Bordeaux accueille depuis 2018 un pôle de formation unique en son genre, pensé pour transformer les passionnés de gaming en professionnels aguerris. Gaming Campus Bordeaux, troisième implantation du groupe après Paris et Lyon, se positionne comme un centre d’excellence dédié aux métiers du jeu vidéo. Installé au Hangar 16 en plein cœur de la ville, ce campus réunit trois écoles complémentaires : G. Business, G. Tech et G. Art. Avec ses 800 m² d’infrastructures modernes, l’établissement mise sur une pédagogie innovante qui place l’employabilité et la professionnalisation au centre de son dispositif. Cette approche, pensée main dans la main avec les acteurs de l’industrie, prépare chaque année des centaines d’étudiants à intégrer un secteur en pleine expansion.
Pourquoi choisir Gaming Campus Bordeaux pour se former aux métiers du jeu vidéo ?
L’établissement bordelais repose sur trois piliers fondateurs : Passion, Professionnalisme et Performance. Ces trois mots ne sont pas de simples slogans marketing, mais bien le socle d’une philosophie éducative qui imprègne chaque aspect de la formation. La pédagogie Active Learning privilégie l’apprentissage par projets, encourageant l’interdisciplinarité entre étudiants issus des différentes écoles. Un développeur dialogue avec un game artist, un chef de projet échange avec un spécialiste data : voilà le genre de synergie que Gaming Campus cherche à provoquer constamment.
Les programmes sont co-construits avec plus de 200 entreprises partenaires. Pas question ici de former des profils déconnectés des réalités du marché. Les diplômes délivrés bénéficient d’une reconnaissance par l’État avec des Titres RNCP niveau 7, et ont été désignés comme diplômes innovants 2020 et 2021 par Eduniversal. L’écosystème bordelais représente un atout majeur : la Nouvelle-Aquitaine se classe troisième région française pour les offres d’emploi dans l’industrie vidéoludique, avec plus de 100 acteurs implantés localement. L’école adhère à SO·Games, association régionale des professionnels du secteur, et s’inscrit dans l’ambition affichée de faire de Bordeaux la Silicon Valley française du gaming. Avec 300 points de contact professionnels répartis sur cinq ans et plus de 100 intervenants issus du terrain, l’insertion professionnelle n’est pas un vœu pieux mais une réalité mesurable.
Quelles formations et diplômes sont accessibles à Gaming Campus Bordeaux ?
L’offre pédagogique se compose de 25 formations post-bac déclinées en 16 diplômes de niveau Bac+5. G. Business propose un Bachelor Management et Business option Jeux Vidéo et Esport, complété par des MBA en Esports Business and Marketing Management, Monétisation Data et Marketing, ou encore Management de projet et Stratégie marketing. G. Tech déploie un Bachelor Développeur Informatique option Jeu Vidéo, un MSc Concepteurs et développeurs de technologies immersives, ainsi que des cursus spécialisés en cybersécurité et intelligence artificielle. Du côté de G. Art, les étudiants accèdent à une Classe Préparatoire Arts Appliqués, puis à des programmes en Direction Artistique, Animation 3D et Immersion, Arts Graphiques Illustration, ou MBA Game Art 3D.
Une année préparatoire, accessible dès 16 ans avec ou sans bac, permet aux jeunes de tester différentes orientations avant de s’engager. Cette prépa existe en présentiel à Paris et Lyon, mais aussi à distance. Les MBA et MSc peuvent être suivis en alternance, format idéal pour conjuguer théorie et pratique en entreprise. Au total, ces formations préparent à 115 métiers différents. Plus de 2040 étudiants ont déjà été formés depuis la création du groupe, preuve que le dispositif a trouvé son public et sa légitimité.
| École | Niveau | Spécialité |
|---|---|---|
| G. Business | Bachelor | Management et Business option Jeux Vidéo et Esport |
| G. Tech | Bachelor | Développeur Informatique option Jeu Vidéo |
| G. Art | Prépa | Arts Appliqués |
| G. Business | MBA | Esports Business and Marketing Management |
Des infrastructures et équipements de pointe au cœur de Bordeaux
Le campus se situe au Hangar 16, quai de Bacalan, accessible via le tramway ligne B, le bus 53 ou la navette fluviale. Les 800 m² se déclinent en 12 espaces fonctionnels : un shaker de 200 m² accueille les conférences et masterclasses, une Room esport équipée de 5 postes permet la pratique compétitive, des Rooms d’immersion modulables facilitent le travail collaboratif. Une terrasse de 200 m² offre une vue imprenable sur la Garonne, idéale pour décompresser entre deux sessions de code.
