FromSoftware n’en finit plus de faire parler d’elle. Le studio japonais, cĂ©lèbre pour ses jeux exigeants et son univers sombre, suscite une vague d’enthousiasme bien au-delĂ du monde du jeu vidĂ©o. Après des titres comme Dark Souls, Elden Ring ou encore Bloodborne, c’est dĂ©sormais une adaptation animĂ©e qui cristallise toutes les attentions des fans du monde entier.
Sekiro adaptĂ© en film d’animation : une première historique pour FromSoftware
Sorti en 2019, Sekiro : Shadows Die Twice avait immédiatement conquis les joueurs avec son combat exigeant, ses boss redoutables et son univers inspiré du Japon de la période Sengoku. Sept ans après son lancement, le jeu reste une référence absolue dans la ludothèque de FromSoftware.
C’est lors du Gamescom 2025 qu’une annonce inattendue a Ă©lectrisĂ© la communautĂ© : Sekiro : No Defeat, une adaptation en film d’animation du jeu culte, a officiellement Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ©e. Il s’agit tout simplement de la toute première adaptation de l’histoire du studio, un Ă©vĂ©nement que peu d’observateurs anticipaient.
La production est confiĂ©e au studio Qzil.la, spĂ©cialisĂ© dans les productions animĂ©es de qualitĂ©. Le film sortira d’abord sur les Ă©crans japonais, avant d’ĂŞtre disponible sur la plateforme de streaming Crunchyroll pour le reste du monde, courant 2026.
L’un des Ă©lĂ©ments qui a immĂ©diatement rassurĂ© les fans concerne le casting vocal. La majoritĂ© des comĂ©diens du jeu original reprennent leurs rĂ´les, notamment Daisuke Namikawa dans le rĂ´le du protagoniste Sekiro, et Kenjiro Tsuda qui incarne Ă nouveau le redoutable Genichiro Ashina. Une continuitĂ© prĂ©cieuse pour les amateurs de la licence.
CĂ´tĂ© technique, le rĂ©alisateur Kenichi Kutsuna a confirmĂ© que le film sera entièrement rĂ©alisĂ© Ă la main, avec des animations dessinĂ©es image par image. Cette approche artisanale promet un rendu visuel d’une grande richesse, fidèle Ă l’esthĂ©tique sombre et poĂ©tique du jeu.
Le deuxième trailer enflamme la communauté des fans
Depuis l’annonce initiale, l’attente autour de Sekiro : No Defeat n’a cessĂ© de croĂ®tre. La diffusion d’un second trailer a littĂ©ralement mis le feu aux poudres sur les rĂ©seaux sociaux et forums spĂ©cialisĂ©s.
Les rĂ©actions des fans parlent d’elles-mĂŞmes. Voici quelques retours reprĂ©sentatifs observĂ©s en ligne après la publication de la bande-annonce :
- Shap6 : « This looks wild, I can’t wait. The way Tomoe Genichiro looks is incredible. Isshin is going to be mind-blowing. »
- TaitoMagatsuu : « The music is absolutely stunning. Seems like we may get a look into Wolf’s upbringing with Owl and Lady Butterfly. »
- OnslaughtCasuality42 : « That final scene with Kuro looked beautiful, and the music too, holy hell. »
Ce qui frappe dans ces rĂ©actions, c’est l’attachement profond des joueurs aux personnages du jeu original. Des figures comme Genichiro, Isshin, Owl ou encore Lady Butterfly suscitent une vraie ferveur. Le trailer semble avoir su capturer l’atmosphère et la tension dramatique propres Ă l’univers de FromSoftware.
Le film séduit visiblement au-delà du cercle des joueurs initiés. Son univers visuel et sonore pourrait toucher un public néophyte, curieux de découvrir cet univers sans avoir nécessairement posé les mains sur la manette.
Elden Ring au cinéma et les prochaines sorties FromSoftware à surveiller
Si Sekiro : No Defeat reprĂ©sente la première grande adaptation du studio, ce n’est pas la seule en cours de dĂ©veloppement. Une adaptation en prises de vues rĂ©elles d’Elden Ring a Ă©galement Ă©tĂ© annoncĂ©e en 2025, et elle attire autant l’attention que le film animĂ©.
Ce projet ambitieux est portĂ© par Alex Garland, rĂ©alisateur et scĂ©nariste britannique connu notamment pour le film Civil War sorti en 2024. Il signera Ă la fois l’Ă©criture du scĂ©nario et la rĂ©alisation du long-mĂ©trage. FromSoftware et George R.R. Martin, co-crĂ©ateur du lore d’Elden Ring, seront tous deux impliquĂ©s dans la production, ce qui constitue une garantie sĂ©rieuse de cohĂ©rence avec l’Ĺ“uvre originale.
| Projet | Type d’adaptation | Personnes clĂ©s | Plateforme / Diffusion |
|---|---|---|---|
| Sekiro : No Defeat | Film d’animation | Kenichi Kutsuna (rĂ©al.), Daisuke Namikawa, Kenjiro Tsuda | Crunchyroll (hors Japon) |
| Elden Ring (film) | Film live-action | Alex Garland (réal./scén.), George R.R. Martin | À confirmer |
Les deux projets illustrent une volontĂ© claire de FromSoftware d’Ă©tendre ses univers narratifs au-delĂ du jeu vidĂ©o. Le studio, longtemps discret sur ce terrain, semble dĂ©sormais pleinement engagĂ© dans une stratĂ©gie d’adaptation transmĂ©dia.
Pour les fans de la première heure, cette pĂ©riode marque un tournant. Des licences jadis rĂ©servĂ©es aux joueurs les plus patients et persĂ©vĂ©rants deviennent des propriĂ©tĂ©s intellectuelles Ă part entière, capables d’alimenter films, sĂ©ries et productions animĂ©es. Aucune date de sortie dĂ©finitive n’est encore communiquĂ©e pour ces deux projets, mais les annonces devraient se prĂ©ciser au cours de l’annĂ©e 2026. La communautĂ©, elle, retient son souffle.

