Le dernier correctif d’Assassin’s Creed Shadows apporte des améliorations significatives pour l’édition Switch 2, notamment en matière de stabilité et de performances. Cette mise à jour 1.1.7, déployée cette semaine, répond aux préoccupations des joueurs concernant les problèmes techniques rencontrés depuis le lancement du titre sur la nouvelle console de Nintendo. Ubisoft propose également du contenu additionnel avec de nouvelles animations et fonctionnalités pour enrichir l’expérience de jeu.
Des corrections majeures pour l’édition Switch 2
Les propriétaires de Switch 2 ont rencontré plusieurs difficultés techniques lors des premières semaines suivant la sortie du jeu. L’éditeur français a pris ces retours au sérieux et déploie maintenant une série de correctifs essentiels. Le patch améliore considérablement les performances en résolvant divers problèmes de fréquence d’images qui affectaient la fluidité du gameplay. Les plantages récurrents qui perturbaient les sessions de jeu appartiennent désormais au passé grâce à ces optimisations de stabilité.
L’expérience tactile bénéficie également d’améliorations notables, rendant l’utilisation de l’écran plus intuitive et réactive. Un bug particulièrement gênant obligeait les utilisateurs à reconnecter leurs manettes lors du passage entre les modes portable et station d’accueil. Ce dysfonctionnement a été entièrement corrigé. D’autre part, le problème d’écran noir infini lors de la connexion à un compte Ubisoft Connect après la sélection du pack audio initial ne devrait plus se produire.
Plusieurs ajustements visuels ont été apportés pour garantir une présentation graphique optimale sur la console. Le téléchargement représente un volume de 3,66 Go, un investissement nécessaire pour bénéficier d’une expérience stabilisée et améliorée. Le calendrier de déploiement prévoit une disponibilité le 17 décembre 2025 pour Switch 2, soit un jour après les autres plateformes qui reçoivent cette actualisation dès le 16 décembre.
Nouveautés de gameplay et contenus additionnels
Au-delà des corrections techniques, cette actualisation enrichit significativement le contenu ludique. Naoe et Yasuke disposent désormais d’un éventail élargi d’animations d’exécution, apportant davantage de variété cinématographique et de brutalité aux affrontements. Ces nouvelles séquences répondent directement aux demandes de la communauté souhaitant plus de diversité dans les combats.
Une mystérieuse Faille Animus baptisée « Lost and Found » fait son apparition dans le jeu. Cette zone inédite propose aux joueurs de résoudre des énigmes tout en traversant des plaines numériques pour assister un personnage appelé Le Guide. Un nouveau projet nommé « Defiance » devient accessible depuis le hub Animus, permettant de débloquer un bâton Bo exclusif, des bibelots et diverses récompenses en accomplissant des anomalies.
L’interface utilisateur a été repensée pour faciliter l’accès au coffre-fort directement depuis le menu Animus pendant les phases de jeu. Les ressources disponibles dans l’Échange s’enrichissent avec l’ajout d’or, de points de maîtrise et de points de connaissance dans les offres quotidiennes, achetables de manière répétée avec des clés. Cette modification offre plus de flexibilité dans la progression du personnage.
Corrections de bugs et améliorations du gameplay
Le patch résout plusieurs problèmes affectant la progression et l’équilibrage du jeu. Un exploit permettant le double gravage sur l’épée des profondeurs a été supprimé pour préserver l’équité. Les naginatas peuvent désormais être vendus correctement, une fonctionnalité qui dysfonctionnait auparavant. Les compétences partagées entre les deux protagonistes s’apprennent maintenant correctement pour les deux personnages.
Les statistiques d’objets ont été corrigées pour fonctionner comme prévu. Les avantages vérifiant les points de maîtrise dépensés se mettent à jour correctement lorsque ces points changent après équipement. L’amélioration des compétences au rang 3 n’entraîne plus la perte des bonus de dégâts du rang 2. Le bâton Bo augmente maintenant ses statistiques d’accumulation d’affliction lors de l’amélioration en qualité mythique ou artefact.
| Type de correction | Description |
|---|---|
| Inventaire | Résolution de la disparition des parchemins de connaissance |
| Gravures | Garantie de présence de « Restaurer 6% santé avec attaque de posture » |
| Formulation | Clarification de l’avantage « Affliction après parade » (35% d’accumulation) |
| Claws of Awaji | Correction du voyage rapide vers l’île d’Awaji entre éditions |
Améliorations du monde ouvert et des quêtes
Les joueurs peuvent maintenant siffler tout en utilisant la mécanique de suivi de route, ajoutant une touche d’immersion lors des déplacements. Les châteaux corrompus ne se réinitialisent plus lors du chargement d’une sauvegarde antérieure après un changement de saison, préservant ainsi la progression. Les ennemis et le butin ne réapparaissent plus de manière inappropriée.
Plusieurs missions spécifiques ont reçu des correctifs ciblés. Dans « Swords And Sake », la mort prématurée de Gennojo n’empêche plus l’accomplissement de la mission. La quête « Eliminate Outlaws » fonctionne désormais correctement. Pour « Temple Stories », Joken Hokkyo ne disparaît plus avant la validation de l’objectif. La mission « Dismantling One by One » bénéficie de marqueurs pour les ennemis errants.
Les animations faciales de Naoe et Yasuke pendant les cinématiques avec capuche équipée ont été ajustées pour paraître plus naturelles. La boutique en ligne corrige un problème de réception des objets achetés. Les incohérences entre les récompenses de contrebande affichées et celles réellement reçues ont été rectifiées, garantissant une transparence totale dans les gains obtenus en fin de saison.
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