Les spéculations concernant l’abandon des consoles Xbox par Microsoft ont récemment fait surface sur les réseaux sociaux, créant une vague d’inquiétude parmi la communauté gaming. Ces rumeurs suggéraient que le géant technologique pourrait délaisser complètement le hardware pour se concentrer uniquement sur le cloud gaming. Néanmoins, des sources fiables démentent catégoriquement ces affirmations, confirmant que les projets de consoles next-gen restent d’actualité.
Microsoft a d’ailleurs publié une déclaration officielle le 5 octobre 2025, réaffirmant son engagement envers le développement de consoles first-party. La firme de Redmond précise qu’elle continue d’investir massivement dans ses futures machines, conçues et fabriquées par les équipes Xbox. Cette position s’appuie notamment sur le partenariat stratégique avec AMD, annoncé publiquement et toujours en vigueur.
Microsoft confirme ses investissements hardware
L’alliance entre Xbox et AMD demeure le pilier central de la stratégie matérielle de Microsoft pour les années à venir. Ce partenariat pluriannuel vise à développer des processeurs sur mesure pour alimenter la prochaine génération de consoles. Sarah Bond, Présidente de Xbox, ainsi que Lisa Su, CEO d’AMD, ont confirmé publiquement cet engagement lors d’événements gaming récents.
Les projets internes portent des noms de code évocateurs comme Kennan, comprenant les variantes Omni et Horseman. Ces appellations correspondent aux futurs appareils de la gamme Xbox Ally, qui représentent l’évolution naturelle des consoles actuelles. La production des Xbox Series X|S se poursuit normalement, avec des réapprovisionnements réguliers prévus chez les détaillants.
Plusieurs facteurs économiques renforcent cette stratégie hardware. D’une part, Xbox Game Pass génère ses revenus principalement via les consoles, où se concentre la majorité des abonnés. D’autre part, le cloud gaming reste limité géographiquement et coûteux à maintenir pour Microsoft. Les consoles permettent aux joueurs de disposer de leur propre « cloud domestique » tout en utilisant leur propre électricité.
| Aspect | Console traditionnelle | Cloud gaming |
|---|---|---|
| Coût d’infrastructure | Reporté sur l’utilisateur | Supporté par Microsoft |
| Disponibilité géographique | Mondiale | Limitée |
| Latence | Minimale | Variable selon connexion |
| Revenus Game Pass | Élevés | En développement |
L’origine des rumeurs et leurs répercussions
Ces spéculations ont émergé suite à l’augmentation controversée de 50% du prix d’Xbox Game Pass Ultimate. Cette hausse tarifaire, présentée maladroitement comme un avantage avec l’ajout de contenus Fortnite non sollicités, a provoqué une vive réaction négative de la communauté. La manière dont Microsoft a communiqué sur ces changements a été perçue comme déconnectée des attentes des joueurs.
Plusieurs éléments ont alimenté ces rumeurs inquiétantes :
- Les licenciements massifs chez Microsoft durant l’été 2025
- Le retrait des consoles Xbox des rayons de certains détaillants comme Costco
- La sortie de jeux Xbox exclusifs sur PlayStation
- L’obsession grandissante de Microsoft pour l’intelligence artificielle
- La pression financière exercée par la directrice financière Amy Hood
La situation rappelle étrangement la crise de 2013, lorsque la révélation ratée de la Xbox One avait provoqué un tollé général. À l’époque, les décisions controversées de Microsoft avaient relégué Xbox à la troisième place du marché console, position qu’elle n’a jamais vraiment quittée depuis.
Les défis actuels d’Xbox face aux attentes
L’industrie vidéoludique de 2025 diffère radicalement de celle d’il y a dix ans. La maturité croissante du public et l’absence de nouveaux joueurs poussent les entreprises à chercher des sources de revenus alternatives. PlayStation propose désormais certains titres sur Xbox, tandis que Microsoft licencie sa marque à des constructeurs tiers pour la gamme Xbox Ally.
Cette incohérence stratégique épuise les fans et met à mal la confiance dans un secteur dirigé par le sentiment et l’émotion. Le gaming n’étant ni une nécessité ni un service public, les joueurs doivent se sentir bien là où ils investissent leur temps et argent. Microsoft complique actuellement cette équation en multipliant les revirements décisionnels.
Le Xbox Game Pass constituait jusqu’alors le pilier rassurant de l’écosystème Microsoft. Malgré quelques augmentations tarifaires précédentes, le service maintenait sa réputation de « meilleure valeur du gaming« . L’année 2025 avait d’ailleurs été marquée par d’excellentes sorties comme Expedition 33, Blue Prince, DOOM et le remake d’The Elder Scrolls : Oblivion.
En revanche, l’augmentation drastique du prix pour accéder aux jeux day-one a brisé cette perception positive. Cette décision paraît d’autant plus incompréhensible que Sarah Bond avait déclaré le service rentable, avec des revenus atteignant 5 milliards de dollars. La présentation de ces changements comme des améliorations a été perçue comme un manque total d’empathie envers la communauté.
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