Six mois. C’est le temps qu’il a fallu à Felix Pedulla pour balancer une phrase qui a mis toute la communauté RPG en ébullition. Ancien développeur chez Larian Studios, studio derrière les deux opus de Baldur’s Gate, il a rejoint CD Projekt Red et n’a pas tardé à communiquer sur ce qu’il découvrait. Son verdict, posté sur LinkedIn : « la gente no está preparada para esto », soit « les gens ne sont pas prêts pour ça ». Autant dire qu’il a réussi son entrée.
Ce qui me frappe dans cette déclaration, c’est l’absence totale de retenue. Pedulla ne sort pas un communiqué corporate aseptisé, il parle cash. Il remercie son équipe, décrit ses six premiers mois comme une période « initialement intimidante », puis lâche cette bombe avec un enthousiasme palpable. Quand quelqu’un qui a contribué à construire un GOTY comme Baldur’s Gate 3 dit que les gens « ne sont pas prêts », tu écoutes. Moi, en tout cas, j’écoute.
Le recrutement qui change la mise sur The Witcher 4
Ce transfert n’est pas anodin. Les deux studios partagent un palmarès impressionnant : Baldur’s Gate 3 a remporté le GOTY aux The Game Awards 2023, et The Witcher 3 : Wild Hunt avait décroché le même trophée en 2015. Recruter un vétéran de l’un pour renforcer l’équipe de l’autre, c’est un signal fort sur l’ambition du projet.
| Studio | Jeu phare | GOTY obtenu |
|---|---|---|
| Larian Studios | Baldur’s Gate 3 | 2023 (The Game Awards) |
| CD Projekt Red | The Witcher 3 : Wild Hunt | 2015 (The Game Awards) |
CD Projekt Red construit clairement The Witcher 4 avec des profils capables de concevoir des systèmes narratifs complexes. L’expérience de Pedulla sur des RPG à choix multiples et à forte densité de lore colle parfaitement avec ce que le studio polonais semble vouloir livrer. Moi qui ai passé des heures à décortiquer chaque dialogue de The Witcher 3 et à pleurer sur certaines fins de quêtes secondaires, ce type de recrutement me donne des frissons.
Ce qu’on sait vraiment du projet, sans bullshit
Soyons honnêtes : les informations concrètes sur The Witcher 4 restent rares. La dernière apparition officielle du jeu remonte aux The Game Awards 2024, où un teaser avait été dévoilé. Depuis, quasi rien, à part cette déclaration de Pedulla qui enflamme les forums.
Voici ce que l’on sait avec certitude :
- Ciri sera la protagoniste première, prenant le relais de Geralt de Rivia sur le plan narratif
- Geralt et d’autres personnages iconiques pourraient apparaître, mais leur rôle reste totalement inconnu
- La fameuse démo Unreal Engine 5 diffusée précédemment n’est pas un gameplay réel, juste une vitrine technologique d’Epic Games
Cette distinction entre démo technique et gameplay réel, beaucoup de joueurs l’ont zappée. La démo UE5 était spectaculaire visuellement, mais elle ne montrait aucune mécanique de jeu. Ne confonds pas un rendu graphique avec une promesse de gameplay.
Les The Game Awards 2026 représentent aujourd’hui la fenêtre la plus probable pour une nouvelle révélation officielle, Geoff Keighley ayant clairement une relation privilégiée avec CD Projekt Red depuis des années. Si Pedulla annonce que « les gens ne sont pas prêts », peut-être que c’est précisément ce genre d’événement planétaire que l’équipe vise pour montrer enfin ce qu’ils ont entre les mains. Une chose est sûre : quand un développeur ayant contribué à Baldur’s Gate 3 parle de systèmes que la communauté n’anticipe pas, ça mérite qu’on creuse bien au-delà du simple teaser.
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