CD Projekt a annoncé simultanément The Witcher 4, une extension pour The Witcher 3 et une suite à Cyberpunk 2077. Un agenda chargé — et pourtant, c’est une toute autre IP qui retient mon attention ce matin.
Le projet Hadar a été dévoilé en 2022 comme une licence entièrement inédite, sans aucun lien avec les univers Witcher ou Cyberpunk. Le studio polonais avait alors laissé entendre quelque chose d’ambitieux, tout en restant délibérément vague sur les détails. Depuis ? Silence radio, ou presque. Mais une offre d’emploi publiée sur le site officiel de CD Projekt change la donne.
Une offre d’emploi qui en dit plus qu’il n’y paraît
Le studio recrute un Directeur de l’ingénierie spécifiquement rattaché au projet Hadar. Ce n’est pas un poste anodin : ce profil pilote les systèmes techniques fondamentaux d’un jeu. Ce qui m’a sauté aux yeux, c’est la description du poste elle-même, qui parle de « créer une expérience émotive de monde ouvert qui laissera une empreinte durable sur les joueurs ».
Deux expressions retiennent l’attention ici :
- Monde ouvert : CD Projekt confirme la formule qui a fait leur réputation, entre les plaines de The Witcher 3 et les rues de Night City.
- Expérience émotive : cet adjectif suggère une narration centrée sur les personnages, avec une charge dramatique potentiellement plus profonde que dans leurs projets précédents.
Je dois avouer que ce mot « émotif » m’intrigue vraiment. The Witcher 3 m’a déjà mise KO avec le destin de Ciri, et si Hadar vise encore plus haut niveau dramaturgie, je suis partante. CD Projekt sait écrire des personnages qui font mal — ils le savent, et ils jouent là-dessus.
Hadar dans l’agenda déjà surchargé de CD Projekt
Pour comprendre où Hadar se situe, voilà un aperçu rapide des projets en cours au studio :
| Projet | Statut en juin 2026 | Particularité |
|---|---|---|
| The Witcher 4 | En développement actif | Nouvelle saga, nouveau protagoniste |
| Songs of the Past (W3) | Annoncé le 27 mai 2026 | Co-développé avec Fool’s Theory |
| Suite de Cyberpunk 2077 | Encore loin à l’horizon | Peu d’informations disponibles |
| Hadar | Recrutements en cours | Nouvelle IP, monde ouvert |
Quatre projets en parallèle, c’est considérable. Et pourtant, Hadar avance visiblement — recruter un directeur de l’ingénierie indique que le projet dépasse le stade du élémentaire concept. On ne construit pas une équipe technique de cette envergure pour un prototype qu’on pourrait abandonner demain.
L’annonce de Songs of the Past le 27 mai 2026 a logiquement braqué les projecteurs sur l’extension, éclipsant Hadar dans la conversation. Mauvais timing pour la nouvelle IP — ou stratégie délibérée pour recruter discrètement ? Je pencherai plutôt pour la première option, mais CD Projekt ne fait rien complètement par hasard.
Ce qui me semble évident : le studio construit quelque chose de neuf, d’ambitieux et d’émotionnellement dense. Les détails sur l’univers, le genre précis ou le système de jeu restent inconnus. Mais si tu veux anticiper la prochaine grande claque narrative du RPG occidental, garde Hadar sur ton radar — ça pourrait valoir le coup d’œil d’ici quelques années.

