**Oh merde, encore des dramas sur Steam ! Le simulateur de deal de drogue Schedule I vient de disparaître sans prévenir de la plateforme en Australie, et ça fait rager les joueurs. Ce n’est peut-être pas pour la raison que tu crois…**
L’énorme succès indie de 2025 subitement retiré de Steam en Australie
Je naviguais tranquillement sur Reddit quand j’ai vu la nouvelle tomber. Schedule I, ce simulateur de trafic de drogue qui cartonne complètement depuis début 2025, vient de disparaître de Steam en Australie. Sans prévenir, sans explications. Pour un jeu qui s’est vendu comme des petits pains depuis sa sortie, c’est un sacré coup dur.
Forcément, j’ai directement pensé à la censure australienne qui frappe encore. Ce pays est connu pour ses règles ultra-strictes concernant les jeux vidéo, surtout quand ils abordent des sujets sensibles comme la drogue. Mais l’histoire n’est peut-être pas aussi simple qu’elle en a l’air.
Si tu n’as jamais entendu parler de Schedule I, c’est littéralement LE jeu indie phénomène de cette année. Le concept ? Tu gères ta propre entreprise de culture et de distribution de substances illicites, avec tous les risques que ça comporte. Un simulateur complet, avec une profondeur de gameplay assez dingue qui a séduit des millions de joueurs dont moi. Clairement le genre de titre qui donne des sueurs froides aux censeurs australiens.
Pour comprendre pourquoi ce retrait fait tant de bruit, il suffit de jeter un œil à la bande-annonce du jeu. Même moi qui ai pourtant l’habitude des jeux qui poussent les limites, j’ai été surprise par le réalisme de Schedule I. Les mécaniques sont vraiment bien pensées, comme ce mod qui mélange Skyrim et Bloodborne dont tout le monde parle, mais avec un système économique ultra-réaliste.
Les joueurs australiens explosent de colère sur Reddit
Je te raconte pas l’ambiance sur le subreddit r/Steam… Les joueurs australiens sont littéralement en train de péter un câble. Entre frustration et indignation, les commentaires fusent de partout. C’est un vrai champ de bataille virtuel là-bas.
« Sérieux, s’énerver pour un jeu vidéo, c’est tellement ridicule », a commenté l’utilisateur Gamer89742. « Comme si jouer à un simulateur de deal allait transformer tous les gamers en dealers de rue du jour au lendemain. »
Un autre utilisateur, DragonFire55, a répliqué avec encore plus de virulence : « Ce pays a vraiment besoin de virer sa commission de censure une bonne fois pour toutes. C’est juste pathétique à quel point l’Australie censure tout ce qui bouge. »
Je comprends leur colère, vraiment. Quand tu investis dans un jeu et que du jour au lendemain, il disparaît de la circulation sans préavis, ça a de quoi énerver. Surtout quand c’est potentiellement dû à des lois de censure qui semblent sorties d’un autre siècle. Mais il y a peut-être une autre explication…
Personnellement, j’ai passé des heures sur Schedule I, à peaufiner mon empire virtuel. J’imagine la frustration que je ressentirais si on me l’enlevait brutalement. Sans parler de ceux qui n’ont pas encore eu la chance d’y jouer et qui se retrouvent bloqués.
La vérité derrière cette disparition soudaine
Après avoir creusé un peu, j’ai découvert que cette histoire n’est pas aussi simple qu’une nouvelle censure australienne. Tyler, le développeur de Schedule I, a clarifié la situation sur Twitter, et c’est beaucoup moins dramatique que ce que tout le monde pensait.
« Pour les joueurs australiens qui ont remarqué que Schedule I a disparu de Steam, ne vous inquiétez pas, le jeu n’a pas été banni, » a expliqué Tyler. « Il se trouve simplement que tous les jeux vendus en Australie doivent recevoir une classification officielle… Je contacte l’agence de notation aujourd’hui pour résoudre ce problème au plus vite. Désolé pour ce désagrément! »
Attends, quoi? Donc en fait, c’est juste une histoire d’administration? Un simple oubli de classification? J’avoue que ça me fait sourire après avoir vu tous ces commentaires enflammés sur Reddit. Apparemment, Tyler n’avait pas connaissance de cette obligation légale en Australie, et maintenant il doit faire les démarches nécessaires pour que son jeu obtienne une note officielle.
Mais une question reste en suspens… Est-ce que le jeu va réellement passer l’examen de classification australien? Avec son contenu centré sur la drogue, rien n’est moins sûr. Soit les standards australiens se sont assouplis ces derniers temps, soit Schedule I pourrait bien finir officiellement banni une fois que la demande de classification sera traitée.
Le futur incertain des jeux controversés en Australie
Cette situation avec Schedule I soulève des questions plus larges sur la censure des jeux vidéo en Australie. Est-ce que ce pays va continuer à avoir l’une des politiques les plus strictes du monde en matière de contenu vidéoludique?
Je me souviens encore quand l’Australie avait interdit GTA V temporairement à cause de ses scènes controversées. Ou quand Fallout 3 a dû être modifié pour remplacer la morphine par un médicament fictif. Cette histoire avec Schedule I n’est qu’un chapitre de plus dans cette longue relation compliquée entre l’Australie et les jeux vidéo « adultes ».
Pour les joueurs australiens, c’est une frustration constante. Imaginez devoir utiliser des VPN ou créer des comptes étrangers juste pour accéder à des jeux que le reste du monde peut acheter librement. C’est d’autant plus absurde quand on pense qu’il s’agit d’adultes qui peuvent aller voir des films violents au cinéma sans problème.
En attendant de voir si Schedule I reviendra sur Steam en Australie, une chose est sûre : cette situation montre encore une fois le décalage qui existe entre l’évolution des jeux vidéo comme médium artistique mature et certaines législations qui peinent à s’adapter à cette réalité. Espérons que Tyler pourra résoudre ce problème rapidement pour que les gamers australiens puissent profiter de ce petit bijou indie comme tout le monde!
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