Le studio Timberline prépare une surprise gourmande pour les joueurs PlayStation. Beastro, un jeu de construction de deck mêlant action et ambiance chaleureuse, arrivera sur PS5 au printemps 2026. Ce titre original propose une approche rafraîchissante du genre en combinant cuisine et combats stratégiques par cartes.
Dans cet univers singulier, les saveurs ne servent pas uniquement à régaler les papilles. Elles constituent le fondement même du système de jeu et définissent les mécaniques de combat. L’équipe de développement a construit son gameplay autour d’un concept audacieux : transformer la gastronomie en magie.
Un univers structuré autour des cinq saveurs fondamentales
L’architecture du monde de Beastro repose sur une division géographique inédite. Chaque région correspond à une saveur spécifique parmi les cinq profils gustatifs reconnus : l’umami, l’amertume, l’acidité, la douceur et le salé. Cette organisation influence directement l’identité visuelle, la culture locale et les créatures qui peuplent ces territoires.
Les joueurs débuteront leur aventure dans les Marais, situés au cœur des Terres Sauvages d’Umami. Cette zone inaugurale baigne dans des tonalités verdoyantes et terreuses profondes. Les champignons y règnent en maîtres, poussant sur un sol moussu et varié. L’atmosphère recherchée évoque la chaleur réconfortante d’un ragoût fumant, créant un environnement dense mais rassurant à la fois.
| Saveur | Caractéristiques du biome | Palette de couleurs |
|---|---|---|
| Umami | Champignons, profondeur, ingrédients copieux | Verts profonds, marrons |
| Amer | Protection, guérison, légumes verts | À découvrir |
| Autres saveurs | Cultures distinctes selon la région | Palettes variées |
L’invasion de monstres venus d’une autre dimension menace les esprits des saveurs qui habitent ces terres. Au fil des quatre chapitres proposés, les joueurs traverseront différents biomes pour repousser cette menace grandissante. Chaque région présente ses propres défis et ses habitants possèdent des préférences gustatives distinctes.
Les gardiens des saveurs et leurs motivations personnelles
Face à l’urgence de la situation, les Caretakers entrent en scène. Ces héros représentent chaque faction de saveur et portent la responsabilité de protéger leur peuple. Toutefois, impossible pour eux de combattre l’estomac vide. Leur quête les mène à Palo Pori, un village paisible où officie Panko, le chef cuisinier du jeu.
Oyshi incarne le Caretaker d’Umami. Ce personnage chaleureux cherche avant tout à rassembler les habitants et offrir un refuge aux créatures pacifiques des terres sauvages, incapables de se défendre seules. Sa philosophie repose sur l’entraide et la protection des plus vulnérables.
Kalan provient quant à lui du royaume de l’Amertume. Les Amers se considèrent comme les gardiens ultimes de ce monde, investis d’une mission sacrée : assurer la survie de toutes les saveurs. Cette responsabilité ancestrale les a rendus quelque peu arrogants. Kalan affiche cette fierté sans détour, rappelant régulièrement la supériorité de sa faction.
Ce Caretaker particulier dispose de moins d’endurance que ses homologues. En revanche, son affinité pour les ingrédients amers lui confère accès à des propriétés curatives remarquables. Les légumes verts constituent sa spécialité. Kalan apprécie d’ailleurs son café noir, refusant catégoriquement de corrompre cette noble amertume avec d’autres saveurs.
La magie culinaire au service du combat tactique
Le restaurant de Palo Pori devient rapidement le point névralgique de la stratégie. Panko y prépare des plats exceptionnels avec l’assistance de Flambé, le dieu du feu. Cette collaboration libère la magie des esprits des saveurs emprisonnés dans les ingrédients, offrant aux Caretakers des capacités surnaturelles pour leurs affrontements en cartes contre les monstres.
Le concept « de la ville à la table » guide l’expérience de jeu. Les ingrédients utilisés proviennent directement de l’environnement : cultures locales, cueillettes sauvages ou pêche maritime. La préparation culinaire se décompose en plusieurs mini-jeux représentant différentes techniques : sauter à la poêle, découper, bouillir, rôtir et assembler.
Le système de « mise en place » permet aux joueurs de composer stratégiquement leurs assiettes. Cette phase détermine le profil gustatif du repas et influence directement les compétences débloquées pour le combat. Voici les éléments à considérer lors de la préparation :
- La saveur dominante de chaque ingrédient
- Le niveau de puissance associé à chaque composant
- Les effets spéciaux que certains ingrédients procurent
- Les combinaisons synergiques entre différents aliments
- L’équilibre global du plat préparé
L’expérimentation comme clé de la progression
Beastro encourage la découverte et l’innovation culinaire. Chaque ingrédient possède des propriétés uniques qu’il faut apprendre à maîtriser. Les joueurs devront expérimenter diverses associations pour débloquer de nouveaux pouvoirs et renforcer progressivement leurs Caretakers.
L’équilibrage entre les préférences gustatives du héros et les capacités nécessaires pour vaincre les adversaires constitue le cœur de l’expérience stratégique. Un repas bien composé transforme un combattant ordinaire en champion capable d’affronter les ennemis les plus redoutables.
Lindsey, directrice du jeu chez Timberline Studio, confirme que cette mécanique crée une boucle de gameplay addictive. Plus les joueurs progressent, plus ils découvrent d’ingrédients et de combinaisons, augmentant ainsi leur arsenal de possibilités tactiques. Le studio promet de dévoiler davantage d’informations à l’approche du lancement prévu pour le printemps 2026.
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