Elden Ring : le film choc d’A24 que personne n’attendait (voici pourquoi)

Guerrier en armure observant ruines et châteaux dans brume dorée

160 pages. C’est l’épaisseur du script qu’Alex Garland a rédigé de sa propre initiative, sans commande préalable, pour convaincre Hidetaka Miyazaki — président de FromSoftware — de lui confier l’adaptation d’Elden Ring au cinéma. Ajoutez à cela 40 pages d’« imagerie additionnelle ». Difficile de douter de la passion du réalisateur pour le projet.

Le jeu vidéo de FromSoftware, sorti en février 2022 et développé en collaboration avec l’écrivain George R.R. Martin pour son lore, va donc devenir un long-métrage produit par A24. Une adaptation que beaucoup attendaient, que certains redoutaient, et que d’autres n’osaient même pas imaginer possible.

Alex Garland aux commandes : un choix qui fait sens

Garland n’a pas décroché ce projet par hasard. Le réalisateur de Annihilation et Civil War revendique pas moins de sept parties complètes d’Elden Ring, plus une expérience similaire avec Dark Souls. Pour quelqu’un qui doit transposer l’un des univers les plus denses et les plus cryptiques du jeu vidéo récent, c’est un bagage sérieux.

Son parcours en matière d’adaptation parle aussi pour lui. Il a signé les scénarios de Never Let Me Go, Dredd et Annihilation, tous tirés d’œuvres existantes. Adapter sans trahir, c’est précisément son terrain de jeu. Et son style narratif — qui laisse souvent le spectateur face à des zones d’ombre volontaires, comme dans Men — colle parfaitement à l’opacité assumée des jeux FromSoftware.

George R.R. Martin lui-même a salué le projet avec un enthousiasme rare. Il a qualifié A24 de studio « kickass » et Garland de « réalisateur de premier ordre ». Quand le co-auteur du lore original valide l’adaptation, ça compte.

Côté fidélité, les quelques éléments dévoilés suggèrent que Garland restera ancré dans les environnements du jeu. Le tournage est prévu en Écosse, selon les informations de World of Reel — un choix cohérent avec les paysages désolés et grandioses des Terres Intermédiaires.

Qui joue quoi ? Le casting en l’état

A24 n’a encore officialisé aucune tête d’affiche. Mais plusieurs noms circulent avec suffisamment de crédibilité pour mériter attention.

Kit Connor serait sur le point de décrocher le rôle principal, d’après Deadline. Connu pour Heartstopper et la voix de Pantalaimon dans His Dark Materials, il a déjà collaboré avec Garland sur Warfare (2025), coréalisé avec Ray Mendoza. Il cumule aussi des expériences de doublage dans A Plague Tale : Requiem et Xenoblade Chronicles 3. Profil cohérent, lien établi avec le réalisateur : le casting tient la route.

Voici les autres noms évoqués pour des rôles dans le film :

  • Cailee Spaeny, déjà vue dans Civil War de Garland et Alien : Romulus de Fede Álvarez
  • Ben Whishaw, connu pour son rôle de Q dans les films James Bond avec Daniel Craig, et pour la voix de Paddington
  • Nick Offerman (Parks and Recreation, The Last of Us), qui a glissé dans une interview au Hollywood Reporter qu’il se préparait à « un travail vocal et physique intense » pour un prochain film avec Garland

Cette dernière déclaration d’Offerman a immédiatement enflammé les fans. L’acteur parle de travail physique « intense » — certains imaginent déjà qu’il pourrait incarner Iron Fist Alexander, le célèbre guerrier-jarre du jeu. Ce serait franchement un casting inattendu, mais complètement dans l’esprit de l’univers.

Acteur Rôle potentiel / statut Lien avec Garland
Kit Connor Rôle central (non confirmé) Warfare (2025)
Cailee Spaeny En discussion Civil War (2024)
Ben Whishaw Nom évoqué Aucun projet commun connu
Nick Offerman Implication probable (déclaration publique) Projet en préparation annoncé

Date de sortie et état d’avancement du projet

Le tournage n’a pas encore débuté à la date de publication de cet article. Les informations disponibles indiquent un démarrage en Écosse, sans calendrier officiel précisé. Ce délai repousse mécaniquement toute sortie en 2026 hors de portée. L’horizon 2027 semble le plus réaliste, bien qu’A24 n’ait communiqué aucune date officielle.

Du côté de l’intrigue, ni A24 ni Garland n’ont divulgué le moindre détail narratif. Bandai Namco, qui a annoncé le film, s’est contenté de résumer le contexte du jeu original et de son spin-off Elden Ring Nightreign, sans donner d’indication sur la direction scénaristique.

Une théorie circule avec insistance dans la communauté : le film se concentrerait sur Vyke, un Tarnished figurant en bonne place sur la pochette du jeu. Ce chevalier a frôlé le titre d’Elden Lord avant de disparaître dans les profondeurs, consumé par la flamme de la folie. Sa description dans le jeu est éloquente : « Nul autre Tarnished ne s’était approché aussi près du trône. » Une trajectoire tragique, ambiguë, exactement le type de récit qu’affectionne Garland.

Pour moi, c’est le bon choix narratif si c’est confirmé. Vyke permet d’étudier l’univers d’Elden Ring sans rejouer l’histoire du joueur — et surtout, sa chute offre un arc dramatique clair dans un lore volontairement fragmenté. Reste à voir si Garland validera ou déjouera cette attente.

Romain
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