Je viens de tomber sur une info qui va faire plaisir aux fans de westerns virtuels. L’ESRB vient de valider une nouvelle version du premier Red Dead Redemption pour les consoles actuelles, et franchement, ça sent bon le remaster bien solide. Alors oui, je sais ce que tu te dis : « encore un portage ? ». Mais attends, laisse-moi t’expliquer pourquoi cette fois c’est différent.
Un listing ESRB qui chamboule tout
C’est sur le subreddit GamingLeaksAndRumours qu’un utilisateur a repéré le truc. La classification officielle mentionne explicitement la PlayStation 5, la Nintendo Switch 2 et les Xbox Series. Ce qui m’interpelle direct, c’est l’absence totale des versions PS4 et Switch première génération dans cette liste. Ça veut dire quoi ? Que Rockstar Games prépare quelque chose de vraiment calibré pour les machines actuelles.
Évidemment, quand j’ai vu passer ça, j’ai d’abord cru à un remaster de Red Dead Redemption II. Parce que soyons honnêtes, on attend tous cette version next-gen depuis des années. Mais non, il s’agit bien du premier opus, celui de 2010. Sauf que cette fois, les améliorations techniques pourraient être vraiment significatives.
Des améliorations techniques qui donnent envie
Si je me fie au portage PC sorti récemment, on peut s’attendre à du lourd. La version PC embarquait déjà le support des moniteurs ultrawide, une résolution native en 4K, des réglages poussés pour les ombres et un système HDR vraiment propre. Si Rockstar reprend ces optimisations pour les consoles actuelles, on va enfin pouvoir visiter l’Ouest américain dans des conditions de ouf.
Maintenant, est-ce qu’on parle d’un vrai remaster avec assets retravaillés et tout le toutim ? Honnêtement, j’en doute un peu. Après le carnage Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition, Rockstar a visiblement mis ce genre de projets ambitieux au frigo. Mais bon, on peut toujours rêver d’un lifting graphique complet, non ?
| Plateforme | Résolution attendue | Framerate probable |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | 4K native | 60 FPS |
| Xbox Series X | 4K native | 60 FPS |
| Nintendo Switch 2 | 1080p (portable) / 1440p (dock) | 30-60 FPS |
Et Red Dead Redemption II dans tout ça ?
Voilà la vraie question qui me taraude. Si Rockstar se donne la peine de ressortir le premier épisode, est-ce que ça signifie qu’une version optimisée du deuxième arrive aussi ? Parce que franchement, attendre la sortie de GTA VI pour avoir un remaster de RDR2, c’est long. Vraiment très long.
Les demandes affluent depuis des mois sur les forums et les réseaux sociaux. La communauté veut étudier à nouveau l’histoire d’Arthur Morgan avec la puissance des consoles actuelles. Voici ce que j’attends personnellement d’une telle version :
- Des temps de chargement réduits grâce aux SSD
- Un mode performances à 60 FPS stable
- Une amélioration des textures et de la distance d’affichage
- L’intégration du ray tracing pour l’éclairage ambiant
Pour l’instant, Rockstar Games n’a rien confirmé officiellement concernant ce remaster. Je surveille les canaux habituels, mais le studio reste discret. Ce qui est sûr, c’est que la demande est là et que techniquement, rien n’empêche une sortie prochaine. Si l’ESRB a validé le premier Red Dead, l’annonce officielle ne devrait plus tarder. Et qui sait, peut-être qu’on aura une belle surprise avec un double pack contenant les deux jeux optimisés ? Un joueur peut rêver.

