Dans l’univers des jeux vidéo, peu de mécaniques suscitent autant de débats que la RNG (Random Number Generation). Présente dans de nombreux jeux, cette mécanique basée sur l’aléatoire influe directement sur la manière dont les joueurs obtiennent leurs récompenses. Des titres comme Destiny 2 et Genshin Impact en sont des exemples emblématiques.
RNG : de la loterie aux mécaniques de jeu
Pour les joueurs, comprendre et maîtriser ces systèmes de hasard est devenu presque aussi stratégique que parier sur des résultats sportifs, à l’image de plateformes spécialisées comme paris sportifs, qui proposent des paris encadrés et réfléchis.
La RNG, ou génération de nombres aléatoires, est une méthode qui permet aux développeurs de créer de l’incertitude dans les jeux. Concrètement, elle sert à déterminer de façon aléatoire l’apparition d’objets, de récompenses ou d’événements. Depuis des décennies, la RNG est utilisée dans les RPG, les loot shooters et les jeux de cartes.
Dans Destiny 2 et Genshin Impact, cette mécanique a pris une importance capitale : elle conditionne la progression, la puissance des personnages et, in fine, le plaisir de jeu. Mais cette place centrale soulève régulièrement des critiques.
Destiny 2 : le loot aléatoire et ses limites
Sorti en 2017, Destiny 2 a bâti son système de récompenses sur la RNG. Chaque activité (raids, assauts, donjons) offre aux joueurs une chance d’obtenir des équipements puissants. Ces loot drops sont soumis à des probabilités précises, ce qui signifie qu’un joueur peut très bien enchaîner les tentatives sans jamais décrocher l’arme ou l’armure convoitée.
Pour réduire la frustration, Bungie a mis en place des garde-fous. En 2023, le système de focusing a été étendu : il permet de cibler certains types de récompenses en échange de ressources spécifiques. De plus, la pity system (ou compteur de pitié) garantit qu’après un certain nombre d’essais infructueux, la récompense tant désirée tombera enfin.
En 2025, ces mécanismes sont toujours en place, mais la critique persiste. Certains joueurs estiment que la part de hasard reste trop importante, notamment pour les armes dites « God Roll » (parfaites en termes d’attributs). Bungie continue d’ajuster ces systèmes, oscillant entre préservation de l’aléatoire et valorisation de l’investissement du joueur.
Genshin Impact : le modèle gacha et la transparence imposée
Avec Genshin Impact, lancé en 2020 par HoYoverse, la RNG prend une autre dimension : celle du gacha. Inspiré des jeux mobiles asiatiques, le gacha consiste à dépenser une monnaie (virtuelle ou réelle) pour obtenir des personnages ou des armes selon un tirage aléatoire.
En 2025, la RNG dans Genshin est toujours au cœur du gameplay. Toutefois, des changements notables sont intervenus. Suite à une enquête de la Federal Trade Commission (FTC) aux États-Unis, HoYoverse a été contraint de renforcer la transparence sur les probabilités de gain. La mise à jour 5.6 a ainsi introduit une estimation chiffrée des coûts potentiels d’obtention des personnages 5 étoiles.
Un calculateur permet désormais aux joueurs de visualiser la fourchette de dépenses réelles nécessaires selon leur chance. Un tirage « malchanceux » peut coûter jusqu’à 475 dollars pour obtenir un personnage convoité. Ces données, jusqu’alors rarement mises en avant, sont devenues obligatoires dans les interfaces.
Ces ajustements visent à protéger les consommateurs, notamment les plus jeunes, en leur offrant une meilleure visibilité sur leurs dépenses. Toutefois, le modèle économique de Genshin, basé sur cette RNG rémunératrice, reste inchangé.

RNG : entre dopamine et frustration
Pourquoi la RNG reste-t-elle aussi populaire malgré les critiques ? La réponse est simple : elle exploite les mécaniques psychologiques de la récompense aléatoire. À chaque tentative, la promesse d’une récompense rare stimule la production de dopamine. Ce système, comparable aux jeux de hasard, crée une attente émotionnelle forte, source d’addiction mais aussi de plaisir immédiat en cas de succès.
Cependant, cette satisfaction instantanée peut vite se transformer en frustration lorsqu’elle tarde à venir. C’est là que les systèmes de « pitié » ou de « focus » viennent équilibrer la balance.
Les studios comme Bungie et HoYoverse savent que l’équilibre entre chance et mérite est essentiel pour maintenir l’engagement des joueurs sans basculer dans la lassitude.
Des mécaniques sous surveillance
Face à ces mécaniques proches des jeux d’argent, la régulation s’intensifie. Après la FTC, d’autres organismes européens ont commencé à s’intéresser de près aux systèmes de RNG dans les jeux vidéo. Les inquiétudes portent sur la frontière floue entre microtransactions, RNG et paris déguisés.
Si la RNG reste un outil de conception ludique, sa généralisation et son rôle dans la monétisation de nombreux jeux interrogent. Des appels à encadrer plus strictement les lootboxes et autres systèmes aléatoires se multiplient, avec des législations locales déjà en discussion en France, aux Pays-Bas et en Belgique.
L’avenir de la RNG : vers plus d’éthique ?
En 2025, la RNG est loin d’avoir disparu. Cependant, les éditeurs sont de plus en plus contraints d’apporter de la transparence, de limiter les abus et de respecter des principes d’éthique. Les jeux comme Destiny 2 et Genshin Impact restent des cas d’école où la RNG est autant un moteur d’engagement qu’un facteur de controverse.
Les joueurs, de leur côté, développent des outils communautaires pour estimer leurs probabilités, partager leurs expériences et dénoncer les dérives.
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