Je viens de tomber sur un truc complètement dingue dans Skyrim ! Après toutes ces années à visiter Tamriel, je pensais avoir fait le tour des glitchs les plus épiques. Erreur monumentale de ma part. Un joueur vient de découvrir comment déclencher simultanément deux fins opposées dans une même quête de la Confrérie Noire.
L’exploit concerne la quête Delayed Burial, celle où tu croises Cicero près de sa charrette cassée sur le bord de la route. Normalement, tu dois choisir ton camp : soit tu le balances aux gardes, soit tu l’aides à réparer son véhicule pour transporter le corps de sa mère. Deux options mutuellement exclusives qui donnent des résultats complètement différents.
Le mécanisme derrière ce glitch spectaculaire
La manipulation demande une synchronisation parfaite et un objet spécifique : le parchemin de contrôle mental des araignées du DLC Dragonborn. Voici comment ça fonctionne :
D’abord, tu discutes avec Cicero pour déclencher la quête. Ensuite, tu vas voir Loreius le fermier comme prévu. C’est là que ça devient intéressant : tu lances le sort de contrôle mental sur le fermier pour qu’il te suive pendant 30 secondes.
Pendant que Loreius est sous ton influence, tu files direct voir le garde pour dénoncer Cicero. Immédiatement après avoir balancé notre ami fou, tu te retournes vers le fermier qui t’a suivi et tu le convincs d’aider avec les réparations.
| Étape | Action | Timing |
|---|---|---|
| 1 | Parler à Cicero | Standard |
| 2 | Aller voir Loreius | Standard |
| 3 | Lancer le contrôle mental | Critique |
| 4 | Dénoncer Cicero | Dans les 30 secondes |
| 5 | Convaincre le fermier | Immédiatement après |
Récompenses doubles et conséquences inattendues
Le résultat ? Cicero se fait arrêter par les gardes comme si tu l’avais dénoncé, mais il te remercie quand même et te file sa récompense comme si tu l’avais aidé ! Le pauvre gars est complètement perdu, mais toi tu récupères le meilleur des deux mondes.
Ce qui rend ce glitch encore plus fou, c’est que Cicero te remercie plus tard quand tu le retrouves au Sanctuaire. Le jeu considère apparemment que tu l’as aidé malgré son arrestation. Je me demande si ça influence la suite de l’histoire avec le fermier et sa femme…
Bethesda et leurs bugs légendaires me surprendront toujours. Après 14 ans d’existence, Skyrim continue de nous sortir des trucs comme ça. C’est exactement le genre de manipulation technique qui me passionne : exploiter les failles du système pour créer des situations impossibles.
Pourquoi ce bug fonctionne techniquement
Le problème vient du fait que le jeu gère mal les états de quête conflictuels. Quand tu utilises le contrôle mental, Loreius devient temporairement ton allié, ce qui permet de déclencher sa ligne de dialogue d’aide même après avoir dénoncé Cicero.
Le moteur de Skyrim vérifie probablement l’état de la quête de manière séquentielle plutôt que globale. Résultat : les deux fins se déclenchent sans que le système détecte l’incohérence. Une faille de programmation qui devient notre terrain de jeu !
Pour reproduire cet exploit, assure-toi d’avoir le DLC Dragonborn installé et quelques parchemins de contrôle mental en stock. L’effet ne dure que 30 secondes, donc il faut être rapide et précis dans tes mouvements entre le garde et le fermier.
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