Skyrim vs Elder Scrolls 6 : 17 Assassin’s Creed attendus

Deux guerriers épiques devant châteaux fantastiques aurores boréales

Skyrim est sorti le 11 novembre 2011. Presque 15 ans plus tard, The Elder Scrolls 6 n’a toujours pas de date de sortie confirmée. J’ai fait le calcul, et franchement, le résultat est à la fois drôle et un peu douloureux pour n’importe quel fan de RPG narratif qui attend ce jeu comme le Messie.

Pendant que Bethesda peaufinait son monde ouvert idéal (et ressortait Skyrim sous toutes les formes possibles, on y reviendra), deux franchises ont littéralement construit des discographies entières. 17 jeux Assassin’s Creed et 15 Call of Duty : voilà le score, sans compter les portages mobiles.

La liste qui fait mal : ce qui est sorti avant Elder Scrolls 6

Commençons par Assassin’s Creed. Revelations est apparu quatre jours seulement après Skyrim en 2011. Depuis, Ubisoft n’a pratiquement jamais levé le pied. La série s’est même profondément réinventée, passant du parkour urbain assassin aux RPG de monde ouvert massifs avec Origins, Odyssey ou Valhalla, avant de revenir à un format plus resserré avec Mirage en 2023. La liste complète, c’est vertigineux :

  • Assassin’s Creed : Revelations (2011)
  • Assassin’s Creed 3 (2012)
  • Assassin’s Creed Liberation (2012)
  • Assassin’s Creed 4 : Black Flag (2013)
  • Assassin’s Creed Rogue (2014)
  • Assassin’s Creed Unity (2014)
  • Assassin’s Creed Chronicles : China (2015)
  • Assassin’s Creed Syndicate (2015)
  • Assassin’s Creed Chronicles : India (2016)
  • Assassin’s Creed Chronicles : Russia (2016)
  • Assassin’s Creed Origins (2017)
  • Assassin’s Creed Odyssey (2018)
  • Assassin’s Creed Valhalla (2020)
  • Assassin’s Creed Mirage (2023)
  • Assassin’s Creed Nexus (2023)
  • Assassin’s Creed Shadows (2025)
  • Assassin’s Creed Black Flag Resynced (2026)

Du côté de Call of Duty, le rythme est encore plus régulier. Activision livre un opus quasi chaque année, sans exception. Modern Warfare 3 était sorti trois jours avant Skyrim en 2011, manquant de peu la liste. Depuis, 15 titres ont suivi.

Bethesda n’a pas chômé, mais Elder Scrolls 6 reste une ombre lointaine

Soyons honnêtes : comparer Bethesda à Ubisoft ou Activision sur le rythme de publication, c’est comparer un artisan ébéniste à une chaîne de production industrielle. Le concept n’est pas le même. Le fameux « Skyrim feeling », ce sentiment de se perdre dans un monde qui respire sans jamais toucher à la quête majeure, ça ne se génère pas en douze mois.

Ce tableau résume bien l’écart de cadence :

Franchise Jeux sortis depuis Skyrim Rythme moyen
Assassin’s Creed 17 ~1,1 jeu/an
Call of Duty 15 ~1 jeu/an
The Elder Scrolls 0 (TES6 en attente) indéfini

Bethesda n’a pas été inactif pour autant. Fallout 4, Fallout 76, Starfield et… encore plusieurs éditions de Skyrim ont occupé les équipes. Mais TES6, annoncé sommairement en 2018, reste sans fenêtre de sortie précise en juillet 2026.

Ce qui m’intéresse vraiment ici, c’est la question du game design et du temps nécessaire pour construire un monde ouvert qui marque durablement les esprits. Skyrim tourne encore en 2026 avec des joueurs qui découvrent des détails inédits, ce qui prouve que la profondeur prime sur la cadence. La vraie question à se poser : combien d’Assassin’s Creed supplémentaires sortiront avant qu’on pose enfin les pieds dans la prochaine région de Tamriel ? Mon pari perso, encore au moins deux.

Cecile
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