La plateforme de jeux en ligne Roblox renforce sa politique de sécurité pour les jeunes utilisateurs. Face aux préoccupations croissantes concernant la protection des enfants, l’entreprise déploie deux initiatives majeures : l’extension de sa technologie d’estimation d’âge à tous les utilisateurs et l’introduction d’un système de classification standardisé en partenariat avec l’International Age Rating Coalition (IARC).
Nouvelles mesures de sécurité et système de classification avancé
D’ici fin 2025, tous les utilisateurs de Roblox accédant aux outils de communication (chat vocal et textuel) seront soumis au système d’estimation d’âge. Cette technologie analyse les selfies des utilisateurs pour déterminer leur âge approximatif, complétant ainsi les méthodes traditionnelles comme la simple saisie d’une date de naissance lors de la création d’un compte.
Le partenariat avec l’IARC permet à Roblox d’adopter des classifications standardisées reconnues mondialement. Les joueurs verront désormais des évaluations adaptées à leur région :
- ESRB aux États-Unis
- GRAC en République de Corée
- USK en Allemagne
- PEGI en Europe et au Royaume-Uni
Ces évaluations aideront les parents à mieux comprendre le contenu auquel leurs enfants sont exposés, en signalant la présence d’éléments sensibles comme la violence, le langage adulte ou les références à des substances prohibées. Si vous recherchez des codes pour Blades Ball sur Roblox, assurez-vous que le jeu correspond à l’âge recommandé pour votre enfant.
Ces changements s’inscrivent dans une série d’initiatives annoncées en juillet dernier, notamment :
L’implémentation d’un système de vérification d’âge par selfie vidéo pour restreindre l’accès des moins de 13 ans à certaines fonctionnalités comme les chats non filtrés.
L’introduction de restrictions pour les utilisateurs de 13 à 17 ans, les empêchant d’ajouter des « connexions de confiance » sans vérification par importation de contacts ou scan de QR code.
| Groupe d’âge | Restrictions | Méthodes de vérification |
|---|---|---|
| Moins de 13 ans | Accès limité au chat, filtres stricts | Estimation d’âge par selfie |
| 13-17 ans | Connexions limitées aux contacts vérifiés | Importation de contacts, codes QR |
| 18 ans et plus | Communications surveillées | Vérification d’identité |
Malgré ces efforts, la plateforme fait face à des poursuites judiciaires dans plusieurs États américains, notamment en Louisiane, Californie, Texas et Pennsylvanie. Des procureurs généraux comme Liz Murrill dénoncent la présence persistante de prédateurs ciblant les enfants sur la plateforme.
Une récente étude rapportée par The Guardian révèle que les jeunes utilisateurs peuvent encore facilement rencontrer du contenu inapproprié. L’affaire du simulateur « Grow a Garden » illustre ces préoccupations, où des joueurs achetaient et vendaient des objets virtuels contre de l’argent réel, poussant potentiellement les enfants à dépenser pour rester compétitifs.
Matt Kaufman, responsable de la sécurité chez Roblox, affirme : « Roblox s’engage à créer une plateforme sûre pour nos utilisateurs et à donner aux parents les moyens de prendre les meilleures décisions pour leurs enfants. » Ces nouvelles mesures visent à offrir plus de clarté et de confiance concernant le contenu adapté à l’âge des utilisateurs.

