La prochaine sortie d’Elden Ring sur Nintendo Switch 2 fait parler d’elle depuis plusieurs mois. Entre espoirs démesurés et réalité technique, les fans de FromSoftware doivent-ils vraiment revoir leurs attentes à la baisse ? Tout porte à le croire, au vu des dernières informations disponibles sur ce portage très attendu.
Un portage semé d’embûches dès le départ
Lorsque Elden Ring : Tarnished Edition a été annoncé comme l’une des grandes sorties tierces de 2025 sur Nintendo Switch 2, l’enthousiasme était palpable. Pourtant, les premières sessions de jeu ont rapidement douché les ardeurs. Des personnes ayant pu tester une version préliminaire du jeu ont décrit des performances jugées très insuffisantes dans l’open world du titre. Certains commentateurs n’ont pas mâché leurs mots, allant jusqu’à qualifier ce portage de désastre.
Face à ces réactions mitigées, Bandai Namco et FromSoftware ont pris la décision de repousser la sortie à 2026. Un choix courageux, mais qui traduit surtout la difficulté de faire tourner un jeu aussi exigeant que Elden Ring sur une machine aux ressources limitées. Il faut dire que le titre est l’un des jeux les plus vendus de sa génération, avec une base de joueurs considérable qui attend une expérience digne de ce nom.
La Switch 2, de son côté, s’est imposée comme un véritable succès commercial. Depuis son lancement en juin 2025, la console s’est écoulée à environ 18 millions d’unités. Les enjeux sont donc énormes, tant pour les éditeurs que pour Nintendo, qui ne peut pas se permettre de voir un portage aussi visible mal reçu par la communauté.
Voici ce que l’on sait des problèmes initiaux signalés lors de la première démonstration :
- Des chutes de framerate importantes en monde ouvert
- Des performances jugées inacceptables par plusieurs testeurs
- Un report de la sortie officielle à 2026, confirmant les difficultés techniques
- Des attentes très élevées liées au statut de blockbuster du jeu original
Des améliorations notables, mais des compromis inévitables
La Game Developers Conference 2026 (GDC 2026) a offert une nouvelle occasion de prendre en main le jeu. Et les retours sont nettement plus encourageants qu’il y a un an. GameSpot a notamment souligné que la démo, testée en mode docké, témoigne d’une optimisation sérieuse. Malgré quelques concessions graphiques visibles, la région de Limgrave reste visuellement convaincante.
Le site Polygon abonde dans ce sens, en précisant que le jeu ne sera clairement pas en mesure d’atteindre les 60 images par seconde. En revanche, il ne semble plus si éloigné de ce que propose une machine comme le Steam Deck. Les deux publications estiment que le framerate oscille entre 30 et 40 FPS selon l’intensité des scènes affichées. C’est une progression réelle par rapport aux premiers tests catastrophiques, mais c’est loin d’être idéal.
Le tableau ci-dessous résume les différences entre les phases de test :
| Phase de test | Période | Performance estimée | Verdict global |
|---|---|---|---|
| Première preview | 2025 | Très instable, chutes fréquentes | Négatif / « Désastre » |
| Démo GDC 2026 | Mars 2026 | 30 à 40 FPS (mode docké) | Positif, mais avec réserves |
Sur Reddit, la communauté reste partagée. Un commentaire illustre bien le sentiment général : « Toujours entre 30 et 40 fps. Je serai vraiment déçu si The Duskbloods finit par tourner en dessous de 60. Un mode performance et un mode qualité seraient un bon compromis. » Cette réaction illustre le fossé entre les attentes des joueurs et les contraintes du hardware.
Car c’est bien là le nÅ“ud du problème. Elden Ring n’a pas été conçu pour la Switch 2. Le faire tourner sur une machine moins puissante que la PlayStation 5 ou le PC nécessite des sacrifices techniques. L’optimisation réalisée depuis un an est indéniable, mais elle a ses limites naturelles. Les puristes qui réclament du 60 FPS pour profiter pleinement des jeux FromSoftware devront se tourner vers d’autres plateformes.
The Duskbloods et l’avenir de FromSoftware sur Switch 2
La situation d’Elden Ring : Tarnished Edition doit être lue à la lumière d’un projet bien différent : The Duskbloods. Ce titre inédit de FromSoftware est développé exclusivement pour la Nintendo Switch 2, depuis le départ et sans contrainte de portage. Les équipes peuvent donc exploiter le hardware de la console sans les compromis qu’impose un jeu d’une autre génération.
Cette distinction est fondamentale. Là où Tarnished Edition doit s’adapter à une architecture pour laquelle elle n’a pas été pensée, The Duskbloods bénéficie d’une optimisation native. Il est donc raisonnable d’espérer un framerate plus stable et une expérience globalement plus fluide pour ce second projet. Les fans qui s’impatientent face aux compromis du portage trouveront peut-être une réponse plus satisfaisante dans cette nouvelle exclusivité.
Concernant la date de sortie officielle d’Elden Ring : Tarnished Edition sur Switch 2, aucune annonce concrète n’a encore été faite. Il est probable que de nouvelles informations soient communiquées dans le courant de l’année 2026. En attendant, la prudence reste de mise pour tous ceux qui placent de grands espoirs dans ce portage. Les améliorations sont réelles, mais la prochaine sortie d’Elden Ring sur Switch 2 ne sera pas l’expérience parfaite que certains imaginaient.