Les 60 postes informatiques haut de gamme font l’objet d’une révision annuelle systématique. Configuration type : processeur i5-12400F, 32 Go de RAM, SSD de 1 To, carte graphique RTX3060Ti et double écran. Les logiciels professionnels sont installés sur chaque poste : Suite Adobe, Maya, Marmoset, Substance Painter, Zbrush, 3D Studio Max, Marvelous Designer, Da Vinci, Blender, Unity, Unreal. Deux salles sont réservées à G. Business, quatre à G. Tech, deux à G. Art, sans compter un atelier des artistes dédié au dessin et à la créativité analogique. Plus de dix salles de langues permettent des échanges en petits groupes, tandis que plusieurs espaces de cowork invitent à la restauration et aux discussions informelles.
| Composant | Spécification |
|---|---|
| Processeur | i5-12400F |
| Mémoire vive | 32 Go DDR4 |
| Stockage | 1 To SSD |
| Carte graphique | RTX3060Ti 8 Go |
| Affichage | Double écran HP V22 21,5″ FHD |
L’insertion professionnelle et la vie étudiante à Gaming Campus Bordeaux
Les 300 points de contact professionnels jalonnent les cinq années de formation. Workshops, semaines projets encadrées par des studios, masterclasses animées par des figures de l’industrie : chaque étape favorise la construction d’un réseau solide. Le Conseil de perfectionnement réunit des professionnels issus d’Ubisoft, Riot, EA ou Micromania, qui ajustent régulièrement les contenus pour maintenir leur adéquation avec les besoins réels des recruteurs.
Côté associatif, Odyssey Esport structure la vie compétitive avec trois pôles dédiés : équipes, événementiel et communication. Game Generation TV diffuse du contenu sur Twitch, tandis que le BDE organise des rendez-vous comme la Winter Gaming Cup. Pour le logement, l’école a noué des partenariats avec plusieurs résidences étudiantes proches du campus. Les appartements meublés tournent autour de 700 € par mois pour 25 m² en centre-ville, la collocation représentant souvent le meilleur rapport qualité-prix. Supermarchés, restaurants bon marché et animations culturelles jalonnent le quartier, garantissant une vie étudiante riche et accessible.
| Programme | Année 1 | Année 2 | Année 3 |
|---|---|---|---|
| Direction Artistique | – | 7 600 € | 7 600 € |
| Animation 3D & Immersion | – | 7 920 € | 7 970 € |
| Game Design / Jeux Vidéo | 7 730 € | 8 130 € | 8 290 € |
Les Journées Portes Ouvertes, organisées en ligne et sur place, permettent de découvrir les salles informatiques, l’arène esport, l’atelier des artistes et de dialoguer avec les étudiants et l’équipe pédagogique. Pour la rentrée 2026/2027, les frais de scolarité oscillent entre 6 610 € pour la Classe Préparatoire Arts Appliqués et 8 870 € pour la deuxième année de BTS Audiovisuel. Un échelonnement des paiements reste possible, facilitant l’accès aux formations.
| Type de logement | Tarif indicatif | Avantages |
|---|---|---|
| Résidence étudiante | Variable | Proximité campus, réductions partenaires |
| Appartement meublé 25 m² | 700 €/mois | Indépendance, centre-ville |
| Collocation | Meilleur rapport qualité-prix | Partage frais, convivialité |
Gaming Campus Bordeaux s’inscrit dans un territoire dynamique où l’industrie vidéoludique emploie plus de 1 000 personnes et génère 150 millions d’euros de chiffre d’affaires. Ubisoft Bordeaux, Asobo Studio, Shiro Games ou Nova-Box illustrent la vitalité de cet écosystème. Les trois fondateurs du groupe — Valérie Dmitrovic, Jean-Baptiste Racoupeau et Thierry Debarnot — ont bâti un modèle pédagogique qui transforme la passion en projet professionnel concret.
- Co-construction des programmes avec plus de 200 entreprises partenaires
- Plus de 100 intervenants professionnels en activité
- Adhésion à SO·Games, réseau régional de 85 membres professionnels
- Diplômes reconnus par l’État, Titres RNCP niveau 7
| Indicateur | Chiffre |
|---|---|
| Entreprises partenaires | 200+ |
| Points de contact professionnels | 300 sur 5 ans |
| Intervenants en activité | 100+ |
| Étudiants formés depuis 2018 | 2 040+ |
| Métiers préparés | 115 |
Le secteur représente 300 milliards de dollars de chiffre d’affaires mondial, confirmant sa position de premier secteur de divertissement. En France, l’industrie a atteint 5,6 milliards d’euros en 2022, avec une croissance continue et 23 000 recrutements attendus dans les huit prochaines années. Gaming Campus répond à cette demande croissante en formant des profils polyvalents, capables de s’adapter aux évolutions technologiques et créatives du secteur.

