Bon, j’avoue que quand j’ai entendu parler d’un RPG gratuit combinant l’esprit de Skyrim et The Witcher, j’ai d’abord été sceptique. Parce que franchement, ce genre de promesse, on les voit passer régulièrement, et ça finit souvent par un gros flop. Mais Of Ash and Steel, développé par Fire & Frost et publié par tinyBuild, m’a sérieusement interpellée. Déjà, le jeu propose plus de cent heures de contenu, ce qui n’est pas rien. Et surtout, il y a une démo jouable gratuitement sur Steam dès maintenant. Ça, c’est un argument qui pèse lourd quand on sait qu’on peut tester avant de s’engager.
Ce qui m’a convaincue de creuser un peu plus, c’est que les développeurs revendiquent un design old-school mâtiné de modernité. Pas de révolution spectaculaire, mais une promesse claire : un univers ouvert, un gameplay en vue à la troisième personne, et une aventure dans un royaume fantasy qui sent bon le médiéval sombre. Le titre évoque d’ailleurs Game of Thrones par son ambiance, ce qui ne gâche rien.
Un univers à analyser avec ses propres codes
Of Ash and Steel te plonge dans le Royaume des Sept, une île autrefois prospère qui a clairement connu des jours meilleurs. L’ambiance générale est sombre, impitoyable, et si tu espères un monde coloré et joyeux, passe ton chemin. Ici, on sent que chaque choix compte, que chaque rencontre peut basculer dans le carnage ou la diplomatie.
Le jeu mise sur l’immersion totale avec un univers qui respire. Pas juste un open-world rempli de quêtes génériques et de collectibles insipides, mais un vrai terrain de jeu narratif. Je déteste quand un RPG me balance des tâches répétitives sous prétexte que c’est un open-world. Ici, j’ai l’impression qu’on pourra vraiment vivre dans cet univers, pas juste y passer en touriste.
Voici ce qui m’a particulièrement interpellée dans les fonctionnalités annoncées :
- La possibilité d’acheter une maison pour personnaliser ton ancrage dans le monde
- Forger tes propres armes, ce qui promet un vrai système de craft approfondi
- Un système de combat exigeant où les réflexes et la stratégie comptent autant
- Des quêtes narratives denses pour ceux qui veulent comprendre le lore
Ce qui ressort des premières impressions
Les réactions sur la bande-annonce sont plutôt enthousiastes. Bon, évidemment, ça reste du hype pré-sortie, mais les retours des joueurs montrent qu’il y a de l’attente autour de ce projet. Certains supplient déjà pour une sortie sur PS5, d’autres saluent le travail de tinyBuild en tant qu’éditeur.
Je reste prudente, parce qu’on sait tous comment ça peut tourner avec les RPG indépendants. Mais ce qui me rassure, c’est que la démo est disponible immédiatement. Ça veut dire que les développeurs ont suffisamment confiance en leur boulot pour le montrer avant la sortie officielle prévue le 24 novembre 2025.
| Caractéristique | Détails |
|---|---|
| Durée de jeu | Plus de 100 heures |
| Type de jeu | RPG open-world en vue troisième personne |
| Plateforme | Steam (démo gratuite disponible) |
| Date de sortie | 24 novembre 2025 |
Pourquoi ce jeu pourrait surprendre
Honnêtement, en attendant The Elder Scrolls VI et The Witcher 4, on a cruellement besoin de RPG solides qui ne nous prennent pas pour des distributeurs de billets. Ces deux mastodontes ne sortiront pas avant des années, et entre-temps, il faut bien se nourrir.
Of Ash and Steel arrive avec une ambition claire : proposer une alternative crédible, inspirée des classiques, mais avec une touche personnelle. Je trouve ça rafraîchissant dans un marché saturé de clones sans âme. Si le gameplay suit la promesse narrative, on pourrait tenir un titre à ne pas louper.
Alors oui, je vais tester cette démo. Parce qu’un RPG qui me promet cent heures de jeu et qui me laisse forger mes propres lames, ça mérite au minimum un essai. Et si ça tient ses promesses, ce sera un sacré bon plan pour patienter jusqu’aux grosses sorties.
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