Attends, parce qu’une nouvelle extension pour The Witcher 3 en 2026, j’y crois moyen mais j’ai envie d’y croire. Les rumeurs tournent depuis cet été et ça me rend limite nerveuse. Un expert polonais de l’industrie, Borys NieÅ›pielak, a lâché l’info comme ça : Fool’s Theory travaillerait sur du contenu additionnel payant pour le chef-d’Å“uvre de CD Projekt Red. J’attendais un truc officiel aux Game Awards de décembre, mais que dalle. Rien. Le silence radio qui fait mal.
Ce qui me titille encore plus, c’est le rapport de Mateusz Chrzanowski, analyste financier, qui mise carrément sur une sortie en mai 2026. Il parle même de chiffres précis : 11 millions de copies à 30 dollars pièce. Le budget de production tournerait autour de 52 millions de zlotys polonais. Pour lui, ce DLC servirait de rampe de lancement marketing avant le retour de la franchise avec Ciri comme protagoniste, prévu fin 2027 selon ses prévisions.
Les obstacles techniques et narratifs qui me font douter
Bon, soyons réalistes deux secondes. CD Projekt Red a migré tous ses projets vers l’Unreal Engine 5, y compris le remake du premier Witcher et le quatrième épisode. Fool’s Theory bosse justement sur ces deux chantiers titanesques. Comment ils trouveraient le temps et les ressources pour créer une extension digne de ce nom ? Blood and Wine avait demandé des années de taf et une équipe massive. Là , on parle de réunir des développeurs qui ont bossé sur le jeu original il y a dix ans, alors qu’ils sont occupés ailleurs.
Et puis narrativement, je vois pas trop où ils pourraient caser ça. L’histoire de Geralt s’est bouclée magnifiquement dans Blood and Wine. Le mec mérite son repos dans sa baraque à Toussaint, point. Ciri prend le relais maintenant, c’est acté. Créer une aventure supplémentaire pour Geralt risquerait de diluer ce final parfait. À moins qu’ils trouvent un angle narratif vraiment intelligent, genre un pont entre les deux protagonistes, mais ça me semble compliqué.
Pourquoi cette extension pourrait quand même cartonner
Stratégiquement parlant, je comprends totalement l’intérêt d’un tel move. Voici ce que ça pourrait apporter :
- Des revenus avant la sortie du quatrième épisode, histoire de faire patienter les actionnaires
- Du contenu frais pour la communauté pendant le délai d’attente interminable
- Un rappel que la franchise existe toujours et qu’elle déchire
- Une excuse pour remettre le jeu sur le devant de la scène médiatique
Je l’admets, l’idée me fait saliver. Après Phantom Liberty qui a prouvé que CDPR savait encore créer des extensions de qualité, pourquoi pas retenter le coup avec Geralt ? Le studio pourrait tester des mécaniques, peaufiner leur maîtrise de l’Unreal Engine 5, tout en générant du buzz.
| Élément | Avantage | Risque |
|---|---|---|
| Timing | Relance l’intérêt avant Witcher 4 | Ressources détournées du projet principal |
| Narration | Possibilité de transition vers Ciri | Risque de dénaturer la fin de Geralt |
| Financier | Revenus immédiats substantiels | Budget conséquent pour rentabilité incertaine |
Mon verdict sur ces spéculations
Pour l’instant, rien n’est officiel et ça reste du domaine de la rumeur. Les infos de NieÅ›pielak et Chrzanowski ne sont pas vérifiées. CD Projekt Red garde le silence total, ce qui peut signifier tout et son contraire. J’oscille entre l’espoir d’avoir encore du contenu sur Geralt et le réalisme qui me dit que le studio a d’autres priorités. L’allocation des ressources, les contraintes techniques, la cohérence narrative… Trop d’obstacles pour que je m’emballe complètement. Mais franchement ? Si ça se confirme, je serai la première à précommander.
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