Je me penche aujourd’hui sur Sam Sagaz, ce Koalak niveau 20 qui squatte les Prairies d’Astrub et fait l’objet d’un avis de recherche officiel dans Dofus. Ce bandit attire l’attention des milices de Bonta comme de Brâkmar, et sa capture représente un défi intéressant pour les joueurs alignés, particulièrement dans l’univers de Temporis 8. Cet article vous servira de guide exhaustif pour localiser ce personnage, décrypter ses mécaniques de combat et optimiser votre stratégie de capture. Je vous détaillerai également les récompenses associées et les spécificités du système d’avis de recherche sur le serveur temporaire.
Localisation et méthode de capture de Sam Sagaz
Sam Sagaz se trouve dans les Prairies d’Astrub, où ce monstre de quête non aggressif attend patiemment que vous veniez le chercher. Pour obtenir son avis de recherche, deux méthodes s’offrent à vous selon votre serveur. Sur les mondes classiques, rendez-vous aux coordonnées [-33,-56] pour la milice de Bonta ou [-26,-36] pour celle de Brâkmar. Attention en revanche : vous devez impérativement être aligné bontarien ou brâkmarien avec un niveau d’alignement supérieur à zéro.
Sur Temporis 8, le système diffère radicalement et s’inspire d’une mécanique proche de Pokémon. Je vous conseille de suivre cette procédure : dirigez-vous vers la Dimension Éphémère où vous échangerez vos Altérés en surplus auprès du Nhinfirmier Joël contre des Osatons. Ces jetons se convertissent ensuite en Recherchetons, spécifiquement dédiés aux avis de recherche. Pour cela, vous devrez accéder à la salle casino en parlant à Filip Pass dans l’espace central de la dimension. C’est auprès de Brenda et Brendon que vous échangerez finalement vos jetons contre l’avis concernant Sam Sagaz.
Une fois l’avis en poche, je recommande de trouver tous les avis de recherche dans le monde des Douze en parcourant les Plaines d’Astrub, idéalement en groupe pour maximiser vos chances. Cette quête niveau 100 intitulée « Un tour en cellule » vise à emprisonner ce Koalak dans les geôles de la milice.
Caractéristiques complètes et stratégie de combat
Sam Sagaz affiche des statistiques équilibrées avec 650 points de vie, 7 PA, 5 PM et une initiative de 1200. Sa portée de 5 à 5 lui offre une certaine flexibilité, tandis que ses 300 dans chaque élément (terre, feu, eau, air) en font un adversaire polyvalent. Ses résistances élémentaires sont nulles, ce qui théoriquement facilite le combat.
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Points de vie | 650 PV |
| Points d’action | 7 PA |
| Points de mouvement | 5 PM |
| Initiative | 1200 |
Le véritable défi réside dans son sort Garde né, qui lui confère l’état Invulnérable permanent. Impossible de lui infliger le moindre dommage tant que cette protection reste active. La stratégie obligatoire consiste à attendre qu’il lance Appel de Bolesh tous les cinq tours. Ce sort invoque une créature insoignable qui s’autodétruit progressivement à chaque fin de tour.
Voici comment procéder efficacement :
- Attendez l’invocation du Bolesh après cinq tours de jeu
- Éliminez cette créature spécifiquement au contact de Sam Sagaz
- Profitez des deux tours de vulnérabilité pour infliger des dégâts massifs
Le Bolesh inflige des dommages dans l’élément eau au contact et retire jusqu’à 2 PA durant trois tours, ce qui peut sérieusement handicaper vos alliés. Sam dispose également de Jardinage, un sort terre au contact qui réduit la puissance de 50 durant quatre tours, et d’Anneau de gaz, une attaque air en zone d’anneau de 5 cases dont les dégâts augmentent avec la distance.
Une fois capturé, retournez voir Fab Berthazien dans la salle de droite de la milice pour remettre votre prisonnier. Les récompenses incluent :
- 2 Alitons pour progresser dans le jeu
- La validation du succès Sam Sagaz : Un tour en cellule

