Palworld : liste complète des boss (tours, raids) en version 1.0

Illustration officielle du jeu Palworld

Mis à jour en octobre 2026 : fiche vérifiée pour Palworld 1.0 (sorti le 10 juillet 2026, dernière version 1.0.5) à partir de plusieurs guides et du wiki communautaire anglais.

Palworld compte trois familles de boss : les boss de tour (qui rapportent des points de technologie antique), les Pals Alpha et les boss de raid (invoqués à l’autel). Depuis la 1.0, il y a neuf boss de tour.

Les 9 boss de tour (version 1.0)

# Boss Tour Niveau Type Point faible Région
1 Zoe & Grizzbolt Syndicat de Rayne 10 Électrique Terre Collines battues par le vent
2 Lily & Lyleen Ligue pour la Protection des Pals 20 Plante Feu Ruisseau verdoyant
3 Axel & Orserk Confrérie des Flammes Éternelles 30 Dragon / Électrique Glace, Terre Mont Obsidienne
4 Marcus & Faleris Milice Populaire (PIDF) 40 Feu Eau Dunes crépusculaires
5 Victor & Shadowbeak Unité de Recherche sur les Gènes 50 Ténèbres Dragon Montagnes astrales
6 Saya & Selyne Tour de la Fleur de Lune (Moonflower Tower) 55 * Ténèbres / Neutre Dragon Sakurajima
7 Bjorn & Bastigor Tour de Feybreak 60 * Glace Feu Feybreak
8 Auri & Shaolong Tour du Pacte d’Azur (Azure Covenant Tower) 68 Dragon / Eau Électricité, Glace Sunreach
9 Zenara & Astralym Arbre-Monde 80 Sans type Aucun Arbre-Monde

* Les niveaux de Saya & Selyne et de Bjorn & Bastigor varient selon les guides (55 et 60 pour certains, 60 et 70 pour d’autres) : vérifiez en jeu. Les niveaux de Zoe, Lily, Victor, Auri et Zenara concordent entre plusieurs sources.

Ce qui a changé en 1.0

  • Le combat est limité à 5 minutes (contre 10 auparavant), avec des statistiques de boss ajustées : les faiblesses élémentaires comptent donc davantage.
  • Les sept premiers boss peuvent se faire dans n’importe quel ordre ; Auri & Shaolong s’ouvre après la tour de Feybreak.
  • Le boss final, Zenara & Astralym, se trouve dans l’Arbre-Monde. Il faut avoir battu les huit autres tours et terminé la quête de Panthalus.
  • Un mode difficile se débloque après la tour d’Auri & Shaolong : niveaux 72 à 80 et points de vie multipliés (de ×1,5 à ×36 selon le boss).
  • La première victoire rapporte 5 points de technologie antique, une clé-sphère et une borne de voyage rapide, ainsi que des pièces de civilisation ancienne pour l’équipement de fin de jeu.

Les boss de raid

Chaque boss de raid s’invoque à l’autel d’invocation avec sa dalle (fabriquée à partir de fragments trouvés dans les donjons et les expéditions). Vous disposez de 10 minutes et le boss laisse un œuf.

Boss Niveau Points de vie Version Ultra / Master
Bellanoir 30 294 000 —
Bellanoir Libero 50 450 000 900 000 (Ultra)
Blazamut Ryu 55 512 680 1 025 360 (Ultra)
Xenolord 60 1 316 000 1 974 000 (Ultra)
Hartalis 65 909 000 1 212 000 (Ultra)
Moon Lord (crossover Terraria) 50 422 500 1 956 000 (Master, niveau 65)

Moon Lord ne laisse pas d’œuf, contrairement aux autres. Pour les détails de chaque raid, voir nos guides Bellanoir et Blazamut Ryu.

Romain Clement
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