Le 1er avril 2026, CD Projekt RED n’a pas raté l’occasion de nous faire sourire. Pendant que certains studios se contentent d’un tweet décalé, le studio polonais a sorti l’artillerie lourde avec une blague aussi absurde que soignée, digne de leurs habitudes créatives.
Le projet S.A.R.D.I.N.I.L.L.A : la fausse révolution du périphérique gaming
Voilà le concept : un bâton surmonté d’une tête de cheval en plastique, à l’effigie de Sardinilla, la jument fidèle de Geralt dans la saga The Witcher. CD Projekt RED le baptise officiellement « Projet S.A.R.D.I.N.I.L.L.A » et le présente comme un périphérique de contrôle par mouvements révolutionnaire. L’idée ? Chevaucher The Witcher 3 : Wild Hunt littéralement, en simulant une vraie montée à cheval dans son salon.
Je dois avouer que la vidéo de présentation est hilarante. On y voit des sessions de capture de mouvement où des acteurs agitent ce bâton avec un sérieux déconcertant, comme si on assistait au développement d’un vrai produit triple-A. Le tout mis en scène avec la rigueur d’un trailer officiel — c’est précisément ce soin apporté à la blague qui la rend irrésistible.
Voici ce que le périphérique fictif promettait officiellement selon CD Projekt RED :
- Une immersion tactile totale lors des chevauchées dans le Continent
- Une détection de mouvements millimétrée pour reproduire le galop
- Un design exclusif à l’effigie de Sardinilla
- Une compatibilité annoncée avec The Witcher 3 toutes plateformes
Évidemment, rien de tout ça n’existe vraiment. Mais le studio a poussé le détail jusqu’à créer une page dédiée, un tweet officiel du compte @CDPR_ES avec le hashtag de lancement, et une mise en scène vidéo parfaitement maîtrisée. Pour un poisson d’avril, c’est du beau travail.
April Fools’ Day et gaming — une tradition que les studios prennent très au sérieux
Le 1er avril est devenu un rendez-vous presque institutionnel dans l’industrie vidéoludique. Chaque année, les studios rivalisent d’inventivité pour surprendre leur communauté avec des annonces fictives, des patches absurdes ou des modes de jeu improbables. CD Projekt RED s’inscrit parfaitement dans cette tradition avec The Witcher 3, l’un des RPG les plus vendus de la décennie — plus de 50 millions d’exemplaires écoulés depuis sa sortie en 2015.
Ce qui distingue cette participation, c’est l’angle choisi : plutôt qu’une fausse mise à jour ou un DLC imaginaire, ils ont opté pour un objet physique farfelu. Ça change des annonces habituelles et ça colle parfaitement à l’humour pince-sans-rire qui caractérise souvent la communication du studio.
| Plateforme | Disponibilité de The Witcher 3 |
|---|---|
| PC | ✔ |
| PS4 / PS5 | ✔ |
| Xbox One / Xbox Series X|S | ✔ |
| Nintendo Switch | ✔ |
La blague sert aussi de rappel malin : The Witcher 3 reste disponible sur toutes les plateformes majeures, et le titre continue de faire parler de lui bien après sa sortie.
Et si ce Projet S.A.R.D.I.N.I.L.L.A cachait quelque chose de plus concret ? Depuis plusieurs mois, des rumeurs persistantes évoquent une nouvelle extension pour The Witcher 3 qui pourrait arriver en 2026. Aucune confirmation officielle à ce stade, mais ce type de coup marketing déguisé en blague est rarement totalement anodin. CD Projekt RED sait garder ses fans en haleine — et moi, j’ai les yeux grands ouverts.

