La mise à jour système PS5 déployée le 16 mars 2026 apporte une évolution majeure : la version améliorée du PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Cette technologie d’upscaling basée sur l’intelligence artificielle analyse chaque frame pixel par pixel. Elle promet une stabilité d’image renforcée, une meilleure restitution des détails fins et des performances plus homogènes sur PS5 Pro. Cerise sur le gâteau, cette mise à jour s’appuie sur le partenariat Project Amethyst conclu avec AMD, dont les avancées alimenteront également le prochain FSR d’AMD pour toucher encore plus de joueurs.
Ce que change concrètement le PSSR amélioré sur PS5 Pro
Le PSSR original avait déjà marqué une étape importante dans la qualité visuelle sur PS5 Pro. La nouvelle mouture va plus loin sur plusieurs points techniques. La reconstruction d’image est désormais plus précise, la stabilité du mouvement est nettement améliorée, et les développeurs disposent d’une flexibilité accrue pour équilibrer performance et fidélité graphique.
Parmi les améliorations notables, on relève notamment :
- Une réduction du scintillement et des effets de traînée sur les éléments en mouvement
- Un rendu plus net des détails fins comme les cheveux, la végétation ou les ombres portées
- Un échantillonnage stochastique efficace sans sacrifier la stabilité temporelle
- Une réponse rapide aux changements de visibilité dans les scènes dynamiques
- Une meilleure prise en charge des effets de particules
Cette mise à jour est intégrée directement au firmware PS5 et se déploie progressivement depuis le 16 mars 2026 à 22h00 heure du Pacifique. Les utilisateurs peuvent aussi l’installer manuellement depuis les paramètres système. Il est également possible d’appliquer le nouveau PSSR à tous les jeux PS5 Pro compatibles, même ceux non officiellement mis à jour, bien que les résultats puissent varier selon les titres. Une option de désactivation reste disponible en cas d’effet visuel indésirable.
Les studios qui adoptent déjà la nouvelle technologie d’upscaling
Nombreux sont les développeurs qui ont rapidement intégré cette version améliorée du super échantillonnage spectral. Leurs retours unanimement positifs témoignent de l’impact concret sur leurs productions.
Konami Digital Entertainment est l’un des premiers partenaires à franchir le pas, avec deux titres concernés : Silent Hill 2 et Silent Hill f. L’équipe de production de ce dernier souligne que les détails environnementaux — herbes qui ondulent, ombres au sol — bénéficient d’une clarté accrue, renforçant l’immersion dans le Japon des années 1960 enveloppé de brume.
Du côté de Square Enix, Final Fantasy VII Rebirth profite également de cette mise à jour. Naoki Hamaguchi, directeur du jeu, confirme que les cheveux des personnages sont désormais restitués de façon naturelle, avec moins de scintillement et d’effet de traînée. Chez Remedy Entertainment, Alan Wake 2 et Control intègrent tous deux le nouveau PSSR. Tatu Aalto, directeur technique graphique, insiste sur la meilleure stabilité temporelle et la gestion plus efficace des changements de visibilité en jeu.
| Studio | Jeu(x) mis à jour | Bénéfice principal |
|---|---|---|
| Konami Digital Entertainment | Silent Hill 2, Silent Hill f | Clarté des détails environnementaux |
| Square Enix | Final Fantasy VII Rebirth | Rendu naturel des cheveux, moins de scintillement |
| Remedy Entertainment | Alan Wake 2, Control | Stabilité temporelle et mouvement plus net |
| Ninja Theory | Senua’s Saga : Hellblade II | Qualité des effets de particules améliorée |
| Capcom | Monster Hunter Wilds, Dragon’s Dogma 2 | Clarté et stabilité d’image globales |
| Koei Tecmo Games | Nioh 3, Rise of the Ronin | Netteté des contours naturels et de l’action rapide |
| BioWare / Electronic Arts | Dragon Age : The Veilguard | Fluidité maintenue en modes Fidélité et Performance |
Ninja Theory a quant à elle adopté le PSSR amélioré pour Senua’s Saga : Hellblade II, en soulignant la qualité des effets de particules comme point fort particulièrement visible lors des moments clés du jeu. Dom Matthews, directeur du studio, insiste sur l’importance de trouver des optimisations intelligentes pour plonger les joueurs dans l’univers narratif du titre.
Les prochains jeux à rejoindre la vague du PSSR mis à jour
Au-delà des titres déjà mis à jour, plusieurs sorties imminentes bénéficieront du nouveau PSSR dès leur lancement ou très prochainement. Crimson Desert, attendu le 19 mars 2026, intègre nativement cette technologie d’upscaling améliorée. C’est un signal fort envoyé à l’industrie : la compatibilité dès le lancement devient la nouvelle norme pour les productions PS5 Pro.
Dans les semaines à venir, Assassin’s Creed Shadows et Cyberpunk 2077 recevront également un patch dédié pour supporter le nouveau PSSR. Ces deux titres à forte popularité devraient ainsi offrir une expérience visuelle sensiblement raffinée aux possesseurs de PS5 Pro.
Sony Interactive Entertainment confirme une orientation claire pour l’avenir : la majorité des nouveaux titres PS5 Pro sortiront avec ce PSSR amélioré en standard. Cette promesse concrétise l’engagement de la plateforme à élever continuellement le niveau graphique pour ses joueurs les plus exigeants. L’algorithme et le réseau neuronal sous-jacents, issus du partenariat Project Amethyst avec AMD, continueront d’évoluer, les prochaines mises à jour FSR d’AMD devant étendre ces bénéfices au-delà de l’écosystème PlayStation.

