**J’ai eu le cœur brisé en découvrant qu’un RPG Harry Potter de type Baldur’s Gate avait été annulé il y a 20 ans. Franchement, voir cette pépite potentielle disparaître avant même d’exister me laisse avec un goût amer de potion ratée. Et visiblement, je ne suis pas la seule fan à regretter ce projet qui aurait pu révolutionner notre façon d’chercher l’univers magique.**
La révélation d’un projet Harry Potter abandonné qui fait mal
Je viens de tomber sur une info qui m’a donné envie de lancer un Avada Kedavra sur les responsables : il y a deux décennies, un RPG Harry Potter inspiré de Baldur’s Gate était en développement avant d’être brutalement annulé. Mon côté gameuse acharnée est en PLS. Tu imagines un peu ? Un jeu avec vue isométrique où tu aurais pu analyser Poudlard et ses environs avec un groupe de sorciers customisables, lancer des sorts en tour par tour et plonger dans des quêtes narratives profondes.
C’est Volition, les créateurs de Saints Row (ouais, cette série complètement déjantée), qui bossaient sur ce projet. L’info a été confirmée lors d’une visite au Strong National Museum of Play à Rochester. GamesRadar a eu la chance de voir quelques séquences de ce prototype et franchement, ça me rend dingue de savoir que ce jeu n’a jamais vu le jour.
Ce qui est dingue, c’est que le développement a eu lieu juste après la sortie de La Coupe de Feu en librairie, avant même que la saga cinématographique ne commence vraiment à cartonner. Les devs avaient donc une liberté créative énorme puisque l’univers visuel n’était pas encore complètement figé par les films. Ils auraient pu nous offrir leur propre interprétation de ce monde magique!
Un concept qui aurait parfaitement fonctionné avec l’univers des sorciers
Quand j’analyse le potentiel d’un tel jeu, je suis convaincue que le système magique de Harry Potter se prêtait parfaitement à un RPG tactique. Les différents sorts, potions et créatures magiques auraient créé un système de combat stratégique ultra satisfaisant. Un peu comme dans Baldur’s Gate, mais avec des Expelliarmus et des Wingardium Leviosa à la place des boules de feu et des épées enchantées.
À l’époque, le prototype n’était qu’une démo technique développée en quelques semaines pour convaincre les détenteurs des droits. D’après ce qu’on sait, ce pitch n’a visiblement pas abouti. C’est d’autant plus frustrant que ce style de jeu aurait pu avoir un impact énorme sur la façon dont les jeux Harry Potter ont évolué par la suite.
Je pense sincèrement que la communauté aurait adoré un jeu où tu peux construire ton propre sorcier, choisir sa maison, et développer des compétences magiques spécifiques tout en étudiant un scénario riche. Le système de classes et de progression des CRPG se marie parfaitement avec l’univers de Poudlard, où les élèves se spécialisent dans différentes branches de la magie.
Les fans inconsolables face à cette opportunité manquée
Sans surprise, les réactions des fans à cette révélation ont été… explosives. Sur Reddit, les commentaires montrent à quel point cette annonce a touché une corde sensible chez les amateurs de la franchise et de RPG.
« Ces gens détestent l’argent ou quoi? » a écrit l’utilisateur Dragon_Wizard. Une réaction que je comprends totalement. Avec le succès récent d’autres remasterisations de jeux cultes, un CRPG Harry Potter aurait certainement fait un carton.
« Un jeu de style CRPG rapporterait une fortune, » a ajouté MagicMaster92. Et franchement, difficile de le contredire quand on voit le succès d’autres adaptations de la franchise.
« Honnêtement, ce jeu aurait été génial. Le système magique se prête parfaitement au tour par tour, » a commenté SlytherinQueen. Et je dois dire que je partage complètement cet avis. La diversité des sorts, des potions et des objets magiques aurait donné lieu à des combats stratégiques passionnants.
Bien sûr, je dois nuancer un peu. Si ce style de jeu sortirait aujourd’hui, il cartonnerait probablement, mais à l’époque, la franchise Harry Potter n’avait pas encore atteint le statut culte qu’on lui connaît maintenant. Les films venaient à peine de commencer, et les jeux vidéo adaptés de livres ou de films n’étaient pas toujours des succès garantis.
L’héritage des jeux Harry Potter qui continue d’évoluer
Avec mon expérience de gameuse qui a connu plusieurs générations de jeux Harry Potter, je dois reconnaître qu’on n’a pas non plus été totalement privés de bonnes adaptations. Hogwarts Legacy est évidemment le succès le plus récent et le plus impressionnant, offrant enfin l’expérience immersive que les fans attendaient depuis des années.
J’ai aussi d’excellents souvenirs des jeux LEGO Harry Potter qui, malgré leur approche plus légère, offraient une exploration assez complète de l’univers. Et pour les plus nostalgiques comme moi, Harry Potter et la Pierre Philosophale sur PlayStation 1 reste un classique avec son charme polygonal désuet mais attachant.
Récemment, Harry Potter: Quidditch Champions a tenté d’apporter quelque chose de nouveau à la franchise. Mais franchement, rien ne remplace ce qu’aurait pu être un vrai CRPG dans cet univers. C’est le genre de jeu que j’aurais pu passer des centaines d’heures à examiner, à découvrir chaque dialogue et chaque quête secondaire.
Cette révélation sur ce projet avorté reste malgré tout une fascinante tranche d’histoire vidéoludique. Elle nous rappelle que pour chaque jeu qui sort, des dizaines d’autres restent à l’état de concept ou de prototype. Et parfois, ces projets abandonnés auraient pu être parmi les plus brillants.

