nintendo de 1989. Gratuit, téléchargeable immédiatement, ce projet improbable mérite qu’on s’y attarde.

Un concept aussi fou que brillant : Elden Ring revu par le Game & Watch

La description publiée par Elepunto sur itch.io donne le ton avec une ironie mordante : « Elden Ring tel qu’il était originellement prévu… une console portable Nintendo de 1989. » Ce genre d’humour pince-sans-rire résume parfaitement l’ambition paradoxale du projet — prendre l’un des jeux les plus ambitieux de la décennie et le compresser dans un format LCD minimaliste.

Le Game & Watch, pour ceux qui ne connaissent pas, c’est la première console portable de Nintendo, lancée en 1980. Ces petits appareils fonctionnaient avec des écrans LCD à segments fixes : pas de pixels libres, pas de scrolling fluide, juste des silhouettes prédéfinies qui s’allumaient et s’éteignaient. L’inspiration directe d’Elepunto vient du spin-off The Legend of Zelda sorti en 1989 sur ce format — une adaptation 2D qui transformait l’aventure de Link en jeu d’action saccadé et efficace.

Appliquer cette logique à Elden Ring, c’est presque une blague conceptuelle. Sauf que ça fonctionne. Au lieu de l’exploration en monde ouvert de l’original FromSoftware, ce remake propose une progression de gauche à droite — le Tarnished apparaît en haut à gauche de l’écran, doit esquiver les attaques des ennemis, et progresser vers la droite pour atteindre un garde bloquant l’entrée de la salle suivante. Basique. Radical. Cohérent avec l’esprit Game & Watch.

Ce que contient vraiment ce remake LCD de Rise, Tarnished

Ne vous fiez pas à l’apparente simplicité du format — le contenu surprend. Elepunto a intégré 11 lieux différents à parcourir, et les fans d’Elden Ring y reconnaîtront des environnements familiers.

Lieu Type
Stormveil Castle Donjon
Raya Lucaria Academy Académie / Boss
Caelid Zone ouverte
Leyndell Royal Capital Cité / Boss final

Pour les ennemis, le chiffre monte à 22 types distincts — les Misbegotten, les Monstrous Crows, les Candle Inquisitors, parmi d’autres. C’est une richesse surprenante pour un jeu LCD. Et les boss rooms ? Il y en a exactement 10, chacune occupée par un adversaire imposant tiré directement du roster original : Godrick, Radahn, Rykard… Les noms parlent d’eux-mêmes pour tout joueur ayant survécu à l’Elden Ring de 2022.

Voici ce que le jeu propose en termes de progression :

  • 11 lieux à traverser, chacun avec sa propre configuration d’ennemis
  • 10 salles de boss avec des affrontements inédits en format LCD
  • 22 types d’ennemis uniques répartis sur l’ensemble du jeu
  • 3 fins différentes : 2 fins principales et 1 fin secrète à débloquer

Trois endings disponibles, dont un secret — voilà qui donne une vraie raison de rejouer. Pour un projet solo non commercial, c’est une ambition sérieuse. La fin secrète implique forcément une condition cachée, et la communauté a déjà commencé à chercher comment la déclencher depuis la mise en ligne.

Pourquoi ce projet fan mérite plus qu’un simple détour

Ce qui frappe, au-delà de l’originalité du concept, c’est la maîtrise du registre choisi. Elepunto n’a pas essayé de miniaturiser l’expérience exhaustive d’Elden Ring — il a compris que changer de support impose de changer de langage ludique. Le Game & Watch a ses propres règles : lisibilité immédiate, réflexes purs, boucles courtes. Ce remake LCD respecte ces contraintes au lieu de les subir.

Le site Retro Dodo, spécialisé dans la culture rétrogaming, a relayé le projet peu après sa publication. La réception dans les cercles de fans a été unanimement enthousiaste — et pour cause. Ce genre de détournement créatif touche deux communautés à la fois : celle des joueurs hardcore d’Elden Ring, et celle des amateurs de hardware vintage qui voient dans le Game & Watch bien plus qu’un simple gadget d’époque.

Pour moi, ce qui rend ce projet vraiment intéressant, c’est qu’il pose une question que peu de créateurs osent formuler — jusqu’où peut-on réduire un jeu sans en trahir l’essence ? Elden Ring repose sur la tension, la progression par l’échec, la découverte de boss mémorables. Ce remake Game & Watch préserve ces trois piliers dans un format qui tient dans la poche.

Si vous voulez essayer, le jeu est disponible gratuitement sur itch.io. Elepunto a aussi publié lui-même un playthrough complet pour ceux qui préfèrent regarder avant de plonger — ou qui veulent débusquer cette fameuse fin secrète sans s’arracher les cheveux. Téléchargez-le, lancez une partie, et jugez par vous-même : rares sont les projets fan qui assument aussi franchement leur propre absurdité tout en la transformant en force créative réelle.

Retour en haut