Aion : The Tower of Eternity est un MMORPG sud-coréen développé par NCsoft, mêlant action-aventure et fantasy dans un univers visuellement saisissant. Le jeu tourne sous le moteur CryENGINE de Crytek Studios, ce qui lui a valu le prix des meilleurs graphismes à la Games Convention de Leipzig en 2007. Lancé en Corée du Sud le 25 novembre 2008, il s’est déployé progressivement en Asie, en Europe et en Amérique du Nord en 2009. Dès mai 2009, il totalisait 3,5 millions d’abonnés en Asie. Depuis le 29 février 2012, les serveurs européens, gérés par Gameforge, proposent ce jeu gratuit, générant 750 000 nouveaux comptes à la clé. Si vous cherchez d’autres titres du genre, jetez un œil aux meilleurs MMOs et MMORPGs à jouer.
Univers, factions et mécaniques de jeu : le monde d’Atréia en détail
Atréia, planète creuse au cœur du lore d’Aion, se divise en quatre territoires distincts : Balauréa, Élysea, Asmodae et les redoutables Abysses. Les Balaurs, créatures draconiques, ont détruit la Tour d’Éternité, fracturant ce monde et semant une haine durable entre Élyséens et Asmodiens. Les premiers arborent des ailes immaculées et vivent dans la lumière ; les seconds, forgés par les ténèbres d’Asmodae, affichent des ailes noires et des yeux rougeoyants. Ce contraste entre lumière et ombre n’est pas qu’esthétique : il définit toute la tension du jeu.
Le système PvPvE oppose ces trois factions dans des batailles épiques. L’accès aux Abysses requiert le niveau 25 et l’accomplissement de quêtes spécifiques. Ce qui distingue vraiment Aion des autres MMORPGs, c’est son système de vol, limité à certaines zones mais stratégiquement décisif. La glisse, elle, reste disponible presque partout. Les combats s’appuient sur des combos enchaînant jusqu’à quatre compétences, déclenchés selon des conditions précises : parade, esquive ou état anormal de l’ennemi.
| Classe | Spécialisation 1 | Spécialisation 2 |
|---|---|---|
| Guerrier | Gladiateur | Templier |
| Éclaireur | Assassin | Rôdeur |
| Mage | Sorcier | Spiritualiste |
| Prêtre | Clerc | Aède |
| Artiste | Barde | Impressionniste |
| Ingénieur | Pistolero | Ethertech |
Chaque héros, une fois niveau 10 atteint, choisit sa spécialisation parmi douze options. Le niveau maximum est fixé à 85. Les Daevas, êtres divins des deux factions, constituent les véritables acteurs du conflit sur Atréia.
Aion Classic et les mises à jour majeures : une évolution continue du MMO
Des extensions qui ont redefini le jeu original
Depuis l’extension 2.0 Assault on Balaurea en 2010, Aion n’a cessé de s’enrichir. Chaque mise à jour majeure apportait de nouvelles zones, instances, armes et mécaniques. L’extension 4.0 introduisit le Barde et le Pistolero ; la 4.5 ajouta l’Ethertech et ses montures mécaniques magiques. La 7.0 présenta l’Impressionniste, tandis que la 7.7 enrichit le jeu avec des glyphes, la transmutation de Lumiel et un système de collection d’objets.
Aion Classic : le reboot qui a secoué les serveurs
Le lancement européen d’Aion Classic le 25 avril 2023 a prouvé que la licence restait légendaire. Le serveur international fut immédiatement pris d’assaut, forçant l’ouverture d’un second. Les mises à jour se sont enchaînées rapidement.
| Version | Date | Nouveauté principale |
|---|---|---|
| 2.0 | Août 2023 | Storm in Balaurea |
| 2.7 | Mars 2024 | Classe Revenant |
| 3.0 | Novembre 2024 | Classe Pugiliste |
| 4.5 | Février 2026 | Classe Phoenix |
La version 4.5 Ignite introduit la classe Phoenix, un DPS magique maniant des revolvers de feu avec une mécanique d’accumulation d’énergie. Voilà une spécialisation qui sort vraiment du lot. NCsoft prépare désormais Aion 2 avec l’ambition de reproduire la révolution du premier opus. Le pari est osé, mais si le pouvoir narratif et les mécaniques sont au rendez-vous, les joueurs répondront présent.
- Version 2.4 : nouvelles instances PvE et PvP, dont le Temple païen de Beshmundir
- Version 2.5 : instances solo et en groupe, améliorations d’équipement
L’avenir de la franchise repose sur sa capacité à attirer un nouveau public, tout comme le premier Aion avait su se démarquer en 2008. La question reste entière : NCsoft saura-t-il transformer l’essai ?
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- Serveurs Sillus et Stormwing : communautés internationales
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